一种耳机的控制方法、控制系统和耳机

    公开(公告)号:CN105611443B

    公开(公告)日:2019-07-19

    申请号:CN201511022273.7

    申请日:2015-12-29

    Abstract: 本发明公开了一种耳机的控制方法、控制系统和耳机,该耳机的控制方法包括:选取用于控制耳机的佩戴者的运动状态判断参数,并根据选取的运动状态判断参数设置警戒条件;实时监测并获取耳机佩戴者的行为数据;利用获取的所述行为数据计算运动状态判断参数,得到运动状态判断参数值;判断所述运动状态判断参数值是否满足警戒条件,若所述运动状态判断参数值满足所述警戒条件,则确定进入耳机警戒状态并控制对耳机执行相应的警戒操作。本发明根据用户运动状态判断参数判断用户当前的运动状态,并在运动状态达到警戒条件时,控制对耳机采取警戒操作从而解决了现有的耳机在特定场合下可能给使用者带来危险的问题。

    智能3D耳机
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107071605A

    公开(公告)日:2017-08-18

    申请号:CN201611246717.X

    申请日:2016-12-29

    Inventor: 梅宇 包金霞

    Abstract: 本发明涉及一种智能3D耳机,可生成和输出智能变化的立体音效,包括:扬声器罩,设置在扬声器罩中的至少一个扬声器,设置在扬声器罩中或扬声器罩外且与至少一个扬声器相连的处理单元,设置在扬声器罩中和/或扬声器罩外且与处理单元相连的至少一个传感器。至少一个传感器被配置为感测耳机的运动并且将代表运动的信号发送给该处理单元和/或至少一个传感器被配置为感测耳机的环境变化并将代表环境变化的信号发送给处理单元。处理单元被编程以处理信号且生成用于至少一个扬声器的变化的立体声信号,变化的立体声信号根据该运动和/或环境变化而变化。至少一个扬声器被配置为接收变化的立体声信号且根据变化的立体声信号生成和输出变化的立体音效。

    信息处理设备和信息处理方法

    公开(公告)号:CN102855116B

    公开(公告)日:2016-08-24

    申请号:CN201210185808.2

    申请日:2012-06-06

    Applicant: 索尼公司

    Inventor: 古贺康之

    Abstract: 本发明公开了一种信息处理设备、信息处理方法及程序,该信息处理设备包括存储装置、传感器、控制器以及声音输出单元。存储装置能够存储与各个位置相关联的多个声音信息项。传感器能够检测信息处理设备和信息处理设备的用户之一的位移。控制器能够从存储的多个声音信息项中提取满足预定条件的至少一条声音信息,并且根据检测到的位移生成通过将提取的声音信息定位在相关联的位置处而获得的多通道声音信息。声音输出单元能够将生成的多通道声音信息转换成立体声音信息并输出该立体声音信息。

    具有自包含的语音反馈和语音命令的佩戴型头戴式耳机

    公开(公告)号:CN102138337B

    公开(公告)日:2014-05-28

    申请号:CN200980131482.1

    申请日:2009-08-12

    Inventor: W·W·格雷林

    Abstract: 头戴式耳机(100)包括:佩戴型机体(104);从所述佩戴型机体延伸的第一和第二耳麦(140a,140b);用于无线控制外部通信/多媒体设备(90)的控制器(170);用于从头戴式耳机的用户(50)拾取语音数据的麦克风(130);以及信号处理单元(180)。信号处理单元(180)包括:用于将所述语音数据(132)处理成清楚可听的语音反馈信号的电路(120);用于增强所述语音反馈信号从而产生增强的语音反馈信号的电路(120);以及用于将所述增强的语音反馈信号与源自所述外部通信/多媒体设备(90)的语音信号(112)进行混合从而产生混合的输出信号(165)并接着将所述混合的输出信号(165)经由耳麦(140a,140b)发送到所述用户的电路(160)。外部通信/多媒体设备(90)包括语音命令应用(200),并且头戴式耳机(100)还包括向所述外部通信/多媒体设备(90)和所述语音命令应用(200)发送语音命令的语音命令控制器(190)。

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