游戏装置、程序以及记录介质
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115518388A

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202211195902.6

    申请日:2022-09-28

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置、程序以及记录介质。实现较佳的游戏要素提供。游戏装置具备:提供单元,其提供第一游戏要素、第二游戏要素以及第三游戏要素;以及控制单元,其控制提供单元的动作,其中,控制单元进行如下控制:以消耗所提供的第一游戏要素为条件,使提供单元提供第二游戏要素或第三游戏要素;关于使提供单元提供第二游戏要素和第三游戏要素中的哪一个游戏要素,根据第一游戏要素的消耗时期而不同。

    游戏程序和游戏装置
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116669824A

    公开(公告)日:2023-08-29

    申请号:CN202180089229.5

    申请日:2021-12-24

    Abstract: 提供易于获得各种类别的物品、趣味性高的玩游戏体验。游戏程序使提供包括提供一系列游戏的玩游戏体验的服务的计算机执行以下处理:检测处理,检测价款支付;控制处理,以检测到与服务提供开始有关的价款支付为条件,来进行控制使得执行一系列游戏;以及提供控制处理,使提供单元针对所执行的游戏提供物品,在所述游戏程序中,一系列游戏包括主游戏和副游戏,在提供控制处理中,使提供单元针对主游戏和副游戏提供不同类别的物品。

    游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN115719535A

    公开(公告)日:2023-02-28

    申请号:CN202211295151.5

    申请日:2022-10-21

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质。实现较佳的物品供给的运用。游戏装置具备:提供单元,其提供玩游戏的体验;多个供给单元,所述多个供给单元能够供给类别各不相同的物品;检测单元,其检测多个供给单元的各个供给单元是否处于能够供给物品的状态;设定单元,其受理游戏装置的动作模式的设定;以及控制单元,其根据由设定单元设定的动作模式来控制提供单元和多个供给单元的动作,其中,动作模式包含第一模式,该第一模式是以多个供给单元中的规定的一个供给单元变为不能够供给物品为条件而设为不能够提供玩游戏的体验的模式。

    游戏装置、程序以及记录介质
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115671710A

    公开(公告)日:2023-02-03

    申请号:CN202211296360.1

    申请日:2022-10-21

    Abstract: 本发明提供一种提供趣味性高的游戏的游戏装置、程序以及记录介质。游戏装置具备:提供单元,其提供对应有游戏要素的物品;第一游戏执行控制单元,其以检测到第一代价的支付为条件,控制为能够执行第一游戏,给第一游戏包括使用游戏要素进行对战以及从提供单元提供物品;以及第二游戏执行控制单元,其以在检测到第一代价的支付后检测到第二代价的支付为条件,控制为能够执行第二游戏,该第二游戏包括使用游戏要素进行对战,且不提供物品。

    程序、终端、游戏系统以及游戏管理装置

    公开(公告)号:CN113164815A

    公开(公告)日:2021-07-23

    申请号:CN201980080855.0

    申请日:2019-09-20

    Abstract: 本发明提供一种提高了用户的便利性的游戏。一种程序,用于使计算机执行使用第一玩家所持有的第一游戏要素以及作为对战对手的第二玩家所持有的第一游戏要素进行的游戏,该程序使计算机作为以下单元发挥功能:第一设定单元,其设定构成第一玩家的卡组的第一游戏要素;第二设定单元,其设定具有能够根据游戏的进展而变化的角色信息且不构成卡组的、第一玩家的第二游戏要素;决定单元,其决定针对第一游戏要素的选择或行动;获取单元,其获取与第二游戏要素的角色信息相应的操作辅助信息,该操作辅助信息是用于第一玩家的与游戏的进展有关的信息;以及提供单元,其在第一玩家能够进行操作的阶段,提供操作辅助信息。

    存储介质、终端、游戏系统以及游戏管理装置

    公开(公告)号:CN111957048A

    公开(公告)日:2020-11-20

    申请号:CN202010743363.X

    申请日:2020-07-29

    Abstract: 本发明提供一种存储介质、终端、游戏系统以及游戏管理装置,提供提高了用户的趣味性的游戏。一种使计算机执行使用了第一游戏要素的游戏的程序,该程序使计算机作为以下单元发挥功能:选择单元,其用于选择通过满足规定的条件而从第一表现形态变换为第二表现形态的、与玩家相对应的第一游戏要素;以及输出控制单元,其将所选择的第一游戏要素以第二表现形态输出。

    存储介质、终端、游戏系统以及游戏管理装置

    公开(公告)号:CN111957048B

    公开(公告)日:2024-08-06

    申请号:CN202010743363.X

    申请日:2020-07-29

    Abstract: 本发明提供一种存储介质、终端、游戏系统以及游戏管理装置,提供提高了用户的趣味性的游戏。一种使计算机执行使用了第一游戏要素的游戏的程序,该程序使计算机作为以下单元发挥功能:选择单元,其用于选择通过满足规定的条件而从第一表现形态变换为第二表现形态的、与玩家相对应的第一游戏要素;以及输出控制单元,其将所选择的第一游戏要素以第二表现形态输出。

    程序、终端、游戏系统以及游戏管理装置

    公开(公告)号:CN113164815B

    公开(公告)日:2024-05-28

    申请号:CN201980080855.0

    申请日:2019-09-20

    Abstract: 本发明提供一种提高了用户的便利性的游戏。一种程序,用于使计算机执行使用第一玩家所持有的第一游戏要素以及作为对战对手的第二玩家所持有的第一游戏要素进行的游戏,该程序使计算机作为以下单元发挥功能:第一设定单元,其设定构成第一玩家的卡组的第一游戏要素;第二设定单元,其设定具有能够根据游戏的进展而变化的角色信息且不构成卡组的、第一玩家的第二游戏要素;决定单元,其决定针对第一游戏要素的选择或行动;获取单元,其获取与第二游戏要素的角色信息相应的操作辅助信息,该操作辅助信息是用于第一玩家的与游戏的进展有关的信息;以及提供单元,其在第一玩家能够进行操作的阶段,提供操作辅助信息。

    存储介质、信息处理装置以及游戏系统

    公开(公告)号:CN111957049B

    公开(公告)日:2024-05-28

    申请号:CN202010790011.X

    申请日:2020-08-07

    Abstract: 本发明提供一种能够使用户对游戏的兴趣持续的存储介质、信息处理装置以及游戏系统。一种程序,用于使计算机执行使用了第一游戏要素的对战游戏,所述程序使计算机作为以下单元发挥功能:关系设定单元,其能够在本玩家与其他玩家之间设定第一关系或第二关系;以及关系控制单元,其能够进行控制,使得在本玩家与同本玩家处于所述第一关系的其他玩家之间能够设定第三关系,在本玩家与同本玩家处于所述第二关系的其他玩家之间不能设定所述第三关系。

    游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN115518387A

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202211192084.4

    申请日:2022-09-28

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质。提高玩家的兴趣并且使用户人均消费增加。游戏装置具备:检测单元,其检测代价支付;供给单元,其能够供给多个类别的物品;提供单元,其提供玩游戏的体验;以及控制单元,其控制检测单元、供给单元以及提供单元的动作,其中,控制单元进行如下控制:以检测单元检测到最初的代价支付为条件,使供给单元供给第一类别的物品;以检测单元检测到追加的代价支付为条件,使供给单元供给第一类别的物品以及与第一类别的物品不同的第二类别的物品中的任一者。

Patent Agency Ranking