计算机系统、游戏系统及存储介质

    公开(公告)号:CN110322644B

    公开(公告)日:2022-12-23

    申请号:CN201910221811.7

    申请日:2019-03-22

    Abstract: 提供计算机系统、游戏系统及存储介质,能够使连续进行的抽选处理具有关联性以提高用户的侥幸心理。服务器系统(1100)包括:第一抽选处理部(235),从第一种对象群中进行抽选以抽选赋予用户的第一赋予对象;第二抽选概率设定部(240),基于对第一赋予对象设定的参数设定,将作用不同于第一种的第二种对象群中包含的各对象的选中概率设定为可变;以及第二抽选处理部(257),从第二种对象群中进行抽选以抽选赋予用户的第二赋予对象,第一抽选处理部(235)、第二抽选概率设定部(240)及第二抽选处理部(257)进行一系列的抽选处理。

    计算机系统、游戏系统及存储介质

    公开(公告)号:CN110322644A

    公开(公告)日:2019-10-11

    申请号:CN201910221811.7

    申请日:2019-03-22

    Abstract: 提供计算机系统、游戏系统及存储介质,能够使连续进行的抽选处理具有关联性以提高用户的侥幸心理。服务器系统(1100)包括:第一抽选处理部(235),从第一种对象群中进行抽选以抽选赋予用户的第一赋予对象;第二抽选概率设定部(240),基于对第一赋予对象设定的参数设定,将作用不同于第一种的第二种对象群中包含的各对象的选中概率设定为可变;以及第二抽选处理部(257),从第二种对象群中进行抽选以抽选赋予用户的第二赋予对象,第一抽选处理部(235)、第二抽选概率设定部(240)及第二抽选处理部(257)进行一系列的抽选处理。

    游戏系统、处理方法以及信息存储介质

    公开(公告)号:CN110891661B

    公开(公告)日:2024-08-20

    申请号:CN201880046212.X

    申请日:2018-07-10

    Abstract: 本发明提供的游戏系统包括:进行使移动体在游戏空间的地图中移动的处理的移动体处理部;进行如下游戏的游戏处理:使移动体在地图中移动的同时使用户获得配置于地图中的容器;以及进行关于容器的处理的容器处理部。容器处理部根据给定的选择条件,进行对容器的配置数量、容器的种类、容器的配置位置以及分配给容器的道具做决定的处理。

    游戏系统、处理方法以及信息存储介质

    公开(公告)号:CN110891661A

    公开(公告)日:2020-03-17

    申请号:CN201880046212.X

    申请日:2018-07-10

    Abstract: 本发明提供的游戏系统包括:进行使移动体在游戏空间的地图中移动的处理的移动体处理部;进行如下游戏的游戏处理:使移动体在地图中移动的同时使用户获得配置于地图中的容器;以及进行关于容器的处理的容器处理部。容器处理部根据给定的选择条件,进行对容器的配置数量、容器的种类、容器的配置位置以及分配给容器的道具做决定的处理。

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