Abstract:
객체기반 오디오 컨텐츠의 생성/재생 방법 및 객체기반 오디오 서비스를 위한 파일 포맷 구조를 가진 데이터를 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체가 개시된다. 객체기반 오디오 컨텐츠의 생성 방법은 복수의 오디오 객체를 입력 받는 단계, 상기 입력된 복수의 오디오 객체를 이용하여 적어도 하나의 프리셋을 생성하는 단계, 및 상기 복수의 오디오 객체, 및 상기 적어도 하나의 프리셋의 속성에 대한 프리셋 파라미터를 저장하는 단계를 포함하고, 상기 프리셋 파라미터는 상기 객체기반 오디오 컨텐츠에 관한 미디어 파일 포맷에서 정의되는 박스(box)의 형태로 저장된다.
Abstract:
다채널 오디오 신호의 인코딩 방법 및 디코딩 방법, 그리고 상기 방법을 수행하는 인코더 및 디코더가 도시된다. 본 발명은 다채널 오디오 신호의 채널별 특징에 따라 할당된 데이터의 크기를 고려하여 인코딩을 수행함으로써 다채널 오디오 신호의 인코딩 효율을 향상시킬 수 있다.
Abstract:
오디오 신호 처리 방법 및 장치가 개시된다. 오디오 신호 재생 단말의 출력 정보와 청취 공간에 배치한 가상 마이크로폰의 출력 정보를 이용하여 전달함수를 계산하는 단계; 상기 전달함수를 이용하여 음장합성 필터함수를 추출하는 단계; 상기 음장합성 필터함수를 시간 영역으로 변환한 제1 음장합성 신호에 영신호를 삽입한 제2 음장합성 신호를 생성하는 단계; 주파수 영역 상에서 상기 제2 음장합성 신호와 입력 오디오 신호를 이용하여 출력 오디오 신호를 생성하는 단계; 및 상기 생성한 출력 오디오 신호를 처리하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
음원의 위치정보를 변환하는 장치가 개시된다. 그 장치는, 획득된 객체음원의 위치속성에 따라 위치정보를 처리하는 재생위치 처리부, 상기 처리된 위치정보 및 오디오 출력환경에 기초하여 렌더링 파라미터를 계산하는 렌더링 파라미터 계산부 및 상기 렌더링 파라미터를 객체음원의 오디오 신호에 적용하여 멀티채널 오디오 신호를 생성하는 렌더링부를 포함한다.
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야 다객체 또는 다채널 오디오 신호의 랜더링 제어에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 다객체 또는 다채널 오디오 신호를 디코딩하는 과정에서 공간큐를 이용하여 다객체 또는 다채널 오디오 신호의 랜더링을 제어하는 방법 및 장치를 제공함. 3. 발명의 해결 방법의 요지 공간큐 기반 다객체 또는 다채널 오디오 신호의 디코딩 과정에서 공간큐 영역에서 랜더링을 제어함. 4. 발명의 중요한 용도 다객체 또는 다채널 오디오 신호의 디코딩에 이용됨.
Abstract:
Disclosed is an audio coding and decoding apparatus. More specifically, the audio coding apparatus comprises: an audio signal coding par which codes an audio signalt; and a bitstream transmitting part converting the coded audio signal into a bitstream and transmitting. The audio signal comprises a channel audio signal, an object audio signal, and a reverberation signal of the object audio signal. [Reference numerals] (101) Audio coding device; (102) Audio decoding device; (AA) Channel audio signal; (BB) Object audio signal; (CC) Reverberation signal of the object audio signal; (DD) Rendering information; (EE) Bit stream; (FF) Rendered multi-channel audio signal
Abstract:
다객체 오디오 신호를 부호화하는 방법 및 부호화 장치, 복호화 방법 및 복호화 장치, 그리고 트랜스코딩 방법 및 트랜스코더가 개시된다. 다객체 오디오 신호 부호화 장치는 복수의 입력 객체 신호들 중에서 포그라운드 객체 신호들을 제외한 객체 신호들을 부호화하고, 포그라운드 객체 신호들을 부호화하여, 청취자에게 만족할만한 음질을 제공할 수 있다.
Abstract:
음성/음악 통합 신호의 부호화/복호화 장치가 개시된다. 음성/음악 통합 신호의 부호화 장치는, 입력 신호의 특성을 분석하는 입력 신호 분석부, 상기 입력 신호가 스트레오 신호인 경우 모노 신호로 다운믹스하고, 스테레오 음상 정보를 추출하는 스테레오 부호화부, 상기 입력 신호를 고주파 대역신호로 확장하는 주파수 대역 확장부, 상기 주파수 대역 확장부의 출력 신호에 대한 샘플링율을 변환하는 샘플링율 변환부, 상기 입력 신호가 음성 특성을 가지는 신호인 경우, 음성 부호화 모듈을 사용하여 상기 입력 신호를 부호화하는 음성 신호 부호화부, 상기 입력 신호가 음악 특성을 가지는 신호인 경우, 음악 부호화 모듈을 사용하여 상기 입력 신호를 부호화하는 음악 신호 부호화부 및 상기 음성 신호 부호화부의 출력 신호 및 상기 음악 신호 부호화부의 출력 신호를 이용하여 비트스트림을 생성하는 비트스트림 생성부를 포함한다. 음성, 음악, 복호화, 부호화, 샘플링율 변환