Abstract:
다채널 오디오 신호의 바이노럴 렌더링 방법 및 장치가 개시된다. 바이노럴 렌더링 방법은 바이노럴 필터로부터 초기 반사음 성분과 잔향 성분을 추출하는 단계; 상기 초기 반사음 성분에 기초하여 다채널 오디오 신호를 바이노럴 렌더링함으로써 스테레오 오디오 신호를 생성하는 단계; 및 상기 잔향 성분을 상기 생성된 스테레오 신호에 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
다채널 오디오 신호의 바이노럴 렌더링 방법 및 장치가 개시된다. 바이노럴 렌더링 방법은 바이노럴 필터로부터 초기 반사음 성분과 잔향 성분을 추출하는 단계; 상기 초기 반사음 성분에 기초하여 다채널 오디오 신호를 바이노럴 렌더링함으로써 스테레오 오디오 신호를 생성하는 단계; 및 상기 잔향 성분을 상기 생성된 스테레오 신호에 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
멀티 채널 오디오 부호화 및 복호화를 이용하여 객체 기반 오디오를 제공하는 방송 송신 장치 및 방법, 그리고 방송 재생 장치 및 방법이 제공된다. 방송 송신 장치는 멀티 채널 오디오 신호가 객체 기반 오디오 신호인지, 서라운드 오디오 신호인지를 식별하기 위한 오디오 식별 정보를 생성할 수 있다. 그러면, 방송 재생 장치는 오디오 식별 정보에 기초하여 멀티 채널 오디오 신호가 객체 기반 오디오 신호인 경우, 멀티 채널 오디오 신호를 채널 별로 제어하여 출력할 수 있다.
Abstract:
2차원 및 3차원 공간 상에서의 가상 음상 정위 방법이 개시된다. 가상 음상 정위 방법은 출력 채널에서 사용가능한 적어도 하나의 라우드스피커들로 구성된 재생 영역을 설정하는 단계; 상기 재생 영역을 복수의 세부 영역들로 분할하는 단계; 상기 분할된 세부 영역들 중 재생하고자 하는 가상 음원이 위치한 세부 영역을 판단하는 단계; 상기 판단된 세부 영역에 기초하여 상기 가상 음원을 재생하기 위한 패닝 계수를 결정하는 단계; 및 상기 패닝 계수에 기초하여 입력 신호를 렌더링하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
객체 기반 오디오 서비스를 위한 오디오 저작 장치 및 오디오 재생 장치, 이를 이용하는 오디오 저작 방법 및 오디오 재생 방법이 개시된다. 오디오 저작 장치 및 오디오 재생 장치는 오디오 재생 장치가 처리 가능한 오디오 채널 수에 대응하는 오디오 객체 신호를 이용하여 객체 기반 오디오 서비스를 제공할 수 있다.
Abstract:
다채널 신호를 위한 인코더 및 인코딩 방법, 다채널 신호를 위한 디코더 및 디코딩 방법이 개시된다. 본 발명은 다채널 신호에 포함된 일반 채널 신호와 Lfe 채널 신호를 2단계의 코딩 과정 또는 시간 지연이 적용된 1단계의 코딩 과정을 통해 효율적으로 다채널 신호를 코딩할 수 있다.
Abstract:
멀티 채널 오디오 부호화 및 복호화를 이용하여 객체 기반 오디오를 제공하는 방송 송신 장치 및 방법, 그리고 방송 재생 장치 및 방법이 제공된다. 방송 송신 장치는 멀티 채널 오디오 신호가 객체 기반 오디오 신호인지를 식별하기 위한 오디오 식별 정보를 생성할 수 있다. 그러면, 방송 재생 장치는 오디오 식별 정보에 기초하여 멀티 채널 오디오 신호가 객체 기반 오디오 신호인 경우, 멀티 채널 오디오 신호를 채널 별로 제어하여 출력할 수 있다.
Abstract:
음향 신호 제어 방법은, 메타데이터에 포함된 음향 확대 효과 필드를 통해, 가상 현실에 존재하는 적어도 하나의 음향 객체에 대한 음향 확대 효과(audio zooming effect) 사용 여부를 식별하는 단계; 및 상기 음향 확대 효과(audio zooming effect)가 사용되는 것으로 식별된 경우, 상기 음향 객체에 대응하는 음향 신호를 미리 설정된 방법에 기초하여 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
다채널 오디오 신호 처리 장치 및 방법이 개시된다. 다채널 오디오 신호 처리 방법은 M개 채널의 오디오 신호를 다운믹스하여 N개 채널의 오디오 신호를 생성하는 단계; 및 상기 N개 채널의 오디오 신호를 바이노럴 렌더링하여 스테레오 오디오 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
채널 신호 제어를 위한 부호화/복호화 장치 및 방법이 개시된다. 부호화 장치는 객체 신호, 채널 신호, 및 채널 신호를 위한 렌더링 정보를 부호화하는 부호화부; 및 상기 부호화된 객체 신호, 상기 부호화된 채널 신호, 및 상기 부호화된 채널 신호를 위한 렌더링 정보를 비트스트림으로 생성하는 비트스트림 생성부를 포함할 수 있다.