다극 음향 객체를 이용한 음향 제어 장치 및 그 방법
    72.
    发明公开
    다극 음향 객체를 이용한 음향 제어 장치 및 그 방법 审中-实审
    使用多声道对象控制声音的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160061857A

    公开(公告)日:2016-06-01

    申请号:KR1020150087719

    申请日:2015-06-19

    Inventor: 장대영

    Abstract: 다극음향객체를이용하여사용자에게제공하는음향을제어하는장치및 방법이개시된다. 음향제어방법은적어도하나의음원을포함하는다극음향객체를설정하는단계; 및상기다극음향객체와사용자간의상대적거리및 방향에따라상기다극음향객체에포함된음원의속성을제어하는단계를포함할수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种使用多极声音对象来控制声音的装置和方法。 用于控制声音的方法可以包括设置包括至少一个声源的多声音对象的步骤; 以及根据多声音对象与用户之间的相对距离和方向来控制包括在多声音对象中的声源的属性的步骤。 所以,声音对象可以生动地复制。

    다채널 오디오 신호 처리 방법 및 장치
    73.
    发明公开
    다채널 오디오 신호 처리 방법 및 장치 审中-实审
    用于处理多通道音频信号的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020160003572A

    公开(公告)日:2016-01-11

    申请号:KR1020150094195

    申请日:2015-07-01

    Abstract: 다채널오디오신호처리방법및 다채널오디오신호처리장치가개시된다. 다채널오디오신호처리방법은, N-N/2-N 구조에따라 N/2채널의다운믹스신호로부터 N채널의출력신호를생성할수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种用于处理多声道音频信号的方法和装置。 用于处理多声道音频信号的方法可以根据N-N / 2-N结构从N / 2声道的降混信号产生N声道的输出信号。 该方法包括以下步骤:识别从N信道的输入信号产生的N / 2信道的下混信号和残留信号; 将所述下混信号和所述N / 2信道的残留信号应用于第一矩阵; 输出输入到与N / 2 OTT框对应的N / 2去相关器的第一信号和传送到第二矩阵的第二信号,而不通过第一矩阵输入到N / 2去相关器; 通过N / 2去相关器从第一信号输出不相关的信号; 将所述不相关信号和所述第二信号施加到第二矩阵; 以及通过所述第二矩阵产生所述N沟道的输出信号。

    오디오 신호 처리 방법 및 장치
    74.
    发明公开
    오디오 신호 처리 방법 및 장치 审中-实审
    处理音频信号的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020150005439A

    公开(公告)日:2015-01-14

    申请号:KR1020140072325

    申请日:2014-06-13

    Abstract: 오디오 신호 처리 방법 및 장치가 개시된다. 오디오 신호 재생 단말의 출력 정보와 청취 공간에 배치한 가상 마이크로폰의 출력 정보를 이용하여 전달함수를 계산하는 단계; 상기 전달함수를 이용하여 음장합성 필터함수를 추출하는 단계; 상기 음장합성 필터함수를 시간 영역으로 변환한 제1 음장합성 신호에 영신호를 삽입한 제2 음장합성 신호를 생성하는 단계; 주파수 영역 상에서 상기 제2 음장합성 신호와 입력 오디오 신호를 이용하여 출력 오디오 신호를 생성하는 단계; 및 상기 생성한 출력 오디오 신호를 처리하는 단계를 포함할 수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种用于处理音频信号的方法和装置,其能够高速处理音频信号的产生。 用于处理音频信号的方法包括以下步骤:使用音频信号播放设备的输出信息和布置在收听空间中的虚拟麦克风的输出信息来计算传输功能; 使用传输功能提取声音合成滤波器功能; 产生第二声音合成信号,其中零信号被插入通过将声音合成滤波器功能转换成时间区域而产生的第一声音合成信号; 使用所述第二声音合成信号和频率区域中的输入音频信号产生输出音频信号; 以及处理所生成的输出音频信号。

    음성/음악 통합 신호의 부호화/복호화 장치
    76.
    发明授权
    음성/음악 통합 신호의 부호화/복호화 장치 有权
    编码和解码集成语音和音乐的设备

    公开(公告)号:KR101381513B1

    公开(公告)日:2014-04-07

    申请号:KR1020090061608

    申请日:2009-07-07

    Abstract: 음성/음악 통합 신호의 부호화/복호화 장치가 개시된다. 음성/음악 통합 신호의 부호화 장치는, 입력 신호의 특성을 분석하는 입력 신호 분석부, 상기 입력 신호가 스트레오 신호인 경우 모노 신호로 다운믹스하고, 스테레오 음상 정보를 추출하는 스테레오 부호화부, 상기 입력 신호를 고주파 대역신호로 확장하는 주파수 대역 확장부, 상기 주파수 대역 확장부의 출력 신호에 대한 샘플링율을 변환하는 샘플링율 변환부, 상기 입력 신호가 음성 특성을 가지는 신호인 경우, 음성 부호화 모듈을 사용하여 상기 입력 신호를 부호화하는 음성 신호 부호화부, 상기 입력 신호가 음악 특성을 가지는 신호인 경우, 음악 부호화 모듈을 사용하여 상기 입력 신호를 부호화하는 음악 신호 부호화부 및 상기 음성 신호 부호화부의 출력 신호 및 상기 음악 신호 부호화부의 출력 신호를 이용하여 비트스트림을 생성하는 비트스트림 생성부를 포함한다.
    음성, 음악, 복호화, 부호화, 샘플링율 변환

    부가정보 비트스트림 변환을 포함하는 다양한 채널로 구성된 다객체 오디오 신호의 부호화 및 복호화 장치 및 방법
    79.
    发明公开
    부가정보 비트스트림 변환을 포함하는 다양한 채널로 구성된 다객체 오디오 신호의 부호화 및 복호화 장치 및 방법 有权
    用于编码和解码多个通道的多目标音频信号的装置和方法,包括信息比特转换

    公开(公告)号:KR1020130007526A

    公开(公告)日:2013-01-18

    申请号:KR1020120153640

    申请日:2012-12-26

    Abstract: PURPOSE: A multi-object audio signal encoding and decoding apparatus including additional information bit stream conversion and method thereof are provided to consume various audio objects by combining audio content through various methods. CONSTITUTION: A rendering information creation unit creates first rendering information for a multi-object audio signal. A rendering unit(303) creates spatial queue information for the multi-object audio signal based on second rendering information for the first rendering information and the multi-object audio signal. The second rendering information is transmitted from an encoding apparatus. The second rendering information includes preset ASI(Audio Scene Information) for the multi-object audio signal. [Reference numerals] (301) Parsing unit; (303) Rendering unit; (311) Second matrix unit; (313) First matrix unit; (AA) Representative SAOC bit stream; (BB) Representative SAC bit stream; (CC) Object control information playback system information

    Abstract translation: 目的:提供包括附加信息比特流转换的多对象音频信号编码和解码装置及其方法,以通过各种方法组合音频内容来消费各种音频对象。 构成:渲染信息创建单元为多对象音频信号创建第一渲染信息。 渲染单元(303)基于第一渲染信息和多对象音频信号的第二渲染信息创建多对象音频信号的空间队列信息。 从编码装置发送第二渲染信息。 第二呈现信息包括用于多对象音频信号的预设ASI(音频场景信息)。 (附图标记)(301)分析单元; (303)渲染单元 (311)第二矩阵单元; (313)第一矩阵单元; (AA)代表SAOC位流; (BB)代表SAC比特流; (CC)对象控制信息播放系统信息

    객체 기반 오디오 컨텐츠 생성/재생 방법 및 그 장치
    80.
    发明授权
    객체 기반 오디오 컨텐츠 생성/재생 방법 및 그 장치 有权
    用于基于对象的音频内容的生成和播放的方法和装置

    公开(公告)号:KR101129974B1

    公开(公告)日:2012-03-28

    申请号:KR1020080130896

    申请日:2008-12-22

    CPC classification number: G10L19/167 G10L19/008 H04S2400/11

    Abstract: 객체 기반 오디오 컨텐츠 생성/재생 방법 및 그 장치가 개시된다. 객체 기반 오디오 컨텐츠 생성 장치는 적어도 하나의 제1 오디오 프리셋 및 상기 적어도 하나의 제1 오디오 프리셋의 제1 프리셋 아이디를 저장하는 데이터베이스, 오디오 컨텐츠를 구성하는 복수의 오디오 객체의 객체 속성에 대한 정보를 포함하는 오디오 프리셋을 생성하는 프리셋 생성부, 상기 생성된 오디오 프리셋의 프리셋 아이디(ID)를 설정하는 프리셋 아이디 설정부, 및 상기 복수의 오디오 객체, 상기 오디오 프리셋 및 상기 프리셋 아이디를 부호화하여 객체 기반 오디오 컨텐츠를 생성하는 부호화부를 포함하고, 상기 프리셋 아이디 설정부는 상기 생성된 오디오 프리셋과 대응되는 제1 오디오 프리셋이 상기 데이터베이스에 존재하는 경우, 상기 대응되는 제1 오디오 프리셋의 제1 프리셋 아이디를 상기 생성된 오디오 프리셋의 프리셋 아이디� �� 설정한다.
    객체 기반 오디오, 오디오 객체, 프리셋, 오디오 장면, 프리셋 아이디,

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