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公开(公告)号:CN119174911A
公开(公告)日:2024-12-24
申请号:CN202310748849.6
申请日:2023-06-21
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请公开了一种虚拟角色的姿态编辑方法、装置、设备及存储介质,应用于三维虚拟环境领域。所述方法包括:显示位于虚拟环境中的模特虚拟角色和至少一个候选骨骼点;响应于针对所述至少一个候选骨骼点中的目标骨骼点的选择操作,显示用于编辑所述目标骨骼点的编辑控件;响应于所述编辑控件上的编辑操作,改变所述目标骨骼点在所述虚拟环境中的位置,以及联动改变与所述目标骨骼点绑定的至少一个骨骼在所述虚拟环境中的位置。本申请提供的方法提供一种针对虚拟角色的姿态的便捷编辑方案。
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公开(公告)号:CN118864623A
公开(公告)日:2024-10-29
申请号:CN202310487377.3
申请日:2023-04-28
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 潘晓宇 , 邵俊男 , 苏辰 , 化超煜 , 高恺航 , 康靓 , 张永佳 , 胡啸 , 肖竹青 , 刘冰啸 , 彭皓珂 , 丁家辉 , 周斓兮 , 张文斌 , 吴程宇 , 徐飞 , 徐丹星
Abstract: 本申请涉及一种图像处理方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。方法包括:获取目标渲染样式的样式信息、目标渲染样式下各纹理分区的颜色配置信息和颜色变化信息;根据样式信息,确定待渲染对象上各像素在目标渲染样式下的第一位置信息;根据各像素在目标渲染样式下的第一位置信息,确定各像素各自所属的目标纹理分区;根据目标纹理分区的颜色配置信息、目标纹理分区的颜色变化信息以及待渲染对象上各像素在目标渲染样式下的第二位置信息,确定待渲染对象上各像素的颜色;基于待渲染对象上各像素的颜色,生成待渲染对象对应的图像,提升了染色多样性。
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公开(公告)号:CN119215415A
公开(公告)日:2024-12-31
申请号:CN202310802192.7
申请日:2023-06-30
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请公开了一种虚拟角色的姿态编辑方法、装置、设备及存储介质,应用于三维虚拟环境领域。所述方法包括:显示位于虚拟环境中的至少两个模特虚拟角色;响应于针对所述至少两个模特虚拟角色中的目标模特虚拟角色的选择操作,显示用于编辑所述目标模特虚拟角色的编辑控件;响应于所述编辑控件上的编辑操作,在所述虚拟环境中改变所述目标模特虚拟角色对应的姿态造型,所述姿态造型包括身体姿态、身体朝向和身体位置中的至少一种;基于所述目标模特虚拟角色对应的姿态造型,得到所述至少两个模特虚拟角色对应的群组自定义姿态。本申请提供的方法提供一种针对虚拟角色姿态的群像调整方案。
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公开(公告)号:CN116943195A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202310747687.4
申请日:2023-06-21
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请公开了一种虚拟角色的姿态编辑方法、装置、设备及存储介质,应用于三维虚拟环境领域。所述方法包括:显示位于虚拟环境中的模特虚拟角色和至少一个候选骨骼点;响应于针对所述至少一个候选骨骼点中的目标骨骼点的选择操作,显示用于编辑所述目标骨骼点的编辑控件;响应于所述编辑控件上的编辑操作,在所述虚拟环境中旋转所述目标骨骼点对应的骨骼。本申请提供的方法提供一种针对虚拟角色姿态的精细化调整方案。
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公开(公告)号:CN119215414A
公开(公告)日:2024-12-31
申请号:CN202310800870.6
申请日:2023-06-30
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请公开了一种虚拟角色的姿态编辑方法、装置、设备及存储介质,应用于三维虚拟环境领域。所述方法包括:显示至少一组候选群组姿态,所述至少一组候选群组姿态中的每一组候选群组姿态对应有至少两个虚拟角色的姿态造型;响应于针对所述至少一组候选群组姿态中的第一群组姿态的选择操作,在虚拟环境中显示所述第一群组姿态对应的至少两个圈位,所述至少两个圈位与所述第一群组姿态中的至少两个虚拟角色的姿态造型一一对应;在所述虚拟角色中的不同虚拟角色进入所述至少两个圈位的不同圈位后,显示所述不同虚拟角色中的每个虚拟角色处于自身所在圈位对应的姿态造型。本申请提供的方法提供一种针对虚拟角色姿态的群像调整方案。
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公开(公告)号:CN119174912A
公开(公告)日:2024-12-24
申请号:CN202310748929.1
申请日:2023-06-21
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请公开了一种身体部位的朝向编辑方法、装置、设备及存储介质,应用于三维虚拟环境领域。所述方法包括:显示位于虚拟环境中的模特虚拟角色;显示所述模特虚拟角色的指定身体部位的朝向控制控件;响应于针对所述朝向控制控件的触发操作,控制所述模特虚拟角色的指定身体部位朝向所述朝向控制控件在所述虚拟环境中指示的位置。本申请能够精确控制指定身体部位的朝向。
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公开(公告)号:CN116943196A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202310751921.0
申请日:2023-06-21
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请公开了一种身体部位的朝向编辑方法、装置、设备及存储介质,应用于三维虚拟环境领域。所述方法包括:显示位于虚拟环境中的模特虚拟角色;显示所述模特虚拟角色的指定身体部位的朝向参考物;响应于针对所述朝向参考物的编辑操作,改变所述朝向参考物在所述虚拟环境中的位置;控制所述模特虚拟角色的指定身体部位朝向所述朝向参考物;基于所述模特虚拟角色所呈现的自定义姿态,生成用于在至少一个帐号控制的用户虚拟角色上应用所述自定义姿态的造型作品。本申请提供的方法提供一种针对虚拟角色的指定身体部位的朝向控制功能。
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公开(公告)号:CN119174914A
公开(公告)日:2024-12-24
申请号:CN202310749987.6
申请日:2023-06-21
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/55 , A63F13/52 , G06F3/0486 , G06F9/451 , G06T13/40
Abstract: 本申请公开了一种虚拟对象的姿态编辑方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:响应于姿态创建请求,显示姿态编辑界面,姿态编辑界面包括模板虚拟对象;基于在姿态编辑界面中对模板虚拟对象的姿态编辑操作,控制模板虚拟对象的姿态发生变化,使得模板虚拟对象处于第一姿态;响应于将模板虚拟对象的姿态应用于目标虚拟对象的姿态应用请求,基于姿态数据,在目标虚拟对象的对象展示界面中显示处于第一姿态的目标虚拟对象。本申请用户可以设置在对象展示界面中所显示的目标虚拟对象的姿态,提高了虚拟对象姿态的灵活性,提高了虚拟对象的展示效果。
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公开(公告)号:CN119174910A
公开(公告)日:2024-12-24
申请号:CN202310748720.5
申请日:2023-06-21
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请公开了一种复杂部位的姿态编辑方法、装置、设备及存储介质,应用于三维虚拟环境领域。所述方法包括:显示位于虚拟环境中的模特虚拟角色;显示所述模特虚拟角色的指定身体部位的至少一个候选姿态,所述候选姿态用于将所述指定身体部位呈现为预设姿态造型;响应于针对所述至少一个候选姿态中的目标姿态的选择操作,将所述模特虚拟角色上的所述指定身体部位切换显示为与所述目标姿态对应的姿态造型;基于所述模特虚拟角色所呈现的自定义姿态,生成用于在至少一个帐号控制的虚拟角色上应用所述自定义姿态的造型作品。本申请提供的方法提供一种针对复杂部位的简易姿态编辑方案。
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公开(公告)号:CN116943197A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202310751925.9
申请日:2023-06-21
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请公开了一种虚拟角色的展示方法、装置、终端、存储介质及程序产品,涉及人机交互领域。包括:显示阵型选择界面,所述阵型选择界面中包含至少一个阵型模板,所述阵型模板中包含至少两个角色阵位,所述角色阵位用于容纳虚拟角色,且各个角色阵位对应各自的阵位角色状态;响应于对所述阵型选择界面中目标阵型模板的应用操作,在虚拟环境中显示所述目标阵型模板中包含的所述角色阵位;在所述虚拟角色位于目标角色阵位的情况下,控制所述虚拟角色展示所述目标角色阵位对应的目标角色阵位角色状态。本申请实施例提供的方法,可以使虚拟角色在虚拟环境中展示阵型模板所设定的目标角色阵位的角色状态。
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