Abstract:
다채널 오디오 신호의 인코딩 방법 및 디코딩 방법, 그리고 상기 방법을 수행하는 인코더 및 디코더가 도시된다. 본 발명은 다채널 오디오 신호의 채널별 특징에 따라 할당된 데이터의 크기를 고려하여 인코딩을 수행함으로써 다채널 오디오 신호의 인코딩 효율을 향상시킬 수 있다.
Abstract:
오디오 신호 처리 방법 및 장치가 개시된다. 오디오 신호 재생 단말의 출력 정보와 청취 공간에 배치한 가상 마이크로폰의 출력 정보를 이용하여 전달함수를 계산하는 단계; 상기 전달함수를 이용하여 음장합성 필터함수를 추출하는 단계; 상기 음장합성 필터함수를 시간 영역으로 변환한 제1 음장합성 신호에 영신호를 삽입한 제2 음장합성 신호를 생성하는 단계; 주파수 영역 상에서 상기 제2 음장합성 신호와 입력 오디오 신호를 이용하여 출력 오디오 신호를 생성하는 단계; 및 상기 생성한 출력 오디오 신호를 처리하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
음원의 위치정보를 변환하는 장치가 개시된다. 그 장치는, 획득된 객체음원의 위치속성에 따라 위치정보를 처리하는 재생위치 처리부, 상기 처리된 위치정보 및 오디오 출력환경에 기초하여 렌더링 파라미터를 계산하는 렌더링 파라미터 계산부 및 상기 렌더링 파라미터를 객체음원의 오디오 신호에 적용하여 멀티채널 오디오 신호를 생성하는 렌더링부를 포함한다.
Abstract:
A device and a method for generating audio data, and a device and a method for playing audio data are disclosed. The device for playing audio data according to an embodiment of the present invention extracts a descriptor related to a multi-channel audio signal from a bit stream generated by the device for generating audio data, and play the multi-channel audio signal based on the extracted descriptor. The descriptor can include information on audio signal included in the multi-channel audio signal. [Reference numerals] (110) Audio data generating device; (120) Audio data playing device
Abstract:
According to one embodiment of the present invention, disclosed is a method for processing an audio signal, which includes the steps of: generating a beam forming signal on a horizontal plane related to a sound source in a 3D space; and controlling the beam forming signal to be transmitted from the sound source to a listener in the 3D space. [Reference numerals] (100) Audio signal processing device;(110,120) Loudspeaker array
Abstract:
PURPOSE: An apparatus and a method for reproducing sound wave fields using wave field synthesis based on a speaker array are provided to minimize the distortion of sound field information by classifying multichannel signals into primary signals and ambient signals. CONSTITUTION: A signal sorting unit(110) classifies received multi channel signals into primary signals and ambient signals. The signal sorting unit is an up-mixer sorting the primary signals and the ambient signals. A sound image localization information estimating unit(120) estimates sound image localization information of the primary signals and the ambient signals classified at the signal sorting unit. A rendering unit(130) renders the primary signals and the ambient signals based on the sound image localization information and listener environmental information.
Abstract:
객체 기반 오디오 컨텐츠 생성/재생 방법 및 그 장치가 개시된다. 객체 기반 오디오 컨텐츠 생성 장치는 적어도 하나의 제1 오디오 프리셋 및 상기 적어도 하나의 제1 오디오 프리셋의 제1 프리셋 아이디를 저장하는 데이터베이스, 오디오 컨텐츠를 구성하는 복수의 오디오 객체의 객체 속성에 대한 정보를 포함하는 오디오 프리셋을 생성하는 프리셋 생성부, 상기 생성된 오디오 프리셋의 프리셋 아이디(ID)를 설정하는 프리셋 아이디 설정부, 및 상기 복수의 오디오 객체, 상기 오디오 프리셋 및 상기 프리셋 아이디를 부호화하여 객체 기반 오디오 컨텐츠를 생성하는 부호화부를 포함하고, 상기 프리셋 아이디 설정부는 상기 생성된 오디오 프리셋과 대응되는 제1 오디오 프리셋이 상기 데이터베이스에 존재하는 경우, 상기 대응되는 제1 오디오 프리셋의 제1 프리셋 아이디를 상기 생성된 오디오 프리셋의 프리셋 아이디� �� 설정한다. 객체 기반 오디오, 오디오 객체, 프리셋, 오디오 장면, 프리셋 아이디,