웹채널과 이동통신 단말기간 쌍방향 메시징 시스템 및 그 방법
    1.
    发明公开
    웹채널과 이동통신 단말기간 쌍방향 메시징 시스템 및 그 방법 有权
    用于游戏通道和移动电话的两路消息传递系统及其方法

    公开(公告)号:KR1020110083131A

    公开(公告)日:2011-07-20

    申请号:KR1020100003187

    申请日:2010-01-13

    Applicant: (주)필링크

    Inventor: 이효윤 강성혜

    Abstract: PURPOSE: A system and method for bi-directionally messaging between a web channel and a mobile communication terminal are provided to conveniently transmit a message to a mobile communication terminal of an opponent user. CONSTITUTION: A user personal computer(2) receives a service of an online web channel. The user personal computer transmits a message irrelevant to whether a receiving ID is logged on or not through a message and a receiving ID through a web channel. A game server(4) provides a game related web service with a personal computer. A SMS server(6) registers and manages identification number of a web service company. A message packet combines a dummy number corresponding to a sending ID by generating the number.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于web信道和移动通信终端之间的双向消息传递的系统和方法,以方便地向对手用户的移动通信终端发送消息。 规定:用户个人计算机(2)接收在线网络频道的服务。 用户个人计算机通过网络信道通过消息和接收ID发送与接收ID是否登录无关的消息。 游戏服务器(4)向个人计算机提供与游戏相关的web服务。 短信服务器(6)注册和管理网络服务公司的识别号码。 消息分组通过生成数字组合对应于发送ID的虚拟号码。

    웹채널과 이동통신 단말기간 쌍방향 메시징 시스템 및 그 방법
    2.
    发明授权
    웹채널과 이동통신 단말기간 쌍방향 메시징 시스템 및 그 방법 有权
    用于游戏通道和移动电话的两路消息传递系统及其方法

    公开(公告)号:KR101100039B1

    公开(公告)日:2011-12-29

    申请号:KR1020100003187

    申请日:2010-01-13

    Applicant: (주)필링크

    Inventor: 이효윤 강성혜

    Abstract: 본 발명은 웹채널과 이동통신 단말기간 개인정보 보호를 기본으로 한 쌍방향 메시징 시스템 및 그 서비스에 관한 것으로, 개인 정보의 유출 우려가 없으면서, 개인이 소속된 커뮤니티 또는 특정 목적으로 이루어진 서비스 집단과의 커뮤니티를 Device,공간 제약 없이 이루어질 수 있게 하는 것이 본 발명의 목적이다. 로그오프된 유저의 전화번호를 인지하지 못한 웹채널상에 로그온한 유저가 로그오프된 유저의 ID만을 이용하여 해당 유저의 이동통신 단말기로 용이하게 메시지를 전송할 수 있도록 한 웹채널과 이동통신 단말기간 쌍방향 메시징 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
    본 발명을 적용하면, 회원의 가상휴대번호를 통하여 개인정보를 노출하지 않으면서도 용이하게 메시지를 송수신할 수 있으며, 회원들의 웹채널 접속 여부와 관계없이 웹과 이동통신 단말기 간의 메시지 송수신이 가능하여 로그오프된 회원에게 게임 참여요청이 용이하게 이루어지므로 게임 참여를 활성화시킬 수 있다는 효과가 있다. 또한, 단일의 공지 메시지를 다수의 회원에게 발송하고자할 때에 일일이 회원들의 로그온 여부를 확인할 필요가 없이 자동으로 회원의 해당 상황에 적합하게 메시지가 전송될 수 있다는 장점이 있으며, 부가적으로는 게임 ID 등의 웹 ID를 기반으로 로그온 정보를 특정한 휴대폰으로 전송할 수 있으므로 PC방 등에서 이루어지는 자녀의 게임 시간을 효과적으로 통제할 수 있다는 장점이 있다.

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