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公开(公告)号:CN115666744A
公开(公告)日:2023-01-31
申请号:CN202180037136.8
申请日:2021-05-06
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/69 , A63F13/533 , A63F13/812 , A63F13/85 , A63F13/86
Abstract: 提供一种能够对选择机会中的选择追加游戏性的游戏系统。游戏系统(1)对借助用户终端装置(4)观看游戏机(3)所提供的棒球游戏的游戏画面(50)的收看者提供选择画面(70),该选择画面(70)用于选择棒球游戏的游戏画面(50)中包含的多个独立选项区域(73)中的至少一个。另外,在游戏系统(1)中,在棒球游戏中以飞入(到达)多个独立选项区域(73)中的某一个的方式按照规定的规则发生了全垒打的情况下,判别该全垒打的球图像(65)所飞入的击中的区域(73),在该击中的区域(73)与在选择画面(70)中选择出的独立选项区域(73)一致的情况下,对进行了该选择的收看者赋予特别待遇。
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公开(公告)号:CN115362465A
公开(公告)日:2022-11-18
申请号:CN202180020474.0
申请日:2021-03-02
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: G06Q50/10
Abstract: 提供一种影像分发系统,能够在被作为记录影像分发的活动中提高其参加者对活动的积极性。影像分发系统(1)能够经由网络(NT)连接于各用户所使用的用户终端装置(4),用于将作为记录了多个参加者(P)参加的游戏活动的状况的影像的记录影像分发到用户终端装置(4)。另外,影像分发系统(1)存储有将记录影像与对游戏活动设定的奖励数额以相关联的方式进行记述的奖励数据(AD)。而且,影像分发系统(1)根据由各用户经由用户终端装置(4)以与记录影像相关联的方式执行的增额选项(54)的选择,来将其奖励数额进行增额,并基于规定的期间结束时的奖励数额来决定应向作为对象的参加者(P)赋予的个别奖励数额。
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公开(公告)号:CN114126730A
公开(公告)日:2022-03-01
申请号:CN202080049955.X
申请日:2020-07-08
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/77 , A63F13/79 , A63F13/61 , G06Q30/02 , H04N21/258
Abstract: 在该记录介质中记录的程序可与能够执行游戏的游戏装置通信,并且特征在于使向终端装置分发视频的服务器装置的处理器充当:获取单元,其从游戏装置获取指示关于游戏的游戏视频的视频信息;以及分发单元,其向终端装置分发由视频信息所指示的游戏视频,其中,当游戏装置生成指示游戏视频为特定视频的特定信息时,并且当获取单元从游戏装置获取了视频信息和特定信息时,分发单元向终端装置分发关于与特定视频相关联的特定商品的特定广告。
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公开(公告)号:CN115335817A
公开(公告)日:2022-11-11
申请号:CN202180024585.9
申请日:2021-03-04
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: G06F13/00 , A63F13/35 , A63F13/792 , A63F13/86 , G06Q50/10 , H04N21/254 , H04N21/258 , H04N21/266 , H04N21/6332
Abstract: 影像分发系统(1)具备中继服务器(20),中继服务器(20)对从规定的分发源(10)向多个用户各自利用的用户终端装置(4)分发的作为观看对象的影像进行中继分发,在影像分发系统(1)中,将作为向用户终端装置(4)中继分发影像的单位的分发据点(21)在得到分发源的许可后设定于中继服务器(20),将来自分发源(10)的影像经由用户所利用的分发中继点(21)中继分发到该用户的用户终端装置(4)。
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公开(公告)号:CN114728206A
公开(公告)日:2022-07-08
申请号:CN202080079015.5
申请日:2020-12-04
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/86
Abstract: 一种观赛系统(100),在该观赛系统(100)中,游戏影像被分发到多个观赛用户的显示装置(24),观赛系统(100)具备:操作接受单元(111),其接受由多个观赛用户进行的观众操作;评价单元(112),其评价由多个观赛用户中的各观赛用户进行的观众操作的输入的相互关系;以及效果控制单元(113),其控制与观众操作对应的操作效果,使得该操作效果基于相互关系的评价结果而变化。
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公开(公告)号:CN114585426A
公开(公告)日:2022-06-03
申请号:CN202080072973.X
申请日:2020-09-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/61 , A63F13/335 , A63F13/79 , A63F13/812
Abstract: 根据本发明,计算机可读记录介质在其上记录了游戏程序,该游戏程序使游戏装置的处理器作为游戏处理单元工作,该游戏处理单元使游戏进行,并基于游戏进度结果生成显示游戏视频信息,用于再现表示与游戏有关的虚拟空间的状态的显示游戏视频;视频提供单元,其向传送服务器提供基于显示游戏视频信息的传送游戏视频;以及观看信息获取单元,其从传送服务器获取来自多个终端设备中的与一个或更多个观看终端有关的观看信息,多个终端设备从传送服务器接收传送游戏视频,其中,游戏处理单元基于由观看信息获取单元获取的观看信息来确定要在虚拟空间中公开的广告的内容。
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公开(公告)号:CN117412794A
公开(公告)日:2024-01-16
申请号:CN202280038570.2
申请日:2022-04-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/63
Abstract: 一种控制系统,其用于支持表现用户玩的游戏的进展的分发内容的生成,该系统配备有:信息提供单元,其用于向用户提供表示素材数据的位置的位置信息,素材数据表示要在分发内容中使用的效果素材;素材数据控制单元,其用于基于根据来自用户的指示设定的控制条件随着游戏根据用户玩游戏而推进来更新素材数据;以及素材数据发送单元,其用于响应于来自用于生成分发内容的编辑系统的使用位置信息的请求随着游戏根据用玩游戏而推进来向编辑系统发送素材数据。
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公开(公告)号:CN115279470A
公开(公告)日:2022-11-01
申请号:CN202180020345.1
申请日:2021-01-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/54 , A63F13/30 , A63F13/792 , A63F13/812 , A63F13/86 , A63F13/87 , G06Q50/10
Abstract: 一种信息处理系统(1),其包含控制游戏的进程的第一终端(20)和可与第一终端(20)通讯地连接并且不具有控制游戏的进程的功能的第二终端(10)。第二终端(10)具备:发送部(113),基于用户对该第二终端(10)的操作而发送至少包含消息的消息信息。第一终端(20)具备接收消息信息的接收部(212)、及基于消息信息而在游戏中将消息进行语音输出的消息输出部(215)。
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公开(公告)号:CN114502247A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202080068883.3
申请日:2020-09-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 在本发明中,计算机可读记录介质用作:游戏处理部,其使得游戏装置的处理器推进计算机游戏,并且基于计算机游戏的推进结果生成用于播放显示用计算机游戏视频的游戏视频信息,所述视频信息示出与该计算机游戏有关的虚拟空间的状态;视频供给部,其向分发服务器供给该游戏视频信息;以及终端信息取得部,其从分发服务器取得与所述多个终端装置中的从分发服务器取得基于游戏视频信息的分发用游戏视频的一个或多个观看终端有关的观看终端信息。计算机可读记录介质上记录了游戏程序,通过该游戏程序,所述计算机游戏处理部基于终端信息取得部取得的观看终端信息来控制所述虚拟空间中的广告的曝光。
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公开(公告)号:CN114173890A
公开(公告)日:2022-03-11
申请号:CN202080054345.9
申请日:2020-07-22
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/2145 , A63F13/46 , A63F13/537 , A63F13/54 , A63F13/58 , A63F13/86
Abstract: 该记录介质记录使游戏终端的处理器用作以下的游戏程序:游戏进度器,其使游戏进行;支持时段设置单元,其在基于用户的操作而进展的游戏的状态变为特定状态时,开始支持时段,在该支持时段中能够接收对属于游戏的特定对象的支持;支持信息获取单元,其在支持时段中从与游戏终端在通信上可连接的支持终端获取根据对支持终端的特定操作的支持信息;以及能力设置单元,其基于支持信息改变与特定对象相关联的能力。
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