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公开(公告)号:CN118831319A
公开(公告)日:2024-10-25
申请号:CN202310452629.9
申请日:2023-04-24
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 李伟 , 贺志强 , 范勇 , 陆遥 , 陈立业 , 艾风 , 郭东亮 , 杜建强 , 张宇骅 , 李嘉 , 方煜宽 , 马亮 , 陈伟 , 蔡洋 , 冯宇 , 任刚 , 蔡乐乐 , 刘赢征 , 李雨 , 林森
IPC: A63F13/52 , A63F13/55 , A63F13/837 , A63F13/847 , A63F13/31
Abstract: 本申请公开了一种画面显示方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。该方法包括:在第一虚拟对象的视野范围内包括第一场景且不包括第二场景的情况下,显示第一虚拟对象的第一视野画面;在第一虚拟对象的视野范围内包括第一场景和第二场景的情况下,接收第一场景对应的视野代理服务器发送的第一视野数据,以及第二场景对应的视野代理服务器发送的第二视野数据;基于第一视野数据和第二视野数据,显示第一虚拟对象的第二视野画面;其中,第二视野画面中显示有第一场景中位于第一虚拟对象的视野范围内的场景元素,以及第二场景中位于第一虚拟对象的视野范围内的场景元素。本申请提升了单个场景下后台服务器的用户承载能力。
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公开(公告)号:CN109646956B
公开(公告)日:2021-08-20
申请号:CN201710942937.4
申请日:2017-10-11
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/537 , G06F3/0484 , G06F3/0481 , G06F9/451
Abstract: 本发明公开了一种信息显示方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:获取在游戏客户端运行的当前一局游戏中第一虚拟控制对象产生的第一数据,其中,第一数据用于指示在第一虚拟控制对象执行第一操作之后得到目标结果的概率;获取在第一虚拟控制对象执行第一操作之后得到的第一结果;在第一结果与目标结果符合预设条件的情况下,对与第一数据对应的等级信息和结果指示信息进行组合,得到目标组合信息,其中,等级信息用于指示第一数据所属的目标等级,结果指示信息用于指示与目标等级对应的第一结果;在游戏客户端的目标显示区域上显示目标组合信息。本发明解决了相关技术的游戏客户端的信息显示单一的技术问题。
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公开(公告)号:CN109646956A
公开(公告)日:2019-04-19
申请号:CN201710942937.4
申请日:2017-10-11
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/537 , G06F3/0484 , G06F3/0481 , G06F9/44
Abstract: 本发明公开了一种信息显示方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:获取在游戏客户端运行的当前一局游戏中第一虚拟控制对象产生的第一数据,其中,第一数据用于指示在第一虚拟控制对象执行第一操作之后得到目标结果的概率;获取在第一虚拟控制对象执行第一操作之后得到的第一结果;在第一结果与目标结果符合预设条件的情况下,对与第一数据对应的等级信息和结果指示信息进行组合,得到目标组合信息,其中,等级信息用于指示第一数据所属的目标等级,结果指示信息用于指示与目标等级对应的第一结果;在游戏客户端的目标显示区域上显示目标组合信息。本发明解决了相关技术的游戏客户端的信息显示单一的技术问题。
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公开(公告)号:CN108211361A
公开(公告)日:2018-06-29
申请号:CN201711240805.3
申请日:2017-11-30
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/56 , A63F13/812
CPC classification number: A63F13/56 , A63F13/812 , A63F2300/8005 , A63F2300/8011
Abstract: 本发明公开了一种资源获取概率的确定方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:响应于获取到的应用中第一帐号的第一指令,在应用的客户端上显示标识信息,标识信息用于标识在目标时间段中的子时间段执行目标操作时,第一角色获取应用的虚拟场景中的虚拟资源的概率加成;在获取到第一帐号的第二指令时,指示第一角色执行第一指令指示的目标操作,并查找与目标时间段中执行目标操作时所在的目标子时间段对应的目标概率加成;至少基于目标概率加成确定第一角色通过执行目标操作来获取应用的虚拟场景中的虚拟资源的概率。本发明解决了相关技术中游戏的操作方式单一的技术问题。
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公开(公告)号:CN108211361B
公开(公告)日:2019-07-02
申请号:CN201711240805.3
申请日:2017-11-30
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/56 , A63F13/812
CPC classification number: A63F13/56 , A63F13/812 , A63F2300/8005 , A63F2300/8011
Abstract: 本发明公开了一种游戏中虚拟资源获取概率的确定方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:响应于获取到的应用中第一帐号的第一指令,在应用的客户端上显示标识信息,标识信息用于标识在目标时间段中的子时间段执行目标操作时,第一角色获取应用的虚拟场景中的虚拟资源的概率加成;在获取到第一帐号的第二指令时,指示第一角色执行第一指令指示的目标操作,并查找与目标时间段中执行目标操作时所在的目标子时间段对应的目标概率加成;至少基于目标概率加成确定第一角色通过执行目标操作来获取应用的虚拟场景中的虚拟资源的概率。本发明解决了相关技术中游戏的操作方式单一的技术问题。
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