Abstract:
본 명세서는, 4D 방송 서비스를 위한 방송 네트워크와 홈 네트워크의 제어 방법 및 장치를 개시한다. 본 발명의 일실시예에 의한 4D (four-dimension) 방송 서비스를 위한 방송 네트워크의 제어 방법은, 멀티플 카메라에 의해 촬영된 특정 장소의 이미지 데이터를 인코딩 하는 단계와, 상기 촬영이 이루어 지는 동안 상기 특정 장소의 상태 정보를 센싱하는 적어도 하나 이상의 센서로부터 실감 효과 데이터를 수신하는 단계와, 상기 이미지 데이터에 대한 인코딩 시간을 고려하여, 상기 실감 효과 데이터와 상기 이미지 데이터의 동기화를 수행하는 단계와, 상기 수행된 동기화에 기초한 실감 효과 데이터 및 이미지 데이터를 포함하는 TS (transport stream)를 생성하는 단계와, 그리고 상기 생성된 TS 를 홈 네트워크로 전송하는 단계를 포함한다.
Abstract:
The present invention relates to an apparatus for providing an interactive media service and a method thereof. The present specification discloses a method for providing an interactive media service. The method comprises the steps of: creating media including a primary video and a secondary video assisting the primary video; authoring interactive media XML to realize a specific sensory effect according to interaction patterns including the motions and voices of a user; creating interactive media by adding the authorized interactive media XML to the media; collecting data on the interaction of the user; analyzing the pattern of interaction of the user, based on the collected data on the interaction; and realizing the sensory effect corresponding to the analyzed pattern according to the interactive media XML.
Abstract:
사용자의 위치 정보, 방위 정보 및 방향 정보를 포함하는 센서 정보를 수집하면, 센서 정보를 포함하여 네트워크를 제공하는 에이전시로 에이전시 주변의 접속 가능한 에이전시 목록을 요청한다. 에이전시로부터 센서 정보를 토대로 생성된 접속 가능한 적어도 하나 이상의 에이전시 목록을 수신하면, 목록 내의 에이전시들 중 센서 정보에 맞는 에이전시가 존재하는지 검색한다. 센서 정보에 맞는 에이전시가 존재하면 에이전시를 통해 네트워크에 접속하여, 사용자의 방향에 따라 에이전시의 네트워크로 접속할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 멀티미디어 시스템에서 객체 정보 제공 장치 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 멀티미디어 시스템에서 사용자의 객체 정보 요구에 상응하여 사용자들에게 해당 객체 정보를 제공하는 객체 정보 제공 장치 및 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 시스템에서 객체 정보 제공 방법은, (a) 수신부가 컨텐츠 제공자로부터 멀티미디어 컨텐츠를 수신하는 단계와, (b) 파서가 상기 수신된 멀티미디어 컨텐츠를 파싱하여 상기 멀티미디어 컨텐츠 내에 존재하는 객체의 재생 시간에 대응하는 출력 정보를 메모리에 저장하는 단계와, (c) 제어부가 이벤트 발생기기로부터 수신한 상기 멀티미디어 컨텐츠의 재생 시간을 이용하여 상기 이벤트 발생기기와의 동기화를 수행하고, 상기 이벤트 발생기기에서 이벤트 발생 시 이벤트 정보를 수신하는 단계와, (d) 비교부가 상기 메모리로부터 상기 이벤트 정보에 대응되는 출력 정보를 검색하는 단계와, (e) 디스플레이부가 상기 검색된 출력 정보를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
Abstract:
PURPOSE: A preprocessing method which is performed before an image compression, an adaptability motion estimating method for improving an image compression rate, and an image data providing method for each image type are provided to improve a compression rate of an image by adaptively controlling a block size and the number of partitions according to the type of the image. CONSTITUTION: A preprocessing unit extracts multiple sample frames from an image (S401). The preprocessing unit calculates the minimum value of the error sum of each block which corresponds to a reference sample frame about each block which is included in an arbitrary current sample frame among the extracted sample frames (S403). The preprocessing unit generates an object for each area based on the distribution of the calculated minimum value (S404). The preprocessing unit calculates a motion reference value by tracing the motion of the object in the multiple sample frames (S405). The preprocessing unit determines the type of the image by a comparison between the motion reference value and a predetermined threshold value (S406,S407). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S401) Extract multiple sample frames; (S402) Lead SSE limit value of three types of images (good, fair and poor); (S403) Extract SEE between frames within the range of exploring surroundings of corresponding block; (S404) Generate an object for each area; (S405) Trace the motion between frames; (S406) Compare the reference value about tracing motion tracing to the threshold value; (S407) Classify motion image types and store; (S408) Set the size of block about object image and surrounding image; (S409) Set initial size of block per frame and partition value; (S410) Set extra candidate list of block size and partition value; (S411) Set the size and partition value based on user setting
Abstract:
PURPOSE: A reality-fused metaverse platform device and a service providing method thereof are provided to support an asynchronous behavior and a synchronous behavior by recognizing the behavior of wire and wireless network technology and reality sensor technology. CONSTITUTION: A sensing information receiving unit(310) receives sensing information sensing a user behavior from clients. A user behavior storage unit(320) stores behavior information. A behavior recognition processing unit(330) divides the user behavior into an asynchronous behavior and a synchronous behavior based on the sensing information. If the user behavior is the synchronous behavior, a metaverse management unit(370) directly applies the behavior to the movement of an avatar in a metaverse virtual space. If the user behavior is the asynchronous behavior, the metaverse management unit applies the asynchronous behavior to the movement of the avatar. [Reference numerals] (310) Sensing information receiving unit; (320) User behavior storage unit; (330) Behavior recognition processing unit; (340) Social network processing unit; (350) User information storage unit; (AA) Content providing unit; (BB) Metaverse management unit
Abstract:
PURPOSE: An electronic watt hour meter with a wide dynamic range is provided to expand the measuring range of a load current in the input range of an analog/digital converting part by turning off a part or whole of relay switches in connection with respect resistors. CONSTITUTION: A voltage converting part(110) is in parallel connection with power and detects a supplying voltage. Detected supplying voltage is converted to output a converted voltage. A current converting part(120) converts a supplying current, which is adjusted according to a controlling signal or detected according to a pre-set conversion ratio. A converted current is outputted. An analog/digital converting part(130) converts the converted voltage and the converted current into digital signals. A calculating and controlling part(140) calculates power and watt hour and controls conversion ratio by outputting a controlling signal to a current converting part.