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公开(公告)号:CN108939554A
公开(公告)日:2018-12-07
申请号:CN201810680817.6
申请日:2018-06-27
Applicant: 株式会社万代
Inventor: 木村宪司
Abstract: 一种游戏装置、记录介质以及游戏系统,进行使玩家的兴趣持续的物品提供。基于与物品有关的游戏信息来执行游戏的游戏装置基于在利用游戏装置时使用的物品即使用物品来获取与该使用物品有关的游戏信息,基于获取到的游戏信息来呈现与使用物品相对应的游戏要素。另外,在获取到的游戏信息满足规定的条件的情况下,将与使用物品相对应的游戏要素变更为与该游戏要素不同的新的游戏要素,并提供该新的游戏要素所对应的物品。
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公开(公告)号:CN116474386A
公开(公告)日:2023-07-25
申请号:CN202310527374.8
申请日:2023-05-11
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明涉及演出输出玩具和玩具别体。本发明例如对于演出输出玩具提供一种实现演出的新颖的结构。本演出输出玩具包括:玩具主体,其具有能够以多个颜色进行发光的发光部和用于控制使用了该发光部的演出的控制部;以及一个以上的玩具别体,其能够相对于玩具主体装卸。一个以上的玩具别体包括演出构件,该演出构件使用成为补色关系的互不相同的颜色形成,在安装于玩具主体的状态下使来自发光部的照射光透过。
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公开(公告)号:CN111596884A
公开(公告)日:2020-08-28
申请号:CN202010406832.9
申请日:2020-05-14
Applicant: 株式会社万代
IPC: G06F3/16
Abstract: 本发明提供声音数据提供系统、用户终端、记录介质、输出装置,能够提高应用程序的趣味性。声音数据提供系统包括用户终端、服务器、能够与用户终端进行通信的输出装置,服务器具备存储多个声音数据的存储单元,用户终端具备:显示单元,显示与多个声音数据中的任一个声音数据绑定的一个以上的声音数据选择区域;输入单元,受理由用户进行的从一个以上的声音数据选择区域中选择一个声音数据选择区域的选择输入;通信单元,从服务器接收已选择的声音数据,将接收到的声音数据发送到输出装置,输出装置具备基于接收到的声音数据来输出声音的声音输出单元,在一个以上的声音数据选择区域中,构成为不对一个以上的声音数据选择区域绑定同一声音数据。
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公开(公告)号:CN115177959B
公开(公告)日:2023-12-15
申请号:CN202210672208.2
申请日:2022-06-14
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明提供一种趣味性较高的演出输出玩具。演出输出玩具具备:第一玩具体,其能够进行演出输出;第二玩具体,其能够进行演出输出;控制部,其进行演出输出的控制;一个第一受发光元件,其设置于第一玩具体,能够发光且能够接受其它受发光元件的发光;以及一个第二受发光元件,其设置于第二玩具体,能够发光且能够接受其它受发光元件的发光,第一受发光元件能够发送第一动作信息,第二受发光元件能够发送第二动作信息,通过使第一受发光元件的受发光部与第二受发光元件的受发光部相对,从而构成为能够在第一玩具体与第二玩具体之间进行第一动作信息和第二动作信息的发送、接收,能够基于第一动作信息和第二动作信息中的至少一者来进行演出输出。
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公开(公告)号:CN111596884B
公开(公告)日:2023-07-07
申请号:CN202010406832.9
申请日:2020-05-14
Applicant: 株式会社万代
IPC: G06F3/16
Abstract: 本发明提供声音数据提供系统、用户终端、记录介质、输出装置,能够提高应用程序的趣味性。声音数据提供系统包括用户终端、服务器、能够与用户终端进行通信的输出装置,服务器具备存储多个声音数据的存储单元,用户终端具备:显示单元,显示与多个声音数据中的任一个声音数据绑定的一个以上的声音数据选择区域;输入单元,受理由用户进行的从一个以上的声音数据选择区域中选择一个声音数据选择区域的选择输入;通信单元,从服务器接收已选择的声音数据,将接收到的声音数据发送到输出装置,输出装置具备基于接收到的声音数据来输出声音的声音输出单元,在一个以上的声音数据选择区域中,构成为不对一个以上的声音数据选择区域绑定同一声音数据。
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公开(公告)号:CN115177959A
公开(公告)日:2022-10-14
申请号:CN202210672208.2
申请日:2022-06-14
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明提供一种趣味性较高的演出输出玩具。演出输出玩具具备:第一玩具体,其能够进行演出输出;第二玩具体,其能够进行演出输出;控制部,其进行演出输出的控制;一个第一受发光元件,其设置于第一玩具体,能够发光且能够接受其它受发光元件的发光;以及一个第二受发光元件,其设置于第二玩具体,能够发光且能够接受其它受发光元件的发光,第一受发光元件能够发送第一动作信息,第二受发光元件能够发送第二动作信息,通过使第一受发光元件的受发光部与第二受发光元件的受发光部相对,从而构成为能够在第一玩具体与第二玩具体之间进行第一动作信息和第二动作信息的发送、接收,能够基于第一动作信息和第二动作信息中的至少一者来进行演出输出。
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公开(公告)号:CN117797487A
公开(公告)日:2024-04-02
申请号:CN202311677787.0
申请日:2022-06-14
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明提供一种趣味性较高的演出输出玩具。演出输出玩具具备:第一玩具体,其能够进行演出输出;第二玩具体,其能够进行演出输出;控制部,其进行演出输出的控制;一个第一受发光元件,其设置于第一玩具体,能够发光且能够接受其它受发光元件的发光;以及一个第二受发光元件,其设置于第二玩具体,能够发光且能够接受其它受发光元件的发光,第一受发光元件能够发送第一动作信息,第二受发光元件能够发送第二动作信息,通过使第一受发光元件的受发光部与第二受发光元件的受发光部相对,从而构成为能够在第一玩具体与第二玩具体之间进行第一动作信息和第二动作信息的发送、接收,能够基于第一动作信息和第二动作信息中的至少一者来进行演出输出。
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公开(公告)号:CN108939554B
公开(公告)日:2021-10-26
申请号:CN201810680817.6
申请日:2018-06-27
Applicant: 株式会社万代
Inventor: 木村宪司
Abstract: 一种游戏装置、记录介质以及游戏系统,进行使玩家的兴趣持续的物品提供。基于与物品有关的游戏信息来执行游戏的游戏装置基于在利用游戏装置时使用的物品即使用物品来获取与该使用物品有关的游戏信息,基于获取到的游戏信息来呈现与使用物品相对应的游戏要素。另外,在获取到的游戏信息满足规定的条件的情况下,将与使用物品相对应的游戏要素变更为与该游戏要素不同的新的游戏要素,并提供该新的游戏要素所对应的物品。
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