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公开(公告)号:CN112400202A
公开(公告)日:2021-02-23
申请号:CN201980046421.9
申请日:2019-05-07
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 一种用于更新图形管道的信息的方法包括:在第一帧周期中在CPU上执行应用以生成第一视频帧的场景的图元。在第二帧周期中接收用户的眼睛的视线跟踪信息。在第二帧周期中在CPU处至少基于视线跟踪信息在HMD显示器上预测着陆点。在第二帧周期中将预测着陆点后期更新到GPU可访问的缓冲器。在第二帧周期中在GPU中执行着色器操作,以基于图元并基于预测着陆点生成像素数据,其中像素数据存储在帧缓冲器中。在第三帧周期中将像素数据从帧缓冲器扫描输出到HMD。
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公开(公告)号:CN112400150B
公开(公告)日:2024-06-21
申请号:CN201980046481.0
申请日:2019-05-07
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/03 , G06N3/084 , G06N3/0499 , G06N3/044 , G06N3/045 , G02B27/00 , H04N13/383
Abstract: 一种用于预测头戴式显示器(HMD)中的眼动的方法。所述方法包括利用布置在所述HMD中的视线跟踪系统在多个样本点处跟踪用户的眼睛的运动。所述方法包括基于所述眼睛的所述运动确定所述运动的速度。所述方法包括在所述速度达到阈值速度时确定所述用户的眼睛处于扫视状态。所述方法包括在所述HMD的显示器上预测与所述扫视的眼睛方向相对应的着陆点。
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公开(公告)号:CN112400202B
公开(公告)日:2022-06-14
申请号:CN201980046421.9
申请日:2019-05-07
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 一种用于更新图形管道的信息的方法包括:在第一帧周期中在CPU上执行应用以生成第一视频帧的场景的图元。在第二帧周期中接收用户的眼睛的视线跟踪信息。在第二帧周期中在CPU处至少基于视线跟踪信息在HMD显示器上预测着陆点。在第二帧周期中将预测着陆点后期更新到GPU可访问的缓冲器。在第二帧周期中在GPU中执行着色器操作,以基于图元并基于预测着陆点生成像素数据,其中像素数据存储在帧缓冲器中。在第三帧周期中将像素数据从帧缓冲器扫描输出到HMD。
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公开(公告)号:CN115131483A
公开(公告)日:2022-09-30
申请号:CN202210589739.5
申请日:2019-05-07
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 一种用于更新图形管道的信息的方法包括:在第一帧周期中在CPU上执行应用以生成第一视频帧的场景的图元。在第二帧周期中接收用户的眼睛的视线跟踪信息。在第二帧周期中在CPU处至少基于视线跟踪信息在HMD显示器上预测着陆点。在第二帧周期中将预测着陆点后期更新到GPU可访问的缓冲器。在第二帧周期中在GPU中执行着色器操作,以基于图元并基于预测着陆点生成像素数据,其中像素数据存储在帧缓冲器中。在第三帧周期中将像素数据从帧缓冲器扫描输出到HMD。
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公开(公告)号:CN112400150A
公开(公告)日:2021-02-23
申请号:CN201980046481.0
申请日:2019-05-07
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/03 , G06N3/04 , G02B27/00 , H04N13/383
Abstract: 一种用于预测头戴式显示器(HMD)中的眼动的方法。所述方法包括利用布置在所述HMD中的视线跟踪系统在多个样本点处跟踪用户的眼睛的运动。所述方法包括基于所述眼睛的所述运动确定所述运动的速度。所述方法包括在所述速度达到阈值速度时确定所述用户的眼睛处于扫视状态。所述方法包括在所述HMD的显示器上预测与所述扫视的眼睛方向相对应的着陆点。
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