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公开(公告)号:CN104941177A
公开(公告)日:2015-09-30
申请号:CN201510113142.3
申请日:2015-03-16
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
IPC: A63F13/21 , A63F13/428 , A63F13/525 , A63F13/837
Abstract: 游戏装置包含:区域判断部,其在游戏空间内判断虚拟摄像头所在的区域;对手角色控制部,其控制对手角色的动作;以及游戏控制部,其控制虚拟摄像头所在的区域发出的对对手角色的攻击;游戏控制部基于区域判断部的判断结果设定多个输入部中接收区域改变输入的输入部,当对接收区域改变输入的输入部进行了操作时,改变虚拟摄像头所在的区域,当对接收区域改变输入的输入部以外的输入部进行了操作时,接收对对手角色的攻击输入;对手角色控制部基于区域判断部的判断结果控制对手角色。
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公开(公告)号:CN101143262A
公开(公告)日:2008-03-19
申请号:CN200710145672.1
申请日:2007-09-13
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC classification number: A63F13/245 , A63F13/04 , A63F13/837 , A63F13/98 , A63F2300/1006 , A63F2300/1043 , A63F2300/1062 , A63F2300/1087 , A63F2300/301 , A63F2300/6661 , A63F2300/6676 , A63F2300/8076
Abstract: 本发明提供了一种游戏控制器、充电托架、游戏装置及记录介质,进一步实现了适用于进行像FPS这样的、需要对玩家角色的视点方向和移动方向两个方向进行输入的游戏的、直观且顺利的操作输入。其中,枪型控制器(1230)具有模拟在枪身(1232)上延伸设置有主把手(1232)和副把手(1238)的自动小枪的外观,当前后端着使枪口(1231)朝向画面时进行使用。在当用右手把持主把手(1236)时拇指所触及的位置上设置有用于输入玩家角色的视点方向的视点方向控制杆(1250),在用左手把持副把手(1238)时拇指所接触的位置上设置有用于输入玩家角色的移动方向的移动方向控制杆(1252)。
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公开(公告)号:CN101373412B
公开(公告)日:2011-10-05
申请号:CN200810214027.5
申请日:2008-08-22
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC classification number: A63F13/5375 , A63F13/04 , A63F13/219 , A63F13/245 , A63F13/837 , G06F1/1607 , G06F3/0346
Abstract: 一种用于指示位置计算的标记单元。本发明提供一种标记单元,能够使标记不与监视器或者屏幕等接触,将标记保持在指示面附近。本发明的标记单元使发光部(LM)位于显示部(12)的显示画面(11)侧,使重物部(WM)位于与显示画面(11)相反面侧,使保持部(CM)配置在显示部(12)的上部,从而将发光部(LM)保持在与水平面相交的显示画面(11)侧。
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公开(公告)号:CN101143262B
公开(公告)日:2011-07-06
申请号:CN200710145672.1
申请日:2007-09-13
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC classification number: A63F13/245 , A63F13/04 , A63F13/837 , A63F13/98 , A63F2300/1006 , A63F2300/1043 , A63F2300/1062 , A63F2300/1087 , A63F2300/301 , A63F2300/6661 , A63F2300/6676 , A63F2300/8076
Abstract: 本发明提供了一种游戏控制器、充电托架、游戏装置及记录介质,进一步实现了适用于进行像FPS这样的、需要对玩家角色的视点方向和移动方向两个方向进行输入的游戏的、直观且顺利的操作输入。其中,枪型控制器(1230)具有模拟在枪身(1232)上延伸设置有主把手(1232)和副把手(1238)的自动小枪为的外观,当前后端着使枪口(1231)朝向画面时进行使用。在当用右手把持主把手(1236)时拇指所触及的位置上设置有用于输入玩家角色的视点方向的视点方向控制杆(1250),在用左手把持副把手(1238)时拇指所接触的位置上设置有用于输入玩家角色的移动方向的移动方向控制杆(1252)。
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公开(公告)号:CN101373412A
公开(公告)日:2009-02-25
申请号:CN200810214027.5
申请日:2008-08-22
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC classification number: A63F13/5375 , A63F13/04 , A63F13/219 , A63F13/245 , A63F13/837 , G06F1/1607 , G06F3/0346
Abstract: 一种用于指示位置计算的标记单元。本发明提供一种标记单元,能够使标记不与监视器或者屏幕等接触,将标记保持在指示面附近。本发明的标记单元使发光部(LM)位于显示部(12)的显示画面(11)侧,使重物部(WM)位于与显示画面(11)相反面侧,使保持部(CM)配置在显示部(12)的上部,从而将发光部(LM)保持在与水平面相交的显示画面(11)侧。
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公开(公告)号:CN201289633Y
公开(公告)日:2009-08-12
申请号:CN200820126288.7
申请日:2008-08-22
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC classification number: A63F13/5375 , A63F13/04 , A63F13/219 , A63F13/245 , A63F13/837 , G06F1/1607 , G06F3/0346
Abstract: 一种用于指示位置计算的标记单元。本实用新型提供一种标记单元,能够使标记不与监视器或者屏幕等接触,将标记保持在指示面附近。本实用新型的标记单元使发光部(LM)位于显示部(12)的显示画面(11)侧,使重物部(WM)位于与显示画面(11)相反面侧,使保持部(CM)配置在显示部(12)的上部,从而将发光部(LM)保持在与水平面相交的显示画面(11)侧。
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公开(公告)号:CN201171897Y
公开(公告)日:2008-12-31
申请号:CN200720176714.3
申请日:2007-09-13
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC classification number: A63F13/245 , A63F13/04 , A63F13/837 , A63F13/98 , A63F2300/1006 , A63F2300/1043 , A63F2300/1062 , A63F2300/1087 , A63F2300/301 , A63F2300/6661 , A63F2300/6676 , A63F2300/8076
Abstract: 本实用新型提供了一种游戏控制器、充电托架、游戏装置,进一步实现了适用于进行像FPS这样的、需要对玩家角色的视点方向和移动方向两个方向进行输入的游戏的、直观且顺利的操作输入。其中,枪型控制器(1230)具有模拟在枪身(1232)上延伸设置有主把手(1232)和副把手(1238)的自动小枪的外观,当前后端着使枪口(1231)朝向画面时进行使用。在当用右手把持主把手(1236)时拇指所触及的位置上设置有用于输入玩家角色的视点方向的视点方向控制杆(1250),在用左手把持副把手(1238)时拇指所接触的位置上设置有用于输入玩家角色的移动方向的移动方向控制杆(1252)。
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