Abstract:
Disclosed is an audio coding and decoding apparatus. More specifically, the audio coding apparatus comprises: an audio signal coding par which codes an audio signalt; and a bitstream transmitting part converting the coded audio signal into a bitstream and transmitting. The audio signal comprises a channel audio signal, an object audio signal, and a reverberation signal of the object audio signal. [Reference numerals] (101) Audio coding device; (102) Audio decoding device; (AA) Channel audio signal; (BB) Object audio signal; (CC) Reverberation signal of the object audio signal; (DD) Rendering information; (EE) Bit stream; (FF) Rendered multi-channel audio signal
Abstract:
다객체 오디오 신호를 부호화하는 방법 및 부호화 장치, 복호화 방법 및 복호화 장치, 그리고 트랜스코딩 방법 및 트랜스코더가 개시된다. 다객체 오디오 신호 부호화 장치는 복수의 입력 객체 신호들 중에서 포그라운드 객체 신호들을 제외한 객체 신호들을 부호화하고, 포그라운드 객체 신호들을 부호화하여, 청취자에게 만족할만한 음질을 제공할 수 있다.
Abstract:
음성/음악 통합 신호의 부호화/복호화 장치가 개시된다. 음성/음악 통합 신호의 부호화 장치는, 입력 신호의 특성을 분석하는 입력 신호 분석부, 상기 입력 신호가 스트레오 신호인 경우 모노 신호로 다운믹스하고, 스테레오 음상 정보를 추출하는 스테레오 부호화부, 상기 입력 신호를 고주파 대역신호로 확장하는 주파수 대역 확장부, 상기 주파수 대역 확장부의 출력 신호에 대한 샘플링율을 변환하는 샘플링율 변환부, 상기 입력 신호가 음성 특성을 가지는 신호인 경우, 음성 부호화 모듈을 사용하여 상기 입력 신호를 부호화하는 음성 신호 부호화부, 상기 입력 신호가 음악 특성을 가지는 신호인 경우, 음악 부호화 모듈을 사용하여 상기 입력 신호를 부호화하는 음악 신호 부호화부 및 상기 음성 신호 부호화부의 출력 신호 및 상기 음악 신호 부호화부의 출력 신호를 이용하여 비트스트림을 생성하는 비트스트림 생성부를 포함한다. 음성, 음악, 복호화, 부호화, 샘플링율 변환
Abstract:
MDCT 프레임과 이종의 프레임을 연결하기 위한 윈도우 처리 방법 및 장치, 그리고 부호화 장치 및 방법, 복호화 장치 및 방법이 개시된다. 윈도우 처리 방법은 원래 신호를 복원할 수 있는 TDAC 조건을 만족하기 위해 MDCT 프레임과 앨리어싱 구간을 포함하지 않는 프레임 간에 연결할 수 있는 윈도우를 MDCT 프레임에 처리할 수 있다.
Abstract:
According to one embodiment of the present invention, disclosed is a method for processing an audio signal, which includes the steps of: generating a beam forming signal on a horizontal plane related to a sound source in a 3D space; and controlling the beam forming signal to be transmitted from the sound source to a listener in the 3D space. [Reference numerals] (100) Audio signal processing device;(110,120) Loudspeaker array
Abstract:
MDCT-TCX 프레임과 CELP 프레임 간 연동을 위한 윈도우 처리 장치 및 방법이 개시된다. 윈도우 처리 장치는 현재 서브 프레임에 대해 이전 서브 프레임의 코딩 모드 및 이후 서브 프레임의 코딩 모드를 판단하는 코딩 모드 판단부 및 상기 이전 서브 프레임의 코딩 모드 및 상기 이후 서브 프레임의 코딩 모드에 따라 결정된 윈도우를 상기 현재 서브 프레임에 적용하는 윈도우 적용부를 포함할 수 있다.
Abstract:
PURPOSE: A device and a method of editing a multi-channel audio signal are provided to generate a multi-channel audio signal with 3D effects. CONSTITUTION: An output position determining unit (120) determines a position to which an object audio signal is outputted by using edit information of the object audio signal. A multi-channel object audio signal generating unit (130) generates a multi-channel object audio signal by allocating the object audio signal to a channel corresponding to the position to which the object audio signal is outputted. A multi-channel audio signal conversion unit (110) converts a first multi-channel audio signal into a second multi-channel audio signal corresponding to the multi-channel object audio signal. An audio mixing unit (140) generates a third multi-channel audio signal by mixing the multi-channel object audio signal to the second multi-channel audio signal. [Reference numerals] (100) Multi-channel audio signal editing device; (110) Multi-channel audio signal conversion unit; (120) Output position determining unit; (130) Multi-channel audio signal generating unit; (140) Audio mixing unit
Abstract:
PURPOSE: A multi-object audio signal encoding and decoding apparatus including additional information bit stream conversion and method thereof are provided to consume various audio objects by combining audio content through various methods. CONSTITUTION: A rendering information creation unit creates first rendering information for a multi-object audio signal. A rendering unit(303) creates spatial queue information for the multi-object audio signal based on second rendering information for the first rendering information and the multi-object audio signal. The second rendering information is transmitted from an encoding apparatus. The second rendering information includes preset ASI(Audio Scene Information) for the multi-object audio signal. [Reference numerals] (301) Parsing unit; (303) Rendering unit; (311) Second matrix unit; (313) First matrix unit; (AA) Representative SAOC bit stream; (BB) Representative SAC bit stream; (CC) Object control information playback system information
Abstract:
PURPOSE: An apparatus and a method for reproducing sound wave fields using wave field synthesis based on a speaker array are provided to minimize the distortion of sound field information by classifying multichannel signals into primary signals and ambient signals. CONSTITUTION: A signal sorting unit(110) classifies received multi channel signals into primary signals and ambient signals. The signal sorting unit is an up-mixer sorting the primary signals and the ambient signals. A sound image localization information estimating unit(120) estimates sound image localization information of the primary signals and the ambient signals classified at the signal sorting unit. A rendering unit(130) renders the primary signals and the ambient signals based on the sound image localization information and listener environmental information.