存储介质、终端、游戏系统以及提供装置

    公开(公告)号:CN112206521B

    公开(公告)日:2024-07-26

    申请号:CN202011094802.5

    申请日:2020-10-14

    Abstract: 本发明提供一种存储介质、终端、游戏系统以及提供装置,使玩家对游戏的兴趣持续,并且将玩家引导至商店。本发明是一种程序,用于使计算机作为以下单元发挥功能:显示控制单元,其将玩家已经保有的第一游戏要素以第一显示形式进行显示,并且将所述玩家未保有的第一游戏要素以不同于所述第一显示形式的第二显示形式进行显示;以及迁移单元,其将以所述第二显示形式显示第一游戏要素且进行了规定的操作作为条件,来迁移至进行用于提供第一游戏要素的手续的提供画面。

    存储介质、终端、游戏系统以及提供装置

    公开(公告)号:CN112206521A

    公开(公告)日:2021-01-12

    申请号:CN202011094802.5

    申请日:2020-10-14

    Abstract: 本发明提供一种存储介质、终端、游戏系统以及提供装置,使玩家对游戏的兴趣持续,并且将玩家引导至商店。本发明是一种程序,用于使计算机作为以下单元发挥功能:显示控制单元,其将玩家已经保有的第一游戏要素以第一显示形式进行显示,并且将所述玩家未保有的第一游戏要素以不同于所述第一显示形式的第二显示形式进行显示;以及迁移单元,其将以所述第二显示形式显示第一游戏要素且进行了规定的操作作为条件,来迁移至进行用于提供第一游戏要素的手续的提供画面。

    程序、终端、游戏系统以及游戏管理装置

    公开(公告)号:CN113164815A

    公开(公告)日:2021-07-23

    申请号:CN201980080855.0

    申请日:2019-09-20

    Abstract: 本发明提供一种提高了用户的便利性的游戏。一种程序,用于使计算机执行使用第一玩家所持有的第一游戏要素以及作为对战对手的第二玩家所持有的第一游戏要素进行的游戏,该程序使计算机作为以下单元发挥功能:第一设定单元,其设定构成第一玩家的卡组的第一游戏要素;第二设定单元,其设定具有能够根据游戏的进展而变化的角色信息且不构成卡组的、第一玩家的第二游戏要素;决定单元,其决定针对第一游戏要素的选择或行动;获取单元,其获取与第二游戏要素的角色信息相应的操作辅助信息,该操作辅助信息是用于第一玩家的与游戏的进展有关的信息;以及提供单元,其在第一玩家能够进行操作的阶段,提供操作辅助信息。

    存储介质、终端、游戏系统以及游戏管理装置

    公开(公告)号:CN111957048A

    公开(公告)日:2020-11-20

    申请号:CN202010743363.X

    申请日:2020-07-29

    Abstract: 本发明提供一种存储介质、终端、游戏系统以及游戏管理装置,提供提高了用户的趣味性的游戏。一种使计算机执行使用了第一游戏要素的游戏的程序,该程序使计算机作为以下单元发挥功能:选择单元,其用于选择通过满足规定的条件而从第一表现形态变换为第二表现形态的、与玩家相对应的第一游戏要素;以及输出控制单元,其将所选择的第一游戏要素以第二表现形态输出。

    物品供给方法、信息处理装置、程序以及存储介质

    公开(公告)号:CN114219557B

    公开(公告)日:2025-02-11

    申请号:CN202111411295.8

    申请日:2021-11-25

    Abstract: 本发明提供一种物品供给方法、信息处理装置、程序以及存储介质,进行使对用户而言的便利性提高的物品的供给。在物品供给方法中,在终端显示排出第一物品的第一物品供给装置的图像以及排出与第一物品不同的第二物品的第二物品供给装置的图像,在终端中,以进行了选择第一物品供给装置的操作为条件,在终端显示第一物品的排出演出,以进行了选择第二物品供给装置的操作为条件,在终端显示第二物品的排出演出。在排出演出中,第一物品的图像和第二物品的图像以不同的尺寸显示于终端。

    存储介质、终端、游戏系统以及游戏管理装置

    公开(公告)号:CN111957048B

    公开(公告)日:2024-08-06

    申请号:CN202010743363.X

    申请日:2020-07-29

    Abstract: 本发明提供一种存储介质、终端、游戏系统以及游戏管理装置,提供提高了用户的趣味性的游戏。一种使计算机执行使用了第一游戏要素的游戏的程序,该程序使计算机作为以下单元发挥功能:选择单元,其用于选择通过满足规定的条件而从第一表现形态变换为第二表现形态的、与玩家相对应的第一游戏要素;以及输出控制单元,其将所选择的第一游戏要素以第二表现形态输出。

    程序、终端、游戏系统以及游戏管理装置

    公开(公告)号:CN113164815B

    公开(公告)日:2024-05-28

    申请号:CN201980080855.0

    申请日:2019-09-20

    Abstract: 本发明提供一种提高了用户的便利性的游戏。一种程序,用于使计算机执行使用第一玩家所持有的第一游戏要素以及作为对战对手的第二玩家所持有的第一游戏要素进行的游戏,该程序使计算机作为以下单元发挥功能:第一设定单元,其设定构成第一玩家的卡组的第一游戏要素;第二设定单元,其设定具有能够根据游戏的进展而变化的角色信息且不构成卡组的、第一玩家的第二游戏要素;决定单元,其决定针对第一游戏要素的选择或行动;获取单元,其获取与第二游戏要素的角色信息相应的操作辅助信息,该操作辅助信息是用于第一玩家的与游戏的进展有关的信息;以及提供单元,其在第一玩家能够进行操作的阶段,提供操作辅助信息。

    存储介质、信息处理装置以及游戏系统

    公开(公告)号:CN111957049B

    公开(公告)日:2024-05-28

    申请号:CN202010790011.X

    申请日:2020-08-07

    Abstract: 本发明提供一种能够使用户对游戏的兴趣持续的存储介质、信息处理装置以及游戏系统。一种程序,用于使计算机执行使用了第一游戏要素的对战游戏,所述程序使计算机作为以下单元发挥功能:关系设定单元,其能够在本玩家与其他玩家之间设定第一关系或第二关系;以及关系控制单元,其能够进行控制,使得在本玩家与同本玩家处于所述第一关系的其他玩家之间能够设定第三关系,在本玩家与同本玩家处于所述第二关系的其他玩家之间不能设定所述第三关系。

    物品供给方法、信息处理装置、程序以及存储介质

    公开(公告)号:CN114219557A

    公开(公告)日:2022-03-22

    申请号:CN202111411295.8

    申请日:2021-11-25

    Abstract: 本发明提供一种物品供给方法、信息处理装置、程序以及存储介质,进行使对用户而言的便利性提高的物品的供给。在物品供给方法中,在终端显示排出第一物品的第一物品供给装置的图像以及排出与第一物品不同的第二物品的第二物品供给装置的图像,在终端中,以进行了选择第一物品供给装置的操作为条件,在终端显示第一物品的排出演出,以进行了选择第二物品供给装置的操作为条件,在终端显示第二物品的排出演出。在排出演出中,第一物品的图像和第二物品的图像以不同的尺寸显示于终端。

    存储介质、信息处理装置以及游戏系统

    公开(公告)号:CN111957049A

    公开(公告)日:2020-11-20

    申请号:CN202010790011.X

    申请日:2020-08-07

    Abstract: 本发明提供一种能够使用户对游戏的兴趣持续的存储介质、信息处理装置以及游戏系统。一种程序,用于使计算机执行使用了第一游戏要素的对战游戏,所述程序使计算机作为以下单元发挥功能:关系设定单元,其能够在本玩家与其他玩家之间设定第一关系或第二关系;以及关系控制单元,其能够进行控制,使得在本玩家与同本玩家处于所述第一关系的其他玩家之间能够设定第三关系,在本玩家与同本玩家处于所述第二关系的其他玩家之间不能设定所述第三关系。

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