Abstract:
다채널 오디오 신호의 바이노럴 렌더링 방법 및 장치가 개시된다. 바이노럴 렌더링 방법은 바이노럴 필터로부터 초기 반사음 성분과 잔향 성분을 추출하는 단계; 상기 초기 반사음 성분에 기초하여 다채널 오디오 신호를 바이노럴 렌더링함으로써 스테레오 오디오 신호를 생성하는 단계; 및 상기 잔향 성분을 상기 생성된 스테레오 신호에 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
중첩영역의 제어점들을 이용한 시차 최소화 스티칭 장치 및 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 시차 최소화 스티칭 방법은 복수의 카메라로부터 수신한 제1 영상 및 제2 영상의 중첩 영역 내에서 복수의 제어점들을 정의하는 단계와, 상기 복수의 제어점들에 호모그래피를 적용함으로써 1차 기하학 보정을 수행하는 단계와, 상기 복수의 제어점들에 기초하여 복수의 패치들을 정의하는 단계와, 상기 복수의 패치들을 매핑함으로써 2차 기하학 보정을 수행하는 단계를 포함한다.
Abstract:
정합 영상 왜곡 방법 및 장치가 제공된다. 상기 정합 영상 왜곡 방법은, 복수의 입력 영상들을 수신하는 단계, 상기 복수의 입력 영상들을 이용하여 정합 영상을 생성하는 단계, 상기 입력 영상 및 상기 입력 영상에 소정의 와핑이 수행된 영상 중 적어도 하나와 상기 정합 영상에 대해 각 픽셀 별로 차이값을 계산하는 단계 및 상기 각 픽셀 별로 계산된 차이값에 대해 상기 각 픽셀 별로 최소값에 해당되는 차이값들을 이용하여 상기 정합 영상의 왜곡 발생 정도를 결정하는 단계를 포함한다.
Abstract:
다채널 오디오 신호의 바이노럴 렌더링 방법 및 장치가 개시된다. 바이노럴 렌더링 방법은 바이노럴 필터로부터 초기 반사음 성분과 잔향 성분을 추출하는 단계; 상기 초기 반사음 성분에 기초하여 다채널 오디오 신호를 바이노럴 렌더링함으로써 스테레오 오디오 신호를 생성하는 단계; 및 상기 잔향 성분을 상기 생성된 스테레오 신호에 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 객체 움직임 정보를 적용한 시접선 추정 방법 및 장치와 이를 이용한 영상 정합 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명에 따른, 객체 움직임 정보를 적용한 시접선 추정 방법을 이용한 영상 정합 방법은, 객체 움직임을 적용한 시접선 추정 단계, 추정된 시접선의 에너지 차를 적용한 시접선 업데이트 단계, 및 추정된 시접선 또는 업데이트된 시접선을 이용한 영상 정합 단계를 포함하되, 상기 시접선 추정 단계는 정합 하고자 하는 두 영상에 포함된 객체 및 배경의 구조를 나타내는 에너지를 구하는 단계 및 에너지가 작은 부분을 통과하는 시접선을 추정하는 단계를 포함한다.
Abstract:
다채널 오디오 신호의 인코딩 방법 및 상기 인코딩 방법을 수행하는 인코딩 장치, 그리고, 다채널 오디오 신호의 디코딩 방법 및 상기 디코딩 방법을 수행하는 디코딩 장치가 개시된다. N개 채널의 다채널 오디오 신호가 MPS 표준에서 정의하는 채널 개수를 초과하는 경우 MPS 표준 동작을 바이패스하고 임의적인 트리를 활용함으로써 처리하는 방법 및 장치가 개시된다.
Abstract:
다채널 신호를 위한 인코더 및 인코딩 방법, 다채널 신호를 위한 디코더 및 디코딩 방법이 개시된다. 본 발명은 다채널 신호에 포함된 일반 채널 신호와 Lfe 채널 신호를 2단계의 코딩 과정 또는 시간 지연이 적용된 1단계의 코딩 과정을 통해 효율적으로 다채널 신호를 코딩할 수 있다.
Abstract:
오디오 부/복호화 장치를 개시한다. 보다 구체적으로 오디오 부호화 장치는 오디오 신호를 부호화하는 오디오 신호 부호화부; 및 상기 부호화된 오디오 신호를 비트스트림으로 변환하여 전송하는 비트스트림 전송부를 포함하고, 상기 오디오 신호는 채널 오디오 신호, 객체 오디오 신호 및 상기 객체 오디오 신호의 잔향 신호를 포함할 수 있다.
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음성 및 음악 신호를 통합적으로 부호화 및 복호화 장치(100)가 제공된다. 상기 부호화 장치는 입력 신호의 특성을 분석하는 입력 신호 분석부 (100), 입력 신호력 신호가 스트레오 신호인 경우 상기 입력 신호를 다운믹스하고, 스테레오 음상 정보를 추출하는 스테레오 부호화부 (120), 상기 입력 신호의 주파수 대역을 확장하는 주파수 대역 확장부; 샘플링 율을 변환시키는 샘플링율 변환부 (140), 상기 입력 신호가 음악 특성 신호인 경우 음성 부호화 모듈을 사용하여 상기 입력 신호를 부호화하는 음성 신호 부호화부 (150); 상기 입력 신호가 음악 특성 신호인 경우, 음악 부호화 모듈을 사용하여 상기 입력 신호를 부호화하는 음악 신호 부호화부 및 상기 음성 신호 부호화부의 출력 신호 및 상기 음악 신호 부호화부 (160); 그리고, 비트스트림을 생성하는 비트스트림 발생부 (170)을 포함할 수 있다.
Abstract:
다객체 오디오 부호화에서의 오디오 객체 편집 장치가 개시된다. 다객체 오디오 부호화에서의 오디오 객체 편집 장치는 객체 비트스트림을 수신하고, 상기 객체 비트스트림에서 객체 정보를 추출하는 객체 정보 추출부; 다운믹스 신호를 수신하고, 객체 편집 정보와 상기 객체 정보를 사용하여 상기 다운믹스 신호를 조절하는 다운믹스 처리부; 및 상기 객체 편집 정보에 따라 상기 객체 정보를 편집하고, 편집된 객체 정보를 기초로 조절된 객체 비트스트림을 생성하는 비트스트림 처리부를 포함한다.