사용자 의도 기반의 인터렉티브 분할 영상 스트리밍 서비스 장치 및 방법
    11.
    发明申请
    사용자 의도 기반의 인터렉티브 분할 영상 스트리밍 서비스 장치 및 방법 审中-公开
    基于用户意图的交互式分段视频流服务的设备和方法

    公开(公告)号:WO2018043770A1

    公开(公告)日:2018-03-08

    申请号:PCT/KR2016/009647

    申请日:2016-08-30

    Inventor: 박우출

    CPC classification number: H04N21/2343 H04N21/258 H04N21/431 H04N21/462

    Abstract: 본 발명은 스트리밍 서비스 장치 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 스트리밍 서비스를 제공하기 위한 실행화면을 분할하고, 분할한 영역 중 사용자가 감상하고 있는 영역만을 고품질로 제공하도록 하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.

    Abstract translation: 流服务装置和方法技术领域本发明涉及一种流服务装置和方法,并且更具体地涉及一种流服务装置和方法,该流服务装置和方法将用于提供流服务的执行屏幕分割并且仅提供区域 在这种情况下,

    멀티플랫폼에서 상호 호환성을 제공하는 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치
    12.
    发明申请
    멀티플랫폼에서 상호 호환성을 제공하는 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 审中-公开
    流式传输服务方法和设备,用于在多平台中提供互操作性

    公开(公告)号:WO2018043769A1

    公开(公告)日:2018-03-08

    申请号:PCT/KR2016/009646

    申请日:2016-08-30

    Inventor: 박우출

    CPC classification number: H04N21/234 H04N21/258 H04N21/462 H04N21/81

    Abstract: 본 발명은 서로 다른 스펙을 가진 복수의 영상기기에 컨텐츠를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 단말장치의 추상화 계층에서 다양한 제조사에서 다양한 스펙으로 제조한 복수의 VR 영상 출력 기기 각각에 부합하는 영상 컨텐츠를 선택하여 현재 단말장치와 연결되어 있는 VR 영상 출력기기에 전달함으로써, 사용자가 현재 사용하고 있는 VR 영상 출력 기기에 최적화된 영상 컨텐츠를 제공할 수 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于向具有不同规格的多个视频装置提供内容的方法和装置,在终端装置的抽象层中,多个VR图像 通过选择与每个输出设备相对应的视频内容并将选择的视频内容发送到与当前终端设备连接的VR视频输出设备,可以提供针对用户当前使用的VR视频输出设备优化的视频内容。 >

    소비자 가전의 판별 정보를 활용한 가상 유피앤피 생성 시스템 및 방법
    13.
    发明申请
    소비자 가전의 판별 정보를 활용한 가상 유피앤피 생성 시스템 및 방법 审中-公开
    使用消费电子设备的识别信息生成虚拟UPNP的系统和方法

    公开(公告)号:WO2015068889A1

    公开(公告)日:2015-05-14

    申请号:PCT/KR2013/010880

    申请日:2013-11-28

    CPC classification number: H04L12/6418

    Abstract: 본 발명은 소비자 가전의 판별 정보를 활용한 가상 UPnP 생성 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 스마트 콘센트에 연결되어 있는 소비자 가전에 소비되는 전류의 특성을 이용하여 판별한 소비자 가전의 타입을 이용하여 가상 UPnP를 생성하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명의 가상 UPnP를 생성하는 시스템은 연결되어 있는 소비자 가전으로 공급되는 전류의 변동폭이 설정치 이상이면, 상기 변동폭이 발생한 시점부터 설정된 시간동안 상기 소비자 가전으로 공급되는 전류의 크기를 측정하여 제공하는 스마트 콘센트, 상기 스마트 콘센트로부터 제공받은 전류에 크기와 기 저장된 각 소비자 가전에서 소모되는 전류의 특성 정보를 비교하여 상기 소비자 가전의 타입을 판별하며, 판별한 소비자 가전에 대한 디바이스 타입, 모델 아이콘, 서비스 리스트 중 적어도 하나를 포함하는 메타 정보를 이용하여 상기 소비자 가전에 대한 가상 UPnP를 생성하는 홈 서버를 포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及使用消费电子设备的识别信息来生成虚拟UPnP的系统和方法,更具体地说,涉及使用从特征识别的消费电子设备类型生成虚拟UPnP的系统和方法 连接到智能插座的消费电子设备消耗的电流。 为此,根据本发明的用于生成虚拟UPnP的系统包括:智能插座,被配置为如果提供给连接到智能插座的消费电子设备的电流的波动范围大于预定值,则测量 并且在发生电流波动的预定时间内提供提供给消费电子设备的电流的大小; 以及家庭服务器,被配置为通过将从智能插座提供的电流的大小与每个消费电子设备消耗的电流的预先存储的特征信息进行比较来确定消费者电子设备的类型,并且为消费者生成虚拟UPnP 电子设备,其基于元信息,其包括关于所确定的消费电子设备的设备类型,型号图标和服务列表中的至少一种。

    가상세계를 표현하는 자동차 센서 및 그를 포함하는 자동차와, 자동차 시스템
    14.
    发明申请
    가상세계를 표현하는 자동차 센서 및 그를 포함하는 자동차와, 자동차 시스템 审中-公开
    用于表示虚拟世界的汽车传感器,包含该汽车的汽车传感器和汽车系统

    公开(公告)号:WO2014092226A1

    公开(公告)日:2014-06-19

    申请号:PCT/KR2012/010993

    申请日:2012-12-17

    CPC classification number: B60W50/14 B60W2050/146 H04N21/41422

    Abstract: 본 발명은 가상세계를 표현하는 자동차 센서 및 그를 포함하는 자동차와, 자동차 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따른 자동차 센서는 자동차의 일측에 배치되어 자동차 운전과 관련된 적어도 하나의 센서 신호를 생성하는 센서 신호 생성부와, 수집된 센서 신호를 사전 정의된 MPEG-V 규격에 따른 센서 정보로 변환하는 MPEG-V 신호 변환부를 포함한다. 본 발명에 따른 자동차는 자동차 운전 관련 센서 신호를 수집하는 적어도 하나의 센서를 포함하는 자동차 센서부와, 상기 자동차 센서부가 수집한 센서 신호를 사전 정의된 MPEG-V 규격에 따라 센서 정보로 변환하는 전자 제어 장치를 포함한다. 그리고 본 발명에 따른 가상세계를 표현하는 자동차 시스템은 자동차, 서비스 지원 장치 및 통신 네트워크를 포함한다. 자동차는 운전 관련 적어도 하나의 센서 신호를 수집하고, 수집된 센서 신호를 사전 정의된 MPEG-V 규격에 따른 센서 정보로 변환하여 전송한다. 서비스 지원 장치는 자동차가 제공한 센서 정보를 수신하여 출력한다. 그리고 통신 네트워크는 자동차와 서비스 지원 장치 간에 통신 채널 형성을 지원한다.

    Abstract translation: 汽车传感器技术领域本发明涉及一种用于表示虚拟世界的汽车传感器,涉及包含该虚拟世界的汽车传感器以及汽车系统。 根据本发明的汽车传感器包括:传感器信号发生单元,布置在汽车的一侧,以产生与汽车驾驶有关的至少一个传感器信号; 以及用于基于预定义的MPEG-V标准将所收集的传感器信号转换为传感器信息的MPEG-V信号转换单元。 根据本发明的汽车包括:汽车传感器单元,包括用于收集汽车驾驶相关传感器信号的至少一个传感器; 以及电子控制装置,用于基于预定义的MPEG-V标准将由汽车传感器单元收集的传感器信号转换为传感器信息。 根据本发明的用于表示虚拟世界的汽车系统包括汽车,服务支持设备和通信网络。 汽车收集至少一个与驾驶有关的传感器信号,并且基于预定义的MPEG-V标准将所收集的传感器信号转换为传感器信息,并传送转换的传感器信息。 服务支持装置接收并输出由汽车提供的传感器信息。 通信网络支持汽车和服务支持设备之间的通信信道的形成。

    가상 세계의 날씨 표현 방법 및 이를 위한 장치
    15.
    发明申请
    가상 세계의 날씨 표현 방법 및 이를 위한 장치 审中-公开
    用于在虚拟世界中表达天气的方法及其装置

    公开(公告)号:WO2012133963A1

    公开(公告)日:2012-10-04

    申请号:PCT/KR2011/002199

    申请日:2011-03-31

    CPC classification number: G06T11/001 H04H60/71

    Abstract: 본 발명은 가상세계의 날씨 표현 방법 및 장치에 관한 것으로, 이러한 본 발명은 관측된 날씨에 대한 정보인 날씨 정보를 수집하는 단계; 상기 날씨 정보로부터 객체인 날씨를 표현하기 위한 인자를 추출하는 단계; 상기 인자를 이용하여 날씨를 표현하는 기술자를 생성하는 단계; 및 생성된 기술자를 통해 객체인 날씨를 표현하고, 표현된 날씨를 시각, 청각 및 촉각 중 적어도 하나의 정보로 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상세계의 날씨 표현 방법과 이를 위한 장치를 제공한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种在虚拟世界中表达天气的方法和装置,所述方法包括以下步骤:收集作为观测天气的信息的天气信息; 从天气信息中提取表达天气的因子; 使用该因子生成用于表达天气的描述符; 并且通过所生成的描述符表达作为对象的天气,并且在视觉,听觉和触觉信息的至少一个信息中输出表达的天气。

    관심 영역 기반의 VR 영상 수신 장치 및 방법

    公开(公告)号:WO2020204253A1

    公开(公告)日:2020-10-08

    申请号:PCT/KR2019/005774

    申请日:2019-05-14

    Abstract: 본 발명은 관심 영역 기반의 VR 영상 수신 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 VR 영상 수신 장치는 스트리밍 서버 및 VR 플레이어와 통신을 수행하는 인터페이스부 및 스트리밍 서버가 제공하는 MPD와 관련한 영상의 관심 영역을 검출하고, 관심 영역 정보를 상기 스트리밍 서버에 전송되도록 제어하여 상기 스트리밍 서버로부터 상기 관심 영역 정보에 대응하는 제1 해상도의 분할 영상 타일들 및 제1 해상도보다 낮은 해상도인 제2 해상도의 전체 영상이 수신되도록 제어하며, 제2 해상도의 전체 영상과 상기 제1 해상도의 분할 영상 타일들을 합성하여 상기 VR 플레이어에 전송되도록 제어하는 제어부를 포함하되, 제어부는, VR 플레이어로부터 수신된 VR 영상의 공간에 대한 2차원 좌표의 최좌상단 좌표를 이용하여 전체 VR 영상의 공간상에서 관심 영역의 각 꼭지점 좌표를 산출하고, 산출된 꼭지점 좌표를 이용하여 관심 영역 정보를 검출하는 것을 특징으로 한다.

    방송 수신기 및 이의 운용 방법
    17.
    发明申请

    公开(公告)号:WO2019107595A1

    公开(公告)日:2019-06-06

    申请号:PCT/KR2017/013807

    申请日:2017-11-29

    Abstract: 본 발명은 방송 수신기 및 이의 운용 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 방송 수신기의 운용 방법은 다중 케이블망을 통하여 다중 채널 분배 전송 서버로부터 HEVC Tiled Encoding된 서로 다른 해상도를 가지는 미디어 파일들을 수신하여 저장하는 단계, 수신된 미디어 파일을 DASH 처리하면서 생성된 MPD(Media Presentation Description) 파일 및 세그먼트 파일들에 대한 인덱싱을 수행하는 단계, 클라이언트 요청에 따라 MPEG-DASH-SRD(Moving Picture Experts Group Dynamic Adaptive Streaming over HTTP - Spatial Relationship Description) 기반으로 MPD 파일 및 세그먼트 파일들을 클라이언트에 전송하는 단계를 포함한다. 전송하는 단계는 이전 전송한 파일의 인덱스를 참조하여 다음 파일을 전송하도록 설정하는 단계를 포함한다.

    분산 가상 카메라를 이용한 게임 내 360 VR 영상 획득 시스템 및 방법

    公开(公告)号:WO2019103193A1

    公开(公告)日:2019-05-31

    申请号:PCT/KR2017/013470

    申请日:2017-11-24

    Abstract: 본 발명은 분산 가상 카메라를 이용한 게임 내 360 VR 영상 획득 시스템 및 방법에 관한 것으로, 복수의 영상 캡쳐 장치가 가상 카메라를 이용해 게임 내에서 서로 다른 시점의 영상을 캡쳐하여 캡쳐 영상을 생성하고 타임 스탬프를 생성하며 타임 스탬프가 태깅된 상기 캡쳐 영상을 전송하면 이를 수신한 영상 변환 장치가 동일한 타임 스탬프에 대응하는 복수의 캡쳐 영상을 6방향 큐브 텍스쳐에 각각 렌더링하고 6방향 큐브 영상을 구형 파노라마 영상으로 변환하여 옵저버 장치로 제공하며, 이를 통해 게임 내 콘텐츠를 360 VR 영상으로 구현하여 시점을 변경하며 게임 내 상황을 확인할 수 있고 게임 내 상황에 대한 몰입도를 높일 수 있다.

    컨텐츠 중심 네트워크 연동을 통한 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치
    19.
    发明申请
    컨텐츠 중심 네트워크 연동을 통한 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치 审中-公开
    通过与内容中心网络交互来提供内容的方法及其设备

    公开(公告)号:WO2017039022A1

    公开(公告)日:2017-03-09

    申请号:PCT/KR2015/009092

    申请日:2015-08-28

    Inventor: 박우출 이윤주

    CPC classification number: H04L29/06 H04L29/08

    Abstract: 본 발명은 컨텐츠 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컨텐츠 중심 네트워크(CONTENT CENTRIC NETWORKING)와의 연동을 통해 단말로 컨텐츠를 제공할 수 있는 컨텐츠 중심 네트워크 연동을 통한 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로, 스트리밍 서버 또는 스트리밍 서버와 연동가능한 별도의 모듈 장치가 컨텐츠 세그먼트 요청 메시지를 CCN 요청 패킷으로 변환 처리하고, CCN 응답 패킷을 컨텐츠 세그먼트 응답 메시지로 변환 처리함으로써, 단말에 대한 별도의 설계 변경 없이 컨텐츠 중심 네트워크와 접목된 스트리밍 서비스를 제공할 수 있게 된다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于提供内容的方法,更具体地说,涉及一种通过与内容中心网络及其装置互通来提供内容的方法,该方法可以通过与内容中心联网(CCN)互通来向终端提供内容,其中 能够与流服务器链接的流服务器或单独的模块装置将内容段请求消息转换成CCN请求包,并将CCN响应包转换成内容段响应消息。 因此,本发明可以提供与内容中心联网的流服务,而不对终端的设计进行特别的改变。

    가상 세계 기반에서의 가상 객체 식별 체계 지원 방법 및 이를 지원하는 시스템
    20.
    发明申请
    가상 세계 기반에서의 가상 객체 식별 체계 지원 방법 및 이를 지원하는 시스템 审中-公开
    基于虚拟世界的虚拟对象识别系统支持方法和系统支持

    公开(公告)号:WO2011162472A1

    公开(公告)日:2011-12-29

    申请号:PCT/KR2011/002198

    申请日:2011-03-30

    Abstract: 본 발명은 아바타 등록과 단말기 운용에 따른 객체 정보를 제공하는 사용자 단말기, 다양한 컨텐츠를 생성 및 제공하는 서비스 서버, 설정된 스케줄에 따라 센서 정보를 수집 및 제공하는 센서 네트워크 및 사물에 식별 ID를 부여하여 해당 식별 ID의 위치와 관리에 따른 정보를 제공하는 실세계 정보 제공 수단 중 적어도 하나로부터 정보를 수집하는 수집 과정, 수집된 정보를 가상 세계에서 개별적으로 식별이 가능하도록 식별 번호, 객체 프로필, 객체 소유권, 신뢰도, 소유권의 출처, 객체 권리에 관한 정보를 포함하는 MPEG-V 메타 데이터가 포함된 정보로 전환하는 과정, 전환된 MPEG-V 메타 데이터를 포함하는 정보를 저장하는 과정, 저장된 정보를 가상 객체로 하는 적어도 하나의 가상 세계를 구축하는 과정을 포함하는 가상 세계 기반에서의 가상 객체 식별 체계 지원 방법 및 이를 기반으로 하는 시스템을 개시한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种基于虚拟世界的虚拟对象识别系统支持方法及其系统。 该方法包括:根据实际信息提供装置的最后一个收集信息,根据对应的识别ID的位置和管理,通过根据化身登记和终端操作将每个识别ID分配给提供对象信息的用户终端来提供信息, 生成并提供各种内容的服务服务器,传感器网络根据设定的时间表收集和提供传感器信息以及对象; 将收集的信息转换成包含MPEG-V元数据的信息,例如关于在虚拟世界中可以识别的识别号码,对象简档,对象所有权,可靠性,所有权起始和对象权限的信息; 存储包括转换的MPEG-V元数据的信息; 以及通过使用所存储的信息作为虚拟对象来建立至少一个虚拟世界。

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