webmax游戏引擎及应用其开发网页游戏的方法
Abstract:
本发明涉及一种webmax游戏引擎及应用其开发网页游戏的方法,所述的webmax游戏引擎包括游戏数据下载器、场景管理器、脚本系统和数据通讯模块,所述的场景管理器分别与游戏数据下载器、脚本系统和数据通讯模块连接,所述的数据通讯模块与脚本系统连接;所示游戏数据下载器用于对场景数据的下载、更新,并与场景管理器进行对接;所述场景管理器用于对场景数据的管理,包括场景模型的添加、克隆和删除操作,并与脚本系统对接;所述的脚本系统用于游戏的逻辑运算;所述的数据通讯模块为引擎与客户端数据交互模块。与现有技术相比,本发明具有游戏引擎灵活简单,易于开发维护等优点。
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