游戏装置
    91.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104645606B

    公开(公告)日:2018-02-06

    申请号:CN201510086657.9

    申请日:2011-07-29

    CPC classification number: A63F7/0005 A63F7/0636 A63F7/3603 A63F2007/4018

    Abstract: 空气曲棍球游戏装置(100)是使多个玩家使用第一冰盘(10)和圆盘尺寸小于该第一冰盘(10)的第二冰盘(20)进行对战形式的游戏的游戏装置。尤其是空气曲棍球游戏装置(100)是争取将第一冰盘(10)及第二冰盘(20)打入对手侧球门并得分的游戏装置。而且,空气曲棍球游戏装置(100)构成为根据第一冰盘(10)及第二冰盘(20)的回收及供给、得分的合计及显示、与之相伴的演示等因冰盘类别而不同的、在游戏中的作用,来控制游戏的进行。

    抽奖游戏装置
    92.
    发明授权

    公开(公告)号:CN103505870B

    公开(公告)日:2018-01-23

    申请号:CN201310096431.8

    申请日:2013-03-25

    Abstract: 包含:释放出根据对操作部的操作输入而射出的圆球的分发部(释放部)、收纳从分发部落下的圆球的多个开口区、用圆球进行抽奖的多个抽奖部、将落入到第一开口区中的圆球引导到第一抽奖部的移动路径、将落入到第二开口区中的圆球引导到第二抽奖部的移动路径、将落入到第三开口区中的圆球引导到第三抽奖部的移动路径,分发部动作以改变圆球的释放位置或释放方向。

    游戏装置及游戏装置的控制方法

    公开(公告)号:CN103566588B

    公开(公告)日:2017-07-28

    申请号:CN201310329877.0

    申请日:2013-07-31

    Abstract: 实现进行新构思的定时向导的游戏装置及游戏装置的控制方法。在播放1个乐曲的期间,多个单独乐谱10时间分开地出现又消失而进行全曲的定时向导。对单独乐谱10,最初在目标12显示后,伸长显示右线14R,在完成伸长后显示最初的右音符16R。显示的右音符16R被进行显示控制,使得沿右线14R朝目标12移动,到达目标12时消去。对左线14L和左音符16L也是相同的。对右线14R的最后的右音符16R进行显示控制,随着向目标12移动而使线缩短。单独乐谱10的最后的右音符到达目标12时,该音符以及目标12从画面消失,单独乐谱10消失。

    内容提供的控制方法
    96.
    发明授权

    公开(公告)号:CN103226646B

    公开(公告)日:2017-05-10

    申请号:CN201310032513.6

    申请日:2013-01-28

    CPC classification number: A63F9/24 A63F13/69 A63F13/822 G07F17/329

    Abstract: 本发明提供一种内容提供的控制方法,用于引起与选择提供给玩家的内容有关的新的兴趣。玩家已经获得的内容信息被存储在已提供内容列表(540)中。当重新抽选的奖品内容(6c)已经登记在已提供内容列表(540)中时,判断为满足重复条件,选择登记在代替内容列表(520)中的代替内容,以此代替抽选到的奖品内容,并给予玩家。并且,显示用于告知给予代替内容的代替通知画面W9。

    游戏系统、程序及信息存储介质

    公开(公告)号:CN104245070B

    公开(公告)日:2017-03-22

    申请号:CN201380007197.5

    申请日:2013-01-29

    CPC classification number: G07F17/3244 G07F17/329

    Abstract: 一种游戏系统,包含游戏筹码决定部(113),其根据用于检测游戏画面上的指示位置的指示位置检测部(110)所检测出的指示位置,决定支付的游戏筹码;抽奖处理部(114),其进行决定是否支付所述游戏筹码决定部(113)所决定的游戏筹码的第一抽奖处理,并设定时间限制;以及支付处理部(116),其根据所述第一抽奖处理的抽奖结果,进行支付所述决定的游戏筹码的支付处理,所述抽奖处理部(114)在所述时间限制内有用于进行第二抽奖处理的输入时,进行第二抽奖处理,所述支付处理部(116)根据所述第一抽奖处理及/或所述第二抽奖处理的抽奖结果,进行所述支付处理。

    游戏系统
    98.
    发明授权

    公开(公告)号:CN103442775B

    公开(公告)日:2016-11-30

    申请号:CN201280014105.1

    申请日:2012-02-09

    Abstract: 本发明提供一种游戏系统,其能够使用空气发射装置辅助增强立体视觉的视觉演示效果。该游戏系统包含从发射口发射空气的空气发射装置;进行使对象在对象空间内移动处理的处理部;基于所述处理部的处理结果来控制所述空气发射装置的空气发射装置控制部;生成所述对象的立体视觉用图像的图像生成部;显示所述立体视觉用图像的显示部。当对象存在于从视点看比所述对象空间内的投影面更靠前侧的第一区域内时,进行使所述空气发射装置的发射口发射空气的控制。

    游戏装置
    100.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105854293A

    公开(公告)日:2016-08-17

    申请号:CN201610082829.X

    申请日:2016-02-05

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置,实现用于适当评价对应标记的触摸操作的技术。标记显示控制部(206)使触摸面板显示除了作为操作输入指示的、指示点击操作的输入的点击标记之外的指示横扫操作的输入的横扫操作指示标记。即,横扫操作指示标记指示操作输入的时机、位置和横扫方向。触摸操作检测部(208)检出完成对应横扫操作指示标记的横扫操作。在被检出对应横扫操作指示标记的横扫操作的输入的情况下,操作无效区域设定部(210)根据被检出的横扫操作,暂时设定操作无效区域。在操作无效区域被设定的期间,将操作无效区域内的触摸操作从评价对象中排出而进行评价。

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