计算机系统、游戏系统及存储介质

    公开(公告)号:CN110314378A

    公开(公告)日:2019-10-11

    申请号:CN201910239503.7

    申请日:2019-03-27

    Inventor: 藤山贤彦

    Abstract: 提供一种计算机系统、游戏系统及存储介质,用于实现使连续进行的抽选处理具有关联性的新抽选处理。服务器系统(1100)包括:抽选顺序确定部(233),确定作为第一种类的种类及作为第二种类的种类;抽选概率设定部(235),基于抽选顺序确定部(233)的确定,设定从第一种类对象组中进行第一抽选时的各对象的选中概率和从第二种类对象组中进行第二抽选时的各对象的选中概率;第一抽选处理部(237),基于设定的选中概率进行第一抽选;以及第二抽选处理部(257),基于设定的选中概率进行第二抽选,抽选顺序确定部(233)、抽选概率设定部(235)、第一抽选处理部(237)及第二抽选处理部(257)用作一系列的抽选处理。

    计算机系统、游戏系统及存储介质

    公开(公告)号:CN110314378B

    公开(公告)日:2024-08-16

    申请号:CN201910239503.7

    申请日:2019-03-27

    Inventor: 藤山贤彦

    Abstract: 提供一种计算机系统、游戏系统及存储介质,用于实现使连续进行的抽选处理具有关联性的新抽选处理。服务器系统(1100)包括:抽选顺序确定部(233),确定作为第一种类的种类及作为第二种类的种类;抽选概率设定部(235),基于抽选顺序确定部(233)的确定,设定从第一种类对象组中进行第一抽选时的各对象的选中概率和从第二种类对象组中进行第二抽选时的各对象的选中概率;第一抽选处理部(237),基于设定的选中概率进行第一抽选;以及第二抽选处理部(257),基于设定的选中概率进行第二抽选,抽选顺序确定部(233)、抽选概率设定部(235)、第一抽选处理部(237)及第二抽选处理部(257)用作一系列的抽选处理。

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