游戏装置、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN109999492B

    公开(公告)日:2022-11-04

    申请号:CN201910187382.6

    申请日:2019-03-13

    Abstract: 扩展游戏的趣味性并提供较佳的游戏体验的游戏装置、游戏系统以及记录介质。游戏装置执行基于从实际物品获取的游戏信息的游戏,具备:载置部,构成为能够载置第一类型的实际物品和第二类型的实际物品;获取单元,从载置于载置部的实际物品获取游戏信息;检测单元,检测游戏执行中的游戏操作;控制单元,基于获取单元获取的游戏信息和检测单元检测出的游戏操作控制游戏进展;显示单元,显示与游戏有关的画面,对被获取了游戏信息的第一类型的实际物品,检测单元检测其在载置部中的移动作为游戏操作,对被获取了游戏信息的第二类型的实际物品,检测对根据游戏的进展而显示于显示单元的与该实际物品相对应的游戏要素图像的移动操作来作为游戏操作。

    游戏装置、游戏用物品以及程序
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109414615A

    公开(公告)日:2019-03-01

    申请号:CN201780040850.6

    申请日:2017-06-21

    Abstract: 较佳地使用户掌握物品已被识别。游戏装置基于从物品获取到的物品信息来执行游戏。装置具有显示装置,该显示装置在显示区域上具有构成为能够载置物品的台面,所述装置在该显示装置中显示与所执行的游戏相关的游戏画面。在显示装置中显示被载置在台面上的被获取了物品信息的对象物品的关联图像。

    游戏装置、游戏系统以及程序

    公开(公告)号:CN113226496B

    公开(公告)日:2024-08-06

    申请号:CN201980083766.1

    申请日:2019-12-12

    Inventor: 樋口亘

    Abstract: 提高游戏的趣味性且以适当的成本实现运用。游戏装置具备:检测单元,其检测对价支付;执行单元,其接受检测单元已检测到对价支付这一情况,来开始游戏所涉及的处理;第一提供单元,其提供第一物品;第二提供单元,其提供与第一物品不同的第二物品;以及控制单元,其响应于根据通过执行单元执行的游戏的进展而发生变化的该游戏的状态,来控制由第一提供单元及第二提供单元进行的物品提供,其中,在游戏的状态为第一状态的情况下,控制单元控制第一提供单元以使其提供第一物品,在游戏的状态为与第一状态不同的第二状态的情况下,控制单元以检测单元检测到进一步的对价支付为条件,来控制第二提供单元以使其提供第二物品。

    程序、游戏装置以及游戏系统
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116196624A

    公开(公告)日:2023-06-02

    申请号:CN202310137730.5

    申请日:2023-02-20

    Abstract: 本发明提供一种程序、游戏装置以及游戏系统。程序使能够提供对战游戏的玩游戏体验的计算机执行:获取处理,获取实际物品的信息,是获取实际物品的识别信息和移动信息;呈现处理,进行向显示区域的信息呈现,是呈现与被获取了信息的实际物品对应的角色图像和虚拟物品图像;以及控制处理,控制对战游戏的进展和呈现处理中的信息呈现,呈现处理包括将角色图像和虚拟物品图像以分离的方式进行呈现的第一呈现处理、以及将角色图像和虚拟物品图像以连接的方式进行呈现的第二呈现处理,在控制处理中,基于针对实际物品获取到的移动信息,来控制将第一呈现处理和第二呈现处理中的哪一者作为呈现处理执行。

    游戏装置、游戏系统以及程序

    公开(公告)号:CN113226496A

    公开(公告)日:2021-08-06

    申请号:CN201980083766.1

    申请日:2019-12-12

    Inventor: 樋口亘

    Abstract: 提高游戏的趣味性且以适当的成本实现运用。游戏装置具备:检测单元,其检测对价支付;执行单元,其接受检测单元已检测到对价支付这一情况,来开始游戏所涉及的处理;第一提供单元,其提供第一物品;第二提供单元,其提供与第一物品不同的第二物品;以及控制单元,其响应于根据通过执行单元执行的游戏的进展而发生变化的该游戏的状态,来控制由第一提供单元及第二提供单元进行的物品提供,其中,在游戏的状态为第一状态的情况下,控制单元控制第一提供单元以使其提供第一物品,在游戏的状态为与第一状态不同的第二状态的情况下,控制单元以检测单元检测到进一步的对价支付为条件,来控制第二提供单元以使其提供第二物品。

    程序、游戏装置以及游戏系统
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116196623A

    公开(公告)日:2023-06-02

    申请号:CN202310137729.2

    申请日:2023-02-20

    Abstract: 本发明提供一种程序、游戏装置以及游戏系统。程序使能够提供玩游戏体验的计算机执行以下处理:获取处理,经由载置面来获取实际物品的信息;呈现处理,进行向包括载置面的显示区域的信息呈现,是呈现与被获取了信息的实际物品对应的角色图像;以及控制处理,控制游戏的进展和呈现处理中的信息呈现,在从第一类别的实际物品获取到信息的情况下,在控制处理中控制呈现处理,以在显示区域中的至少载置面的区域呈现与该第一类别的实际物品对应的第一角色图像,在从第二类别的实际物品获取到信息的情况下,在控制处理中控制呈现处理,以不在显示区域中的载置面的区域呈现与该第二类别的实际物品对应的第二角色图像。

    游戏装置、程序、游戏系统以及游戏用物品

    公开(公告)号:CN110573222A

    公开(公告)日:2019-12-13

    申请号:CN201880028693.1

    申请日:2018-04-02

    Abstract: 在能够从多个种类的物品进行信息获取的游戏装置中确保理想的玩游戏体验。游戏装置具有构成为能够载置第一类别的物品以及与该第一类别的物品不同类别的第二类别的物品的盘面,针对载置于盘面上的第一类别的物品和第二类别的物品,获取与该第一类别的物品有关的第一游戏信息或与该第二类别的物品有关的第二游戏信息。装置基于所获取到的第一游戏信息来执行游戏,并根据游戏的进展来使从盘面上的物品进行信息获取的状态变化为从第一类别的物品获取第一游戏信息的第一状态和从第二类别的物品获取第二游戏信息的第二状态中的任一个状态。

Patent Agency Ranking