360 VR 인터랙티브 중계를 위한 사용자 인터페이스 및 방법

    公开(公告)号:WO2020189816A1

    公开(公告)日:2020-09-24

    申请号:PCT/KR2019/003177

    申请日:2019-03-19

    Abstract: 360 VR 인터랙티브 중계를 위한 사용자 인터페이스 및 방법이 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 360 VR 인터랙티브 중계를 위한 사용자 인터페이스 방법은 특정 비디오에 대한 저해상도 이미지, 초고해상도 이미지 또는 고해상도 이미지 및 복수의 비디오에 대한 서브 이미지를 수신하는 단계; 사용자의 관심영역이 초고해상도 또는 고해상도 이미지로 구성되고, 관심영역의 주변영역이 저해상도 이미지로 구성되되, 서브 이미지가 주변영역에 부가된 화면 이미지를 생성하는 단계; 및 생성된 화면 이미지를 출력하는 단계;를 포함한다. 이에 의해, 타일 기반 스트리밍 서비스 기술이 적용된 360 VR 중계 및 다수 영상을 하나의 화면 안에서 재생할 수 있으며, 360 VR 영상 시청 시, 부가된 다수의 서브 미디어 중에서 특정 서브 미디어를 선택하여, 재생 중인 화면을 전환하도록 함으로써, 사용자에게 편의를 제공할 수 있다.

    관심 영역 기반의 VR 영상 수신 장치 및 방법

    公开(公告)号:WO2020204253A1

    公开(公告)日:2020-10-08

    申请号:PCT/KR2019/005774

    申请日:2019-05-14

    Abstract: 본 발명은 관심 영역 기반의 VR 영상 수신 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 VR 영상 수신 장치는 스트리밍 서버 및 VR 플레이어와 통신을 수행하는 인터페이스부 및 스트리밍 서버가 제공하는 MPD와 관련한 영상의 관심 영역을 검출하고, 관심 영역 정보를 상기 스트리밍 서버에 전송되도록 제어하여 상기 스트리밍 서버로부터 상기 관심 영역 정보에 대응하는 제1 해상도의 분할 영상 타일들 및 제1 해상도보다 낮은 해상도인 제2 해상도의 전체 영상이 수신되도록 제어하며, 제2 해상도의 전체 영상과 상기 제1 해상도의 분할 영상 타일들을 합성하여 상기 VR 플레이어에 전송되도록 제어하는 제어부를 포함하되, 제어부는, VR 플레이어로부터 수신된 VR 영상의 공간에 대한 2차원 좌표의 최좌상단 좌표를 이용하여 전체 VR 영상의 공간상에서 관심 영역의 각 꼭지점 좌표를 산출하고, 산출된 꼭지점 좌표를 이용하여 관심 영역 정보를 검출하는 것을 특징으로 한다.

    타일 기반 스트리밍을 위한 분할영상 분산 디코딩 방법 및 시스템

    公开(公告)号:WO2020189817A1

    公开(公告)日:2020-09-24

    申请号:PCT/KR2019/003179

    申请日:2019-03-19

    Abstract: 타일 기반 스트리밍을 위하여, DASH 프로토콜로 분할된 8K급 HEVC tiled 분할 영상과 2K급 다중 영상을 실시간으로 디코딩하는 분할영상 분산 디코딩 방법 및 시스템이 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 분할영상 분산 디코딩 방법은 비디오를 다운샘플링한 후 하나의 비디오 인코더로 인코딩하여 저해상도의 이미지 비트스트림을 생성하고, 비디오를 N1xM1개의 타일로 공간 분할한 후, 복수의 비디오 인코더로 인코딩하여 초고해상도의 이미지 비트스트림을 생성하며, 비디오를 N2xM2개의 타일로 공간 분할한 후, 복수의 비디오 인코더로 인코딩하여 고해상도의 이미지 비트스트림을 생성하는 단계; 저해상도의 이미지 비트스트림, 초고해상도의 이미지 비트스트림 및 고해상도의 이미지 비트스트림을 각각의 파싱 채널을 통해 파싱하여, 저해상도 이미지, 초고해상도 이미지 및 고해상도 이미지를 병렬적으로 생성하는 단계; 및 사용자의 관심영역이 초고해상도 또는 고해상도 이미지로 구성되고, 관심영역의 주변영역이 저해상도 이미지로 구성되는 제1 이미지를 생성하는 단계;를 포함한다. 이에 의해, 타일 기반 스트리밍 서비스 제공시, 초고화질 영상을 제공하며, 사용자의 FOV 뷰 스위칭시 지연이 최소화 되도록 할 수 있다. 또한, 상업적인 목적을 갖는 광고 또는 해당 영상과 관련된 추천영상을 함께 스트리밍하여, 유연한 서비스 제공이 가능할 수 있다.

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