游戏玩具
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN109937074B

    公开(公告)日:2022-11-04

    申请号:CN201880003071.3

    申请日:2018-07-26

    Abstract: 实现一种不使游戏进展单调化的集换式卡片游戏。游戏玩具是由第一玩家和第二玩家玩的游戏玩具,具有:游戏物品,其被设置为供各玩家使用,并对应有游戏元素;玩游戏场,在该玩游戏场中,以能够视觉识别的方式构成有用于配置游戏物品的第一配置部;以及显示器具,其显示在游戏进展中处于哪个玩家的行动回合,其中,显示器具的显示包括标记,该标记构成为能够根据向第一配置部进行的游戏物品的配置以及玩游戏时的游戏物品的使用中的至少一个而进行移动,显示器具根据标记的配置位置来显示处于哪个玩家的行动回合。

    程序、游戏系统、信息处理装置以及服务器装置

    公开(公告)号:CN114222610A

    公开(公告)日:2022-03-22

    申请号:CN202080056965.6

    申请日:2020-09-03

    Abstract: 实现提高了游戏进展的趣味性的对战游戏。程序用于使实现由第一玩家和第二玩家参加的回合制的对战游戏的计算机执行处理,所述对战游戏是将被决定为在游戏中使用的要素的第一游戏要素以及表示进展中的游戏为哪个玩家的行动回合的第二游戏要素进行呈现来进展的游戏,所述程序使所述计算机执行的处理包括:基于使用的决定来获取相应的第一游戏要素的信息;根据获取到相应的第一游戏要素的信息,来决定将第二游戏要素进行呈现时的配置位置;基于所决定的第二游戏要素的配置位置,来判定设为哪个玩家的行动回合;以及基于行动回合的判定结果,来控制对战游戏的进展。

    游戏玩具
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109937074A

    公开(公告)日:2019-06-25

    申请号:CN201880003071.3

    申请日:2018-07-26

    Abstract: 实现一种不使游戏进展单调化的集换式卡片游戏。游戏玩具是由第一玩家和第二玩家玩的游戏玩具,具有:游戏物品,其被设置为供各玩家使用,并对应有游戏元素;玩游戏场,在该玩游戏场中,以能够视觉识别的方式构成有用于配置游戏物品的第一配置部;以及显示器具,其显示在游戏进展中处于哪个玩家的行动回合,其中,显示器具的显示包括标记,该标记构成为能够根据向第一配置部进行的游戏物品的配置以及玩游戏时的游戏物品的使用中的至少一个而进行移动,显示器具根据标记的配置位置来显示处于哪个玩家的行动回合。

Patent Agency Ranking