멀티미디어메시지 생성 시스템 및 방법
    1.
    发明授权
    멀티미디어메시지 생성 시스템 및 방법 有权
    制作多媒体消息的系统和方法

    公开(公告)号:KR100605143B1

    公开(公告)日:2006-07-31

    申请号:KR1020050003663

    申请日:2005-01-14

    Applicant: (주)필링크

    Abstract: 본 발명은 음성 사서함에 수신된 음성 메시지를 바탕으로 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 합성시켜서 멀티미디어메시지(MMS) 컨텐츠를 생성시키는 시스템 및 그 생성 방법에 대한 것으로, 유무선통신망, 음성 메시지를 수신하여 저장하는 음성 데이터 관리부, 음성 데이터를 인식하여 패턴을 분석한 후 문장 요소를 분류하여 시스템 자동 패턴 분석에 따른 컨텐츠를 맵핑하고 상기 맵핑된 컨텐츠 또는 사용자가 선택하는 컨텐츠와 상기 음성 메시지를 합성시키고 가공 처리하여 멀티미디어메시지를 생성한 후 수신 단말로 전송하는 멀티미디어메시지 서비스 릴레이부, 및 사용자 인터페이스를 생성하여 등록하고 개인 인증을 처리하며 다양한 컨텐츠를 등록하거나 관리하여 상기 멀티미디어메시지 서비스 릴레이부로 소정의 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 관리부를 포함하고, 이미지 컨텐츠를 포함하는 다양한 멀티미디어메시지를 자동 생성하여 사용자에게 즉시 수신가능하며 다양한 멀티미디어 서비스 사용을 활성화할 수 있다.
    멀티미디어메시지, MMS릴레이부, 컨텐츠 관리부, 컨텐츠 맵핑, 감정 이미지

    멀티미디어메시지 생성 시스템 및 방법
    2.
    发明公开
    멀티미디어메시지 생성 시스템 및 방법 有权
    用于生成多媒体消息的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020060083240A

    公开(公告)日:2006-07-20

    申请号:KR1020050003663

    申请日:2005-01-14

    Applicant: (주)필링크

    Abstract: 본 발명은 음성 사서함에 수신된 음성 메시지를 바탕으로 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 합성시켜서 멀티미디어메시지(MMS) 컨텐츠를 생성시키는 시스템 및 그 생성 방법에 대한 것으로, 유무선통신망, 음성 메시지를 수신하여 저장하는 음성 데이터 관리부, 음성 데이터를 인식하여 패턴을 분석한 후 문장 요소를 분류하여 시스템 자동 패턴 분석에 따른 컨텐츠를 맵핑하고 상기 맵핑된 컨텐츠 또는 사용자가 선택하는 컨텐츠와 상기 음성 메시지를 합성시키고 가공 처리하여 멀티미디어메시지를 생성한 후 수신 단말로 전송하는 멀티미디어메시지 서비스 릴레이부, 및 사용자 인터페이스를 생성하여 등록하고 개인 인증을 처리하며 다양한 컨텐츠를 등록하거나 관리하여 상기 멀티미디어메시지 서비스 릴레이부로 소정의 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 관리부를 포함하고, 이미지 컨텐츠를 포함하는 다양한 멀티미디어메시지를 자동 생성하여 사용자에게 즉시 수신가능하며 다양한 멀티미디어 서비스 사용을 활성화할 수 있다.
    멀티미디어메시지, MMS릴레이부, 컨텐츠 관리부, 컨텐츠 맵핑, 감정 이미지

    가상 객체를 이용한 증강현실 콘텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치

    公开(公告)号:KR101920035B1

    公开(公告)日:2018-11-19

    申请号:KR1020170019579

    申请日:2017-02-13

    Applicant: (주)필링크

    Abstract: 가상객체를이용한증강현실콘텐츠제공방법및 이를위한장치가개시된다. 본발명의일실시예에따른증강현실콘텐츠제공방법은현실객체를표시하기위한객체생성이벤트를인식하는단계; 상기객체생성이벤트에기반하여, 이미지기반으로인식된카드에상응하는하나이상의가상객체와상기현실객체를디스플레이화면에출력하는단계; 상기가상객체및 현실객체중 적어도하나의깊이를설정하기위한깊이설정인터페이스를상기디스플레이화면에출력하는단계; 및상기깊이설정인터페이스를통하여설정된깊이에기반하여상기가상객체및 현실객체를합성하여상기디스플레이화면에출력하는단계를포함한다.

    가상 객체를 이용한 증강현실 콘텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치

    公开(公告)号:KR1020180093456A

    公开(公告)日:2018-08-22

    申请号:KR1020170019579

    申请日:2017-02-13

    Applicant: (주)필링크

    Abstract: 가상객체를이용한증강현실콘텐츠제공방법및 이를위한장치가개시된다. 본발명의일실시예에따른증강현실콘텐츠제공방법은현실객체를표시하기위한객체생성이벤트를인식하는단계; 상기객체생성이벤트에기반하여, 이미지기반으로인식된카드에상응하는하나이상의가상객체와상기현실객체를디스플레이화면에출력하는단계; 상기가상객체및 현실객체중 적어도하나의깊이를설정하기위한깊이설정인터페이스를상기디스플레이화면에출력하는단계; 및상기깊이설정인터페이스를통하여설정된깊이에기반하여상기가상객체및 현실객체를합성하여상기디스플레이화면에출력하는단계를포함한다.

    웹채널과 이동통신 단말기간 쌍방향 메시징 시스템 및 그 방법
    6.
    发明公开
    웹채널과 이동통신 단말기간 쌍방향 메시징 시스템 및 그 방법 有权
    用于游戏通道和移动电话的两路消息传递系统及其方法

    公开(公告)号:KR1020110083131A

    公开(公告)日:2011-07-20

    申请号:KR1020100003187

    申请日:2010-01-13

    Applicant: (주)필링크

    Inventor: 이효윤 강성혜

    Abstract: PURPOSE: A system and method for bi-directionally messaging between a web channel and a mobile communication terminal are provided to conveniently transmit a message to a mobile communication terminal of an opponent user. CONSTITUTION: A user personal computer(2) receives a service of an online web channel. The user personal computer transmits a message irrelevant to whether a receiving ID is logged on or not through a message and a receiving ID through a web channel. A game server(4) provides a game related web service with a personal computer. A SMS server(6) registers and manages identification number of a web service company. A message packet combines a dummy number corresponding to a sending ID by generating the number.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于web信道和移动通信终端之间的双向消息传递的系统和方法,以方便地向对手用户的移动通信终端发送消息。 规定:用户个人计算机(2)接收在线网络频道的服务。 用户个人计算机通过网络信道通过消息和接收ID发送与接收ID是否登录无关的消息。 游戏服务器(4)向个人计算机提供与游戏相关的web服务。 短信服务器(6)注册和管理网络服务公司的识别号码。 消息分组通过生成数字组合对应于发送ID的虚拟号码。

    웹채널과 이동통신 단말기간 쌍방향 메시징 시스템 및 그 방법
    7.
    发明授权
    웹채널과 이동통신 단말기간 쌍방향 메시징 시스템 및 그 방법 有权
    用于游戏通道和移动电话的两路消息传递系统及其方法

    公开(公告)号:KR101100039B1

    公开(公告)日:2011-12-29

    申请号:KR1020100003187

    申请日:2010-01-13

    Applicant: (주)필링크

    Inventor: 이효윤 강성혜

    Abstract: 본 발명은 웹채널과 이동통신 단말기간 개인정보 보호를 기본으로 한 쌍방향 메시징 시스템 및 그 서비스에 관한 것으로, 개인 정보의 유출 우려가 없으면서, 개인이 소속된 커뮤니티 또는 특정 목적으로 이루어진 서비스 집단과의 커뮤니티를 Device,공간 제약 없이 이루어질 수 있게 하는 것이 본 발명의 목적이다. 로그오프된 유저의 전화번호를 인지하지 못한 웹채널상에 로그온한 유저가 로그오프된 유저의 ID만을 이용하여 해당 유저의 이동통신 단말기로 용이하게 메시지를 전송할 수 있도록 한 웹채널과 이동통신 단말기간 쌍방향 메시징 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
    본 발명을 적용하면, 회원의 가상휴대번호를 통하여 개인정보를 노출하지 않으면서도 용이하게 메시지를 송수신할 수 있으며, 회원들의 웹채널 접속 여부와 관계없이 웹과 이동통신 단말기 간의 메시지 송수신이 가능하여 로그오프된 회원에게 게임 참여요청이 용이하게 이루어지므로 게임 참여를 활성화시킬 수 있다는 효과가 있다. 또한, 단일의 공지 메시지를 다수의 회원에게 발송하고자할 때에 일일이 회원들의 로그온 여부를 확인할 필요가 없이 자동으로 회원의 해당 상황에 적합하게 메시지가 전송될 수 있다는 장점이 있으며, 부가적으로는 게임 ID 등의 웹 ID를 기반으로 로그온 정보를 특정한 휴대폰으로 전송할 수 있으므로 PC방 등에서 이루어지는 자녀의 게임 시간을 효과적으로 통제할 수 있다는 장점이 있다.

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