실감 파노라마 영상 생성을 위한 3D 데이터 포맷 생성/소비 장치 및 방법
    46.
    发明授权
    실감 파노라마 영상 생성을 위한 3D 데이터 포맷 생성/소비 장치 및 방법 有权
    3D数据格式生成/消费装置和用于真实全景图像生成的方法

    公开(公告)号:KR101818778B1

    公开(公告)日:2018-01-16

    申请号:KR1020120029962

    申请日:2012-03-23

    CPC classification number: H04N5/23238 H04N13/106 H04N13/161

    Abstract: 본발명은실감파노라마영상생성을위한 3D 데이터포맷생성/소비장치및 방법에관한것으로서, 복수개의카메라를통해촬영된영상들간의매칭포인트를찾고, 상기촬영된영상간에깊이값, 텍스쳐값, 및객체분리정보중에서적어도하나를영상정보로서추출하는영상전처리부, 상기추출된영상정보를실감영상생성에이용하기위해 3D 데이터를구조화하는영상정보구조화부, 상기구조화된 3D 데이터의포맷정보를 DB로저장하는 3D 데이터포맷 DB부, 상기저장된 3D 데이터의포맷정보를이용하여실감파노라마를생성하는실감영상생성부, 및상기생성된실감파노라마를렌더링처리하는실감영상렌더링부를포함할수 있다.

    Abstract translation: 本发明的三维数据格式产生/消耗装置,并涉及该方法中,通过多个摄像机搜索所拍摄的图像之间的匹配点,所拍摄的图像之间的深度值,对于现实的全景图像生成纹理值,并且对象 图像信息构造单元,用于构造3D数据以使用提取的图像信息用于实际图像生成;以及格式信息存储单元,用于将结构化3D数据的格式信息存储为DB 3D数据格式DB单元,用于使用所存储的3D数据格式信息来生成真实全景的真实图像生成单元以及用于生成所生成的真实图像全景的真实图像绘制单元。

    블록 기반의 오디오 부호화/복호화 장치 및 그 방법
    47.
    发明公开
    블록 기반의 오디오 부호화/복호화 장치 및 그 방법 审中-实审
    基于块的音频编码/解码设备及其方法

    公开(公告)号:KR1020170109456A

    公开(公告)日:2017-09-29

    申请号:KR1020160033627

    申请日:2016-03-21

    CPC classification number: G10L19/005 G10L19/04 H04N19/11 H04N19/176

    Abstract: 블록기반의오디오부호화/복호화장치및 그방법이개시된다. 오디오신호의부호화방법은오디오신호를구성하는입력프레임들각각을복수의서브프레임들로분할하는단계; 상기서브프레임들을주파수영역으로변환하는단계; 주파수영역으로변환된서브프레임들을이용하여 2D 인트라(intra)블록을형성하는단계; 및상기 2D 인트라블록을부호화하는단계를포함하고, 상기 2D 인트라블록은, 상기주파수영역으로변환된서브프레임들의주파수계수를시간과주파수를이용하여 2차원으로표시한블록일수 있다.

    Abstract translation: 公开了用于基于块的音频编码/解码的设备和方法。 一种编码音频信号的方法包括:将构成音频信号的每个输入帧分成多个子帧; 将子帧变换到频域; 使用变换成频域的子帧来形成2D帧内块; 和2D包括编码帧内块,所述2D帧内块,以及指示在使用时间和频率二维变换为频域的子帧的频率系数天的块号的步骤。

    USAC 오디오 스트림을 전송하기 위한 오디오 신호 전송 장치 및 방법
    48.
    发明公开
    USAC 오디오 스트림을 전송하기 위한 오디오 신호 전송 장치 및 방법 审中-实审
    USAC音频信号发送装置和USAC音频流的传输方法

    公开(公告)号:KR1020170025504A

    公开(公告)日:2017-03-08

    申请号:KR1020150122015

    申请日:2015-08-28

    Abstract: USAC 오디오스트림을전송하기위한오디오신호전송장치및 방법이개시된다. 오디오신호전송방법은음성신호를압축하여오디오유닛(Access Unit)들을생성하는단계; 상기오디오유닛의디코딩관련정보가포함된헤더및 상기오디오유닛이가변크기방식으로포함된페이로드(payload)로구성되는오디오전송프레임을생성하는단계; 및상기오디오전송프레임을가변크기를가지는헤더및 가변크기를가지는페이로드로구성되는오디오전송패킷(ATP: Audio Transport Packet)으로패킷화하는단계를포함하고, 상기오디오전송패킷의해더는, 상기오디오전송패킷들간의동기화를위한동기정보및 상기오디오전송패킷에포함된오디오유닛들간의경계정보를포함할수 있다.

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