증강현실을 이용한 부품 정비시스템 및 방법
    81.
    发明公开
    증강현실을 이용한 부품 정비시스템 및 방법 有权
    部件维护系统和使用增强现实的方法

    公开(公告)号:KR1020050055507A

    公开(公告)日:2005-06-13

    申请号:KR1020030088729

    申请日:2003-12-08

    Abstract: 본 발명은 증강현실을 이용한 부품 정비시스템 및 방법에 관한 것으로, 카메라가 구비된 시스루(See-through)형태의 HMD(Head Mounted Display)와 무선통신장치가 내장되어 있는 휴대단말기를 이용하여 복잡한 형태의 정밀기계나 항공기와 같이 다수의 부품들로 구성된 기계의 정비시 부품 정비서버를 통해 상기 부품의 종류를 쉽게 확인함으로써 부품의 관리가 편리하고, 동시에 부품 정비관련 정보를 얻을 수 있어 정비에 정확성을 증대시킬 수 있다.
    본 발명은 다수의 부품들로 구성된 기계의 정비시, 상기 부품들의 구성에 따른 영상정보를 획득하는 카메라가 구비된 시스루(See-through)형태의 HMD와, 상기 HMD에서 획득한 영상정보를 압축하고 랜더링 하는 휴대단말기와, 상기 휴대단말기로부터 전송된 영상정보를 부품의 기하학적 특징이 분석되어 저장된 3차원 기하학적 데이터베이스를 이용하여 비교하고, 상기 비교결과에 따라 확인된 부품의 종류에 의해 기 저장된 부품의 정비관련 데이터베이스로부터 관련 정비문서를 추출하여 상기 휴대단말기로 전송하는 부품 정비서버로 구성된다.

    햅틱인터페이스 장치를 기반으로 하는 가상현실재활시스템 및 방법
    82.
    发明公开
    햅틱인터페이스 장치를 기반으로 하는 가상현실재활시스템 및 방법 无效
    基于HAPTIC接口设备的虚拟现实康复系统与方法

    公开(公告)号:KR1020040051264A

    公开(公告)日:2004-06-18

    申请号:KR1020020079163

    申请日:2002-12-12

    Abstract: PURPOSE: A system and a method for the VR(Virtual Reality) rehabilitation based on a haptic interface device are provided to enhance an effect of a rehabilitation cure by presenting various stimuli to a patient through the VR, and use a rehabilitation cure service in a remote place conveniently and cheaply through the Internet. CONSTITUTION: A haptic interface(10) guides a rehabilitation motion by controlling an operation based on the VR contents and senses a range and a maximum pressure according to the motion of a user. A client system(20) displays a VR image by downloading the VR contents from a server(40), controls the operation of the haptic interface device according to the VR contents, and transmits the sensed user motion state data to the server. The server manages a rehabilitation cure state of each user by receiving the user motion state data from the client systems, and provides the proper VR contents according to the rehabilitation cure state of the user.

    Abstract translation: 目的:提供一种基于触觉界面装置的VR(虚拟现实)康复的系统和方法,以通过VR向患者呈现各种刺激来增强康复治愈的效果,并使用康复治疗服务 偏远的地方通过互联网方便廉价。 构成:触觉接口(10)通过基于VR内容控制操作来引导康复运动,并且根据用户的运动感测范围和最大压力。 客户系统(20)通过从服务器(40)下载VR内容来显示VR图像,根据VR内容控制触觉界面装置的操作,并将感测到的用户运动状态数据发送到服务器。 服务器通过从客户端系统接收用户运动状态数据来管理每个用户的康复治愈状态,并根据用户的康复治愈状态提供适当的VR内容。

    뇌파를 이용한 색채 제시형 바이오피드백 시스템 및 그 방법
    83.
    发明公开
    뇌파를 이용한 색채 제시형 바이오피드백 시스템 및 그 방법 无效
    使用脑波的彩色显示生物反馈系统和生物反馈方法

    公开(公告)号:KR1020030048190A

    公开(公告)日:2003-06-19

    申请号:KR1020010078057

    申请日:2001-12-11

    CPC classification number: A61B5/0482 A61B5/7264

    Abstract: PURPOSE: A color presenting biofeedback system and a color presenting biofeedback method are provided to allow a user to easily and rapidly change his/her psychological state into the desired stable state. CONSTITUTION: A color presenting biofeedback method comprises a step(S202) of storing brain wave data; a step(S203) of cutting the brain wave data into frame units having predetermined lengths; a step(S204) of extracting particular information for each frame unit; a step(S206) of performing a vector quantization by using K-means algorithm; a step(S207) of creating a code book; a step(S208) of creating a code stream in accordance with the code book; a step(S209) of creating a hidden Markov Model by using the created code stream; a step(S210,S211) of detecting the distance between the particular information and the code book, and creating a code stream; a step(S212,S213) of comparing the created stream with the particular information, and selecting a model; and a step(S214) of displaying the pre-stored color information on the psychological state with respect to the selected model.

    Abstract translation: 目的:提供彩色生物反馈系统和彩色呈现生物反馈方法,以使用户能够轻松,快速地将他/她的心理状态改变成所需的稳定状态。 构成:彩色呈现生物反馈方法包括存储脑波数据的步骤(S202) 将脑波数据切割成具有预定长度的帧单元的步骤(S203); 提取每个帧单元的特定信息的步骤(S204); 使用K-means算法进行矢量量化的步骤(S206) 创建代码簿的步骤(S207); 根据代码簿创建代码流的步骤(S208); 通过使用所创建的代码流来创建隐马尔可夫模型的步骤(S209); 检测特定信息与码本之间的距离的步骤(S210,S211),以及创建代码流; 将所创建的流与特定信息进行比较并选择模型的步骤(S212,S213); 以及相对于所选择的模型显示关于心理状态的预先存储的颜色信息的步骤(S214)。

    인공 실내 충격 응답 함수의 합성 방법
    84.
    发明授权
    인공 실내 충격 응답 함수의 합성 방법 失效
    人造房间撞击响应函数的合成

    公开(公告)号:KR100280834B1

    公开(公告)日:2001-02-01

    申请号:KR1019980052220

    申请日:1998-12-01

    Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
    본 발명은 실내 잔향 효과를 통한 실감나는 음향 신호 재생 기술에 관한 것이다.
    2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
    본 발명은 인공적인 잔향을 부가할 때 금속성 음의 발생과 거칠게 들리는 잔향 등의 부자연스러운 현상을 방지하기 위한 인공 실내 충격 응답 함수를 효과적으로 합성하는 기술을 개발하는 데 그 목적이 있다.
    3. 발명의 해결방법의 요지
    본 발명은 인공 실내 충격 응답으로서 시간에 따라 크기가 감소하는 펄스 열(pulse train)을 합성함에 있어서, 펄스 개수의 밀도가 시간에 따라 증가하도록 하고 펄스 간격 설정에 임의성(randomness)을 주는 인공 실내 충격 응답 합성 방법을 개발한다.
    4. 발명의 중요한 용도
    본 발명은 입체음향, 방송, 오락 등에서 음향을 재생할 때에 인공적인 잔향 효과 부가시 이용됨.

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