영상 처리 장치 및 방법
    13.
    发明公开
    영상 처리 장치 및 방법 审中-实审
    图像处理装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160072532A

    公开(公告)日:2016-06-23

    申请号:KR1020140180266

    申请日:2014-12-15

    CPC classification number: G06T15/506 G06T15/50 G06T15/55 G06T15/80 G06T15/503

    Abstract: 영상처리장치가제공된다. 영상처리장치는직접광시점에서간접광, 이를테면 VPL (Virtual Point Light)을샘플링한다. 계산부는현재프레임과적어도하나의이전프레임을비교하여, 직접광의위치및 방향중 적어도하나에대한프레임간의차이를계산하고, 판단부는상기차이가임계치미만인경우상기적어도하나의이전프레임에서샘플링된적어도하나의간접광을현재프레임의간접광으로재사용한다.

    Abstract translation: 提供一种图像处理装置。 图像处理装置在直接光线观察点处对间接光(例如虚拟点光源(VPL))进行采样。 图像处理装置的测量单元将当前帧与至少一个先前帧进行比较,并且测量直接光的位置或方向中的至少一个的帧差。 当差小于阈值时,图像处理设备的确定单元重新使用在前一帧中采样的至少一个间接光作为当前帧的间接光。

    렌더링 장치 및 방법
    14.
    发明公开
    렌더링 장치 및 방법 审中-实审
    设备和渲染方法

    公开(公告)号:KR1020160026569A

    公开(公告)日:2016-03-09

    申请号:KR1020140115686

    申请日:2014-09-01

    CPC classification number: G06T15/005 G06T3/4076

    Abstract: 하나의프레임을구성하는복수의이미지들을렌더링하기위한최적의해상도, 멀티샘플개수, 상기복수의이미지들에각각대응하는해상도팩터들을포함하는해상도정보를수신하는단계, 상기복수의이미지들을상기최적의해상도로렌더링하는단계및 상기해상도팩터들및 상기멀티샘플의개수에기초하여, 상기렌더링된이미지들각각의해상도를조절하는단계를포함하는렌더링장치를개시한다.

    Abstract translation: 公开了渲染装置和方法。 该方法包括以下步骤:接收包括单独对应于最佳分辨率的分辨率因子,多样本数量和用于渲染构成一帧的图像的多个图像的分辨率信息; 以最佳分辨率渲染图像; 并且基于分辨率因子和多个样本的数量来控制渲染图像的每个分辨率。

    3D 렌더링 방법 및 장치
    15.
    发明公开
    3D 렌더링 방법 및 장치 审中-实审
    3D 3D渲染方法和设备

    公开(公告)号:KR1020170013747A

    公开(公告)日:2017-02-07

    申请号:KR1020150106829

    申请日:2015-07-28

    CPC classification number: G06T15/80 G06T15/005

    Abstract: 3D 렌더링방법및 장치가개시된다. 일실시예에따른 3D 렌더링장치는 3D 모델의특성정보에기초하여 3D 모델의버텍스들중 제1 쉐이딩이적용될버텍스를결정하고, 결정된버텍스에제1 쉐이딩을수행하여제1 쉐이딩효과를결정할수 있다. 3D 렌더링장치는제1 쉐이딩의적용여부를나타내는기준정보에기초하여제2 쉐이딩이적용될픽셀영역을결정하고, 결정된픽셀영역에제2 쉐이딩을수행하여제2 쉐이딩효과를결정할수 있다. 3D 렌더링장치는제1 쉐이딩효과및 제2 쉐이딩효과에기초하여렌더링결과영상을생성할수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种三维(3D)渲染方法和装置。 3D渲染装置基于3D模型的特征信息,从3D模型的顶点确定用于第一着色的顶点,对所确定的顶点执行第一着色,基于指示是否存在第二着色的像素区域 将第一阴影应用于包括像素区域的至少一个顶点,对所确定的像素区域执行第二阴影,并且基于第一阴影和第二阴影生成渲染图像。

    영상 처리 장치 및 방법
    16.
    发明公开
    영상 처리 장치 및 방법 审中-实审
    图像处理装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160061066A

    公开(公告)日:2016-05-31

    申请号:KR1020140163506

    申请日:2014-11-21

    CPC classification number: G06T15/506

    Abstract: 영상처리장치가제공된다. 상기영상처리장치는타일기반디퍼드렌더링을위해간접광을타일들에할당할지의여부를결정할수 있다. 계산부는렌더링될타일의오브젝트법선방향을대표하는제1 벡터와, 타일할당여부가판단되는간접광의법선벡터인제2 벡터중 적어도하나를이용하여상관도를계산한다. 판단부는이러한상관도를임계치와비교함으로써타일할당여부를판단할수 있다.

    Abstract translation: 提供一种图像处理装置。 图像处理装置可以确定是否将间接光线分配给瓦片以便执行基于瓦片的延迟渲染。 计算单元通过使用表示相对于要渲染的图块的对象法线方向的第一向量和作为相对于该瓦片的间接光线的法线向量的第二向量中的至少一个来计算相关性 进行分配确定。 确定部分可以通过将相关性与阈值进行比较来确定是否要分配间接光线。 根据本发明,由于具有相似法线方向的虚拟点灯(VPL)基于VPL的正常方向进行聚类,所以可节省计算资源。

    영상 처리 방법 및 장치
    17.
    发明公开
    영상 처리 방법 및 장치 审中-实审
    用于处理图像的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020150128536A

    公开(公告)日:2015-11-18

    申请号:KR1020140187465

    申请日:2014-12-23

    Abstract: 3D 모델을렌더링하는영상처리방법및 장치가개시된다. 영상처리장치는현재프레임의영역별로 VPL 샘플링개수를결정할수 있다. 영상처리장치는이전프레임에서샘플링된 VPL들을현재프레임에적용하고, 상기결정된 VPL 샘플링개수에기초하여이전프레임의 VPL들이적용된결과를조정할수 있다. 영상처리장치는현재프레임에서샘플링된 VPL들에기초하여현재프레임을렌더링할수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种用于渲染3D模型的图像处理方法及其装置。 图像处理装置确定当前帧的每个区域的VPL采样的数量。 图像处理装置将前一帧采样的VPL应用于当前帧,并根据所确定的VPL采样次数来调整应用前一帧的VPL的结果。 图像处理装置基于当前帧中的采样VPL呈现当前帧。

Patent Agency Ranking