模拟系统和游戏系统
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN109069928B

    公开(公告)日:2022-03-01

    申请号:CN201780023559.8

    申请日:2017-02-14

    Abstract: 游戏系统(1)构成为:检测显示真实空间内的玩家(P)的状态的玩家状态(具体而言是真实空间中玩家的位置极其姿态),根据该检测到的玩家状态,执行生成模拟图像的图像生成处理,所述模拟图像具有与移动路径(R)对应的虚拟移动路径并由与真实空间对应的模拟空间的玩家(P)看到的模拟图像,使HMD(20)显示该生成的模拟图像,当在移动路径(R)上玩家状态具备了给定的条件时,判断为玩家(P)处于模拟空间中的特定的状态即特定状态,当判断为该特定状态时,生成用于执行基于该特定状态的演示的模拟图像。

    模拟系统和游戏系统
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109069928A

    公开(公告)日:2018-12-21

    申请号:CN201780023559.8

    申请日:2017-02-14

    Abstract: 游戏系统(1)构成为:检测显示真实空间内的玩家(P)的状态的玩家状态(具体而言是真实空间中玩家的位置极其姿态),根据该检测到的玩家状态,执行生成模拟图像的图像生成处理,所述模拟图像具有与移动路径(R)对应的虚拟移动路径并由与真实空间对应的模拟空间的玩家(P)看到的模拟图像,使HMD(20)显示该生成的模拟图像,当在移动路径(R)上玩家状态具备了给定的条件时,判断为玩家(P)处于模拟空间中的特定的状态即特定状态,当判断为该特定状态时,生成用于执行基于该特定状态的演示的模拟图像。

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