Abstract:
가상 캔버스에 페인팅(painting), 드로잉(drawing), 스케치(sketch), 그래피티(graffiti) 등과 같이 다양한 예술 활동이 가능하고 사용자 인터페이스(UI)를 이용하여 가상으로 악기의 연주도 가능한 인터랙티브 디지털 아트 장치를 제시한다. 제시된 장치는 가상 캔버스를 가시화하는 디스플레이부, 디스플레이부의 전방에서 사용자가 가상 캔버스에 그림을 그림에 따른 입력 인터페이스 정보를 출력하는 입력 인터페이스부, 사용자의 얼굴이 향하는 방향 및 입력 인터페이스부의 자세를 추적하는 자세 추적부, 및 입력 인터페이스 정보와 사용자의 얼굴이 향하는 방향 및 입력 인터페이스부의 자세를 근거로 가상 캔버스에 그림을 그리는 처리부를 포함한다.
Abstract:
Disclosed are a system and a method of simultaneously providing stereoscopic images to multiple users. The system includes at least one glasses unit, a stereoscopic image generating device configured to calculate spatial information of the at least one glasses unit, and generate the stereoscopic image corresponding to the spatial information of the at least one glasses unit, and a stereoscopic image providing device configured to project the stereoscopic image corresponding to the spatial information of the at least one glasses unit to provide the projected stereoscopic image to the at least one glasses unit. Thus, through lightweight glasses constituted of only simple optical elements without a separate electronic device such as a micro panel, stereoscopic information such as through an existing HMD may be provided to multiple users.
Abstract:
다양한 작업 환경 및 사용자 작업 시나리오 요구에 대응하여 장치 플랫폼을 변형하도록 한 가상현실 기반 훈련 시뮬레이터를 위한 가변형 플랫폼 관리 장치가 제시된다. 제시된 가상현실 기반 훈련 시뮬레이터를 위한 가변형 플랫폼 관리 장치는, 사용자의 작업 훈련에 사용되는 혼합현실 콘텐츠의 입체영상을 출력하는 영상 출력부; 영상 출력부를 통해 출력되는 입체영상에 대한 사용자의 움직임을 근거로 실제 작업도구를 이용한 작업시에 발생하는 감각 피드백과 동일한 감각 피드백을 발생하는 사용자 작업도구부; 및 사용자 작업도구부의 움직임을 감지한 감지신호를 영상 출력부 및 사용자 작업도구부로 전송하는 트래킹부를 포함한다.
Abstract:
PURPOSE: A virtual exercise simulation system is provided to overcome the limit of the expression of a three-dimensional space and to present information on contents. CONSTITUTION: A virtual exercise simulation system comprises a user tracing device (30), a first display device (10), a second display device (20), and a control unit (40). The user tracing device traces the body motion of a user. The first display device displays a first image including contents. The second display device displays a second image including the body motion image of the user. The control unit sets an image display space corresponding to each display device and provides the image to each display device according to a scenario. [Reference numerals] (10) First display device; (20) Second display device; (30) User tracing device; (40) Control unit; (50) User interface unit; (60) Storage unit; (70) Network communication unit; (80) Sound output unit
Abstract:
PURPOSE: A sensorless based fingers motion tracking method and an apparatus thereof are provided to over a virtual finger motion by applying a finger motion prediction method and a computer vision method. CONSTITUTION: A knuckle is partitioned based on finger contour information(S40). A joint angle of a finger is predicted according to the size of knuckle(S50). The interval of the finger is measured based on the finger contour information(S60). A bending angle of a palm is predicted based on the joint angle of the finger(S70). The bending angle of the palm is interworked with the bending angle(S80).
Abstract:
PURPOSE: A virtual graffiti system and an interface apparatus for the same are provided to convert a created picture by a user into a digital image. CONSTITUTION: A spray can interface(104) offers a user interface which is similar to an actual image of a spray can. An infrared camera(103) traces a hand or an arm gesture of the spray can user. A processor(102) precisely traces the hand or the arm gesture based on the information inputted through the infrared camera. The processor analyzes the trace of the arm gesture and displays the analyzed result through a large display(100). Speakers offer sounds which can realistically manage the operation of the spray can.
Abstract:
PURPOSE: A virtual painting simulator and a painting pattern displaying method thereof are provided to implement a natural painting effect by continuously generating virtual pattern information through visual and spatial correction. CONSTITUTION: An operation input unit(110) outputs an operation signal according to the virtual painting operation of a user. A pattern processing unit(120) outputs visually and spatially corrected pattern signal from the operation signal in reference to measurement information. A display device(130) shows the virtual painting operation of the user in a 3D virtual structure according to the pattern signal.
Abstract:
본 발명은 초소형 절대 위치 센서를 이용한 핸드 인터페이스 글로브 및 이를 이용한 핸드 인터페이스 시스템에 관한 것으로서, 손가락 관절의 절대 위치를 측정하는 초소형 절대 위치 센서를 이용하여 손가락 관절의 미소 변위를 측정하고, 이렇게 측정된 손가락 관절의 움직임을 이용하여 가상 손 모델의 움직임을 제어하여 가상 환경의 객체와 상호 작용을 하고, 또한 사용자 신체 크기에 따라 달라지는 변화 거리의 보정을 간단한 두 가지 동작에 의해 할 수 있도록 하여 가상 제품 품평 등과 같은 고품질의 가상 현실 기술에 접목하여 실제와 유사하게 제품 품평 과정을 시뮬레이션하여 제품의 결함과 오류를 사전에 발견할 수 있고, 또한 전체적으로 제품 생산 과정에서 디자인 및 설계 과정을 단축시킬 수 있는 효과가 있다. 핸드 인터페이스 하드웨어, 핸드 인터페이스 소프트웨어, 초소형 절대 위치 센서
Abstract:
A hand interface glove using miniaturized absolute position sensors, and a hand interface system using the same are provided to support natural hand motion and visual unification highly matched with a real space by precisely/naturally matching the motion of a user's hand with the motion a virtual hand model based on an absolute position signal of finger joints. A glove device(10) has a hand shape fit to the hand. A sensor part detects an analog signal representing an absolute position of each finger joint by installing the miniaturized absolute position sensor(20) for tracking the absolute position of the finger joint to a position corresponding to the finger joint of the glove device. A data obtainer converts the analog signal into a digital signal after amplification and filtration, and outputs the digital signal. The miniaturized absolute position sensor detects a signal for the absolute position of the finger joint by change of a micro wire inserted into a coil, which is embedded along the absolute position of the finger joint.
Abstract:
핸드 인터페이스를 통하여 제품의 생산 시뮬레이션을 수행하는 장치 및 그 방법이 개시된다. 본 발명에 따라, 가상 생산 시스템은 가상 생산 환경을 3차원 그래픽 화면으로 만들어 입체영상 디스플레이 장치를 통해 사용자에게 보여 주고, 사용자의 입력에 따라 상기 가상 생산 환경을 변화시키는 시나리오를 기록한 스크립트를 해석하여 상기 가상 생산 환경 그래픽 화면을 갱신하는 가상 생산 그래픽 처리부; 사용자 입력을 받아들이는 핸드 인터페이스에 따라 손의 움직임과 관련된 데이터를 입력받아 처리하는 핸드 인터페이스 처리부; 및 상기 가상 생산 환경과 상기 핸드 인터페이스 처리부를 통한 손의 움직임간의 인터랙션 처리를 수행하여, 상기 핸드 인터페이스 처리부를 통해 사용자가 느끼게 할 반력 또는 압력을 계산하여 상기 핸드 인터페이스 처리부에 전달하는 가상 생산 상호작용 처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 가상 생산 환경하에서의 몰입감을 증대시킬 수 있다.