모션 캡쳐 데이터를 이용한 애니메이션 제작 방법 및 시스템
    31.
    发明公开
    모션 캡쳐 데이터를 이용한 애니메이션 제작 방법 및 시스템 有权
    使用运动捕获数据进行动态制作系统

    公开(公告)号:KR1020100048184A

    公开(公告)日:2010-05-11

    申请号:KR1020080107221

    申请日:2008-10-30

    CPC classification number: G06T13/40 G06T7/20 G06T15/00 G06T15/503

    Abstract: PURPOSE: An animation making method using motion capture data and a system thereof are provided to use the motion capture data, thereby improving work efficiency and reducing a trembling phenomenon of the motion capture data. CONSTITUTION: A display unit(150) displays layers and motion of an object corresponding to combination of the layers. A controller(110) controls each layer. The layer comprises an attribute value of an object related to the movement of the object. At least one layer includes a user interface including a replace layer. The replace layer receives motion capture data in which an attribute value of the object is designated per each frame and sets partial frames among the frames as a key frame.

    Abstract translation: 目的:提供使用运动捕捉数据的动画制作方法及其系统,以使用运动捕捉数据,从而提高工作效率并减少运动捕捉数据的颤抖现象。 构成:显示单元(150)显示与层的组合对应的物体的层和运动。 控制器(110)控制每层。 该层包括与对象的移动相关的对象的属性值。 至少一层包括包括替换层的用户界面。 替换层接收运动捕捉数据,其中每个帧指定对象的属性值,并将帧之间的部分帧设置为关键帧。

    멀티미디어 데이터 형상 관리 방법 및 시스템
    32.
    发明授权
    멀티미디어 데이터 형상 관리 방법 및 시스템 有权
    멀티미디어데이터형상관리방법및系统

    公开(公告)号:KR100929909B1

    公开(公告)日:2009-12-04

    申请号:KR1020070045653

    申请日:2007-05-10

    Abstract: 멀티미디어 데이터 형상 관리 방법 및 시스템이 제공된다. 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터 형상 관리 방법은, 네트워크를 통해 멀티미디어 데이터를 관리하는 클라이언트 장치가 웹서버에 접속하는 단계와, 웹서버가 프로젝트 정보 및 프로젝트에 속하는 멀티미디어 데이터 정보를 클라이언트 장치로 전송하는 단계와, 클라이언트 장치가 사용자로부터 선택된 멀티미디어 데이터를 체크아웃하여 파일서버에서 전송 받는 단계와, 파일서버가 클라이언트 장치로부터 체크인하여 전송 받은 멀티미디어 데이터로 저장된 멀티미디어 데이터를 갱신하는 단계를 포함한다.
    멀티미디어, 형상 관리

    Abstract translation: 提供了一种多媒体数据的配置管理方法及其系统,用于操作不仅存储在内部网中而且存储在具有设备独立性和稳定性的互联网中的多媒体数据。 一种多媒体数据的配置管理方法,包括以下步骤:通过网络连接管理多媒体数据的客户端设备; 将多媒体数据传输到客户端设备(200); 将选择的多媒体数据传输到文件服务器; 并且从客户端设备更新所存储的多媒体数据。

    운동관련 물리량 측정센서 기반 모션데이터 생성방법

    公开(公告)号:KR101882980B1

    公开(公告)日:2018-07-27

    申请号:KR1020160180921

    申请日:2016-12-28

    Abstract: 본발명은운동관련물리량측정센서기반모션데이터생성방법을제공한다. 이와같은본 발명에따른운동관련물리량측정센서기반모션데이터생성방법은자이로센서, 가속도센서, 지자계센서와같은운동관련물리량측정센서를활용하여모션데이터를생성함으로써미세움직임의가변적패턴검출을원활하고용이하게수행할수 있고, 이를통해정밀한 3차원운동을구현하는모션베이스에제공될모션데이터를원활하고용이하게생성할수 있으며, 특히우주, 심해, 극지, 오지와같은비-일상적인환경을실감할수 있는 VR 컨텐츠의구현을위한모션베이스의모션데이터생성에효과적으로적용될수 있는기술적특징을갖는다.

    다채널 스피커 기반 플레이어 적응형 입체사운드 실시간 제공시스템
    34.
    发明公开
    다채널 스피커 기반 플레이어 적응형 입체사운드 실시간 제공시스템 有权
    基于多通道扬声器的自适应立体声实时系统

    公开(公告)号:KR1020180039409A

    公开(公告)日:2018-04-18

    申请号:KR1020160130669

    申请日:2016-10-10

    CPC classification number: H04S7/303 H04S3/002 H04S2400/11

    Abstract: 본발명은다채널스피커기반플레이어적응형입체사운드실시간제공시스템을제공한다. 이와같은본 발명에따른다채널스피커기반플레이어적응형입체사운드실시간제공시스템은인터랙티브게임컨텐츠를비롯한각종인터랙티브영상컨텐츠를현재체험하고있는플레이어의현재위치및 플레이어조작기(게임용총 등)의현재동작/현재지향방향을기준으로한 입체사운드가실시간으로생성되어출력되도록함으로써입체사운드의현실근접도를극대화시킬수 있고, 이를통해사운드체감도와인터랙티브영상에대한몰입도를증대시킬수 있는기술적이점을갖는다. 본발명에따른다채널스피커기반플레이어적응형입체사운드실시간제공시스템은인터랙티브영상컨텐츠의입체사운드구현을위한채널별사운드유닛을각각출력시키는설정개수의스피커(11)로구성된설정종류의스피커시스템으로이루어지고, 복수의스피커(11)로부터출력된채널별사운드유닛의합성에의한합성입체사운드가유효하게제공되는영역인입체사운드유효영역을둘러싸면서복수의스피커(11)가서로이격되게배치되도록하되, 배치위치별스피커채널에맞추어달리할당되는채널별사운드유닛이각 스피커(11)로전달되어출력되는다채널스피커유닛(10)과; 플레이어의현재위치를검출하는플레이어현재위치검출유닛(20)과; 입체사운드유효영역에위치한플레이어조작기(1)의현재동작정보와현재지향방향정보를검출하는플레이어조작기현재정보검출유닛(30)과; 인터랙티브영상컨텐츠에연동되는소스사운드정보를다채널스피커유닛(10)의사운드채널특성에맞추어진복수의채널별소스사운드유닛의조합으로설정하는소스사운드정보설정유닛(40)과; 플레이어의현재위치정보, 플레이어조작기(1)의현재동작정보와현재지향방향정보에연동되는이벤트사운드정보를실시간으로생성하되, 플레이어의현재위치정보와플레이어조작기(1)의현재지향방향을기준으로한 각스피커(11)의상대위치를산출하고, 산출된각 스피커(11)의상대위치별로달리할당되는채널별이벤트사운드유닛의조합으로이벤트사운드정보를생성하는이벤트사운드정보생성유닛(50)과; 소스사운드정보설정유닛(40)과이벤트사운드정보생성유닛(50)으로부터채널별소스사운드유닛과채널별이벤트사운드유닛을전달받아다채널스피커유닛(10)의각 스피커(11)로전송하는채널별사운드유닛전송유닛(60)을포함하여, 플레이어조작기(1)의사용으로발생되는이벤트사운드의입체적인구현이가능해지도록한다.

    유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템

    公开(公告)号:KR101763237B1

    公开(公告)日:2017-07-31

    申请号:KR1020160005419

    申请日:2016-01-15

    Abstract: 본발명은유지보수를위한자동보정방식의좌표인식시스템에관한것이다. 본발명은, 적외선입력장치, 카메라, 스크린및 좌표자동보정기반제어장치를포함하는유지보수를위한자동보정방식의좌표인식시스템에있어서, 좌표자동보정기반제어장치는, 상기스크린으로의콘텐츠를표현하도록제어하는콘텐츠제공모듈; 상기콘텐츠제공모듈에의해상기스크린으로콘텐츠를표현시, 상기적외선입력장치를위한좌표보정용객체(a1)를삽입하여출력하기위한영상편집표현을제어하는보정객체삽입모듈; 및좌표보정용객체(a1)를향해상기적외선입력장치에의해다수의격발이이루어지는동안상기카메라를이용한영상인식방식을통한격발포인트확인을위한격발데이터를취합한후, 분석한뒤 분석결과를좌표보정모듈로전송하여콘텐츠내의입력좌표보정에반영하도록하는격발데이터수집/분석모듈; 을포함한다. 이에의해, 관리자나사용자가일일이적외선입력장치설정에관여하지않도록콘텐츠내에좌표보정을위한파이프라인단계를병행하여좌표보정을주기적으로실행시킴으로써, 좌표오류에대한유지보수단계생략이가능하며, 유지보수에대한효율성을높여비용절감까지얻을수 있는효과를제공한다. 또한, 본발명은, 적외선입력장치를통한스크린좌표인식시스템에서발생하는유지보수원인가운데하나인적외선입력장치의좌표오류발생률을낮추어유지보수과정을줄여관리비용을절감할수 있는효과를제공한다. 뿐만아니라, 본발명은, 적외선입력장치를통한스크린좌표인식시스템추가에따른좌표인식시스템제공매장의운영매뉴얼을변경없이유지가능하다는장점을제공할수 있는효과를제공한다.

    다자간 적외선 입력장치 위치 인식 기반 사용자 식별 방법
    36.
    发明公开
    다자간 적외선 입력장치 위치 인식 기반 사용자 식별 방법 有权
    基于多方红外线输入设备位置识别的用户识别方法

    公开(公告)号:KR1020170078344A

    公开(公告)日:2017-07-07

    申请号:KR1020150188764

    申请日:2015-12-29

    Abstract: 본발명은다자간적외선입력장치위치인식기반사용자식별방법에관한것이다. 본발명은, 다수의적외선입력장치가실시간으로바라보는방향(ray)과스크린상에서교차하는위치에깜빡거리는적외선포인트(또는패턴)에대해서적외선카메라를통해서촬영영상을생성한뒤, 촬영영상의각 프레임과매칭되는사용자식별코드에해당하는적외선포인트감지를수행하는제 1 단계; 및사용자식별코드로부터사용자를분석하고, 감지된적외선포인트로좌표를도출하는제 2 단계; 를포함한다. 이에의해, 사용자인식을위한별도의시스템구축이필요하지않기때문에추가시스템구축에대한비용이증가하지않으면서도, 다자간적외선포인트입력이이루어지는상태에서도, 사용자식별및 실시간연산처리를낮은시스템자원(system resource)으로처리가가능하며, 다수의사용자가참여하여도원활한구동을수행하여사용자간의식별이신속히이루어질수 있는효과를제공한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种基于多红外输入设备的位置识别来识别用户的方法。 本发明中,相对于该距离在数为交叉方向(射线)的红外线输入装置的由红外线照相机生成的拍摄图像之后的红外点闪烁和面向所述实时位置的画面(或图案),每个所记录的图像的 执行对应于与帧匹配的用户识别码的红外点检测的第一步骤; 从用户识别码分析用户并从检测到的红外点导出坐标; 它包括。 其结果是,独立的,即使做了,甚至和多边红外点型的它在不增加建筑附加系统中的成本,因为没有必要进行系统实施,用户识别和实时的计算处理的低系统资源(系统资源,用户识别 ),并且即使当大量用户参与时,也可以执行流畅的操作,从而提供可以快速识别用户的效果。

    다자간 적외선 입력장치 위치 인식을 위한 사용자 식별 시스템
    37.
    发明公开
    다자간 적외선 입력장치 위치 인식을 위한 사용자 식별 시스템 审中-实审
    用于多边红外输入设备位置识别的用户识别系统

    公开(公告)号:KR1020170078340A

    公开(公告)日:2017-07-07

    申请号:KR1020150188748

    申请日:2015-12-29

    Abstract: 본발명은다자간적외선입력장치위치인식을위한사용자식별시스템에관한것이다. 본발명은, 다수의적외선입력장치에의해바라보는방향에깜빡거리는적외선포인트(또는패턴)를표시하기위해구비되는스크린; 상기스크린에대해서초당미리설정된수의프레임촬영을수행하는적외선카메라; 및상기다수의적외선입력장치및 상기적외선카메라와데이터및 신호송수신을수행하며, 각적외선입력장치에의한스크린상의사용자별적외선포인트의위치인식을위해상기적외선카메라에서의촬영영상을사용자구분없이모든영상을그대로가져와서초당미리설정된수의프레임내에서각 프레임별로할당된사용자식별코드를인지하여사용자를식별하고, 식별된사용자의좌표를분석하는사용자동기화식별처리장치; 를포함한다. 이에의해, 사용자인식을위한별도의시스템구축이필요하지않기때문에추가시스템구축에대한비용이증가하지않으면서도, 다자간입력이이루어지는상태에서도, 사용자식별및 실시간연산처리를낮은시스템자원(system resource)으로처리가가능하며, 다수의사용자가참여하여도원활한구동을수행할수 있는효과를제공한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于识别多功能红外输入设备的位置的用户识别系统。 本发明涉及一种用于显示通过多个红外输入装置在视线方向上闪烁的红外点(或图案)的屏幕。 一种红外照相机,用于在屏幕上每秒执行预定数量的帧; 和所有无多个红外线输入设备和所述红外相机和数据的图像,并执行信号发送和接收,以及通过每个红外输入设备用户拍摄视频的屏幕上的用户特定的红外点的定位eseoui红外摄像机9分钟 一种用户同步识别处理单元,用于通过识别在每秒预定数量的帧内分配给每个手腕帧的用户识别码并识别用户并分析识别的用户的坐标来识别用户; 它包括。 因此,由于不需要构建用于用户识别的单独系统,所以即使在多输入输入的情况下,也可以将用户识别和实时操作处理减少到低系统资源, 即使在大量用户参与的情况下,也可以顺利驾驶。

    입체조정을 위한 스테레오 카메라의 구간별 설정값 조정형 영상컨텐츠 제작방법
    38.
    发明授权
    입체조정을 위한 스테레오 카메라의 구간별 설정값 조정형 영상컨텐츠 제작방법 有权
    通过调整立体相机的特定设定值的图像内容制作方法

    公开(公告)号:KR101690729B1

    公开(公告)日:2016-12-28

    申请号:KR1020150086544

    申请日:2015-06-18

    Abstract: 본발명은입체조정을위한스테레오카메라의구간별설정값조정형영상컨텐츠제작방법을제공한다. 이와같은본 발명에따른입체조정을위한스테레오카메라의구간별설정값조정형영상컨텐츠제작방법은카메라패스(camera path)가설정크기가구획된분할구간별로스테레오카메라의소실점(center of interest) 위치값과스테레오카메라이격거리값이달리조정될수 있도록하여스테레오카메라로부터생성된스테레오이미지가소실점에서겹치면서구현되는입체영상의조정이세분화되고정밀화되면서좀더입체적이고역동적인스테레오이미지영상컨텐츠구현이가능해지고, 영상컨텐츠의입체조정을위한스테레오카메라설정이사용자인터페이스환경에서시각적으로간편하고용이하게구현될수 있도록하여스테레오이미지영상컨텐츠의제작편의성과효율성의증대가도모되는기술적특징을갖는다.

    영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법
    39.
    发明公开
    영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법 审中-实审
    图像内容的数字演员管理方法

    公开(公告)号:KR1020160134883A

    公开(公告)日:2016-11-24

    申请号:KR1020150059715

    申请日:2015-04-28

    Abstract: 본발명은영상컨텐츠적용디지털액터의운용방법을제공한다. 이와같은본 발명에따른영상컨텐츠적용디지털액터의운용방법은과거실존인물, 현재실존인물, 가상인물중에서디지털액터가선정되어컴퓨터장치에의해디지털액터의형상정보, 표정이나제스처와같은양태이미지, 동작영상이디지털정보로생성구현되면서영화와같은각종영상컨텐츠제작에활용되도록함으로써현재실존인물에의해서영상컨텐츠가제작되던것과달리영상컨텐츠의인물구성이과거실존인물과가상인물로까지확장될수 있으며, 디지털액터의형상이나동작이디지털정보로구현되므로영상컨텐츠제작이간편하고용이하게진행될수 있으며, 이를통해다양한영상컨텐츠을제작할수 있을뿐만아니라, 생애단계별로디지털액터의형상정보, 양태이미지, 동작영상이구분되게생성되어활용되도록함으로써특정디지털액터가영상컨텐츠내에서다양한연령대로구현될수 있으며, 디지털액터에생애사가설정되도록함으로써디지털액터인물정보가가상적으로활용되고, 이와더불어디지털공간의디지털컨텐츠가디스플레이되는과정이나현실세계인오프라인공간에서의각종이벤트진행과정에서디지털액터가설정된행동을수행하도록하고, 이를통해디지털액터가현실의인물로느껴지도록하는한편대중화되거나유명해진디지털액터가드라마, 영화, 게임등에서주연/조연으로역할을수행할수 있도록하여디지털액터의활용이입체적으로수행될수 있는기술적특징을갖는다. 본발명에따른영상컨텐츠적용디지털액터의운용방법은디지털액터로구현될인물이과거실존인물, 현재실존인물, 가상인물중에서선정되어컴퓨터장치의액터식별정보 DB에설정되는디지털액터인물정보설정단계와; 선정인물의기초형상정보가컴퓨터장치의액터기초형상정보 DB에저장되는디지털액터형상정보저장단계와; 관리자에의해선택되는디지털액터의양태이미지가생성되어액터양태이미지 DB에저장되되, 상기디지털액터의양태이미지는기초형상정보를바탕으로하여컴퓨터장치의액터이미지편집프로그램에의해생성되는디지털액터양태이미지생성단계와; 관리자에의해선택되는디지털액터의동작영상이생성되어액터동작 DB에저장되되, 상기디지털액터의동작영상은기초형상정보를바탕으로하여컴퓨터장치의액터동작편집프로그램에의해생성되는디지털액터동작생성단계와; 영상컨텐츠에적용될디지털액터의양태이미지와동작영상이상기액터양태이미지 DB와액터동작 DB로부터전달되면서상기영상컨텐츠의제작이진행되는디저털액터활용영상컨텐츠제작단계를포함한다.

    컨텐츠 제공용 확장형 플랫폼 시스템을 활용한 온라인 교육서비스 운용방법
    40.
    发明公开
    컨텐츠 제공용 확장형 플랫폼 시스템을 활용한 온라인 교육서비스 운용방법 有权
    使用可扩展的平台系统提供内容的在线教育服务的管理方法

    公开(公告)号:KR1020160052258A

    公开(公告)日:2016-05-12

    申请号:KR1020140152333

    申请日:2014-11-04

    CPC classification number: G06Q50/205

    Abstract: 본발명은컨텐츠제공용확장형플랫폼시스템을활용한온라인교육서비스운용방법을제공한다. 이와같은본 발명에따른컨텐츠제공용확장형플랫폼시스템을활용한온라인교육서비스운용방법은인터넷이나인트라넷상에구축되는컨텐츠서버에다양한회원클라이언트(교사, 교수, 기타교육자, 기업인, 학생, 직장인, 일반인등)가접속하여다양한교육컨텐츠를공유하고이용할수 있고, 시간의경과에따라컨텐츠서버에인원정보와컨텐츠정보가계층적으로정렬된트리구조로누적되어저장되는한편, 라이브러리형태의채널구조로데이터베이스화되는인원정보와컨텐츠정보가중층적으로링크되어인원정보와컨텐츠정보의검색, 관리, 이용이간편하고용이하게수행되며, 각각의인원정보나컨텐츠정보별로정보게시판이할당되어부가적인각종데이터를간편하고용이하게생성시켜이용할수 있게되고, 교육컨텐츠의제공, 이용, 관리가효율적으로이루어지도록하는한편교육컨텐츠의이용과정에서추가적으로발생되는각종데이터에대한이차적인활용이가능해지도록하는동시에, 팀작업을위한프로젝트관리도함께온라인상에서원활하게수행할수 있는특징을갖는다.

    Abstract translation: 本发明提供一种使用可扩展平台系统提供内容的在线教育服务管理方法。 使用根据本发明的用于提供内容的可扩展平台系统的在线教育服务管理方法使得各成员客户(教师,教授,其他教育者,商务人员,学生,工作人员,公众等)访问基于 互联网或内联网,共享和使用各种教育内容,以随着时间的流逝分层排列的树状结构,将人员信息和内容信息累积并存储在内容服务器中,简单易行地进行搜索,管理和使用 人员信息和内容信息通过链接人员信息和多层的内容信息,其以存储在数据库中的信道结构的库形式简单且容易地通过人事信息或内容分配信息板来生成附加的各种数据 信息,有效地执行th的提供,使用和管理 e教育内容,便于在使用教育内容过程中另外产生的各种数据的主要应用,并顺利进行在线团队工作的项目管理。

Patent Agency Ranking