-
公开(公告)号:CN118900716A
公开(公告)日:2024-11-05
申请号:CN202380027514.3
申请日:2023-02-13
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/79 , A63F13/30 , A63F13/533 , G06Q30/0241
Abstract: 提供一种能够将通过各玩家玩游戏而产生的游戏画面灵活运用为广告素材的游戏系统。游戏机(游戏系统)(3)经由网络(NT)来与向多个广告显示装置(4)分发广告的广告分发系统(30)连接,对各玩家提供通过与随着各玩家的玩游戏行为而产生的玩游戏状况相应的一系列的游戏画面(50)来进展的游戏。另外,游戏机(3)在由各玩家玩游戏时判别一系列的游戏画面(50)中的满足广告条件的特定的游戏画面(50),生成用于显示该特定的游戏画面(50)的显示用数据(DD),并将所生成的显示用数据(DD)发送到广告分发系统(30),以将包含该特定的游戏画面(50)作为广告素材的游戏广告(60)作为广告进行分发。
-
-
公开(公告)号:CN115989068A
公开(公告)日:2023-04-18
申请号:CN202180053231.7
申请日:2021-08-25
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/35
Abstract: 在本发明中,存储在计算机可读记录介质中的程序使与游戏装置能够通信的服务器装置的处理器起到以下作用,在该游戏装置中游戏装置的处理器实施游戏并生成表示与游戏相关的运动图像的运动图像信息:分发信息生成部,其用于基于运动图像信息生成表示分发运动图像的分发信息;以及再现信息生成部,其用于生成再现信息,再现信息使得能够在示出游戏装置中游戏的进展状态并且基于分发信息生成部生成的分发信息显示分发运动图像的终端装置中进行其中终端装置的用户在游戏的进展状态下玩游戏的游戏重玩。
-
公开(公告)号:CN115916359A
公开(公告)日:2023-04-04
申请号:CN202180038988.9
申请日:2021-05-11
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/86 , A63F13/30 , A63F13/533 , A63F13/655 , A63F13/69 , A63F13/79 , A63F13/87 , G06F13/00 , H04N21/258 , H04N21/2668
Abstract: 将视听影像分发到作为视听者的多个用户各自的用户终端的分发系统(100)具备:操作受理单元(111),其受理从各用户终端(20)输入的用户操作;选择单元(131),其与用户操作对应地从包含多个分发数据的分发数据组中选择至少一个分发数据;以及数据分发单元(132),其至少对被输入了用户操作的用户终端分发由选择单元选择出的分发数据。
-
公开(公告)号:CN117412794A
公开(公告)日:2024-01-16
申请号:CN202280038570.2
申请日:2022-04-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/63
Abstract: 一种控制系统,其用于支持表现用户玩的游戏的进展的分发内容的生成,该系统配备有:信息提供单元,其用于向用户提供表示素材数据的位置的位置信息,素材数据表示要在分发内容中使用的效果素材;素材数据控制单元,其用于基于根据来自用户的指示设定的控制条件随着游戏根据用户玩游戏而推进来更新素材数据;以及素材数据发送单元,其用于响应于来自用于生成分发内容的编辑系统的使用位置信息的请求随着游戏根据用玩游戏而推进来向编辑系统发送素材数据。
-
公开(公告)号:CN115279470A
公开(公告)日:2022-11-01
申请号:CN202180020345.1
申请日:2021-01-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/54 , A63F13/30 , A63F13/792 , A63F13/812 , A63F13/86 , A63F13/87 , G06Q50/10
Abstract: 一种信息处理系统(1),其包含控制游戏的进程的第一终端(20)和可与第一终端(20)通讯地连接并且不具有控制游戏的进程的功能的第二终端(10)。第二终端(10)具备:发送部(113),基于用户对该第二终端(10)的操作而发送至少包含消息的消息信息。第一终端(20)具备接收消息信息的接收部(212)、及基于消息信息而在游戏中将消息进行语音输出的消息输出部(215)。
-
公开(公告)号:CN114502247A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202080068883.3
申请日:2020-09-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 在本发明中,计算机可读记录介质用作:游戏处理部,其使得游戏装置的处理器推进计算机游戏,并且基于计算机游戏的推进结果生成用于播放显示用计算机游戏视频的游戏视频信息,所述视频信息示出与该计算机游戏有关的虚拟空间的状态;视频供给部,其向分发服务器供给该游戏视频信息;以及终端信息取得部,其从分发服务器取得与所述多个终端装置中的从分发服务器取得基于游戏视频信息的分发用游戏视频的一个或多个观看终端有关的观看终端信息。计算机可读记录介质上记录了游戏程序,通过该游戏程序,所述计算机游戏处理部基于终端信息取得部取得的观看终端信息来控制所述虚拟空间中的广告的曝光。
-
公开(公告)号:CN114173890A
公开(公告)日:2022-03-11
申请号:CN202080054345.9
申请日:2020-07-22
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/2145 , A63F13/46 , A63F13/537 , A63F13/54 , A63F13/58 , A63F13/86
Abstract: 该记录介质记录使游戏终端的处理器用作以下的游戏程序:游戏进度器,其使游戏进行;支持时段设置单元,其在基于用户的操作而进展的游戏的状态变为特定状态时,开始支持时段,在该支持时段中能够接收对属于游戏的特定对象的支持;支持信息获取单元,其在支持时段中从与游戏终端在通信上可连接的支持终端获取根据对支持终端的特定操作的支持信息;以及能力设置单元,其基于支持信息改变与特定对象相关联的能力。
-
-
-
-
-
-
-