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公开(公告)号:CN111886055B
公开(公告)日:2024-08-27
申请号:CN201980017989.8
申请日:2019-03-08
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 一种游戏介质识别系统(1),应用于将作为游戏介质的一例的卡片(C)以按各卡片(C)来与作为附加物的一例的套(SV)相组合的方式使用的游戏,能够保持规定的识别信息的信息介质(CH)被设置于套(SV),并且控制装置(10)中设置有:图像识别部(11),其基于卡片(C)的图像来识别出卡片(C);关联设定部(13),其按照卡片(C)与套(SV)之间的对应关系,来将图像识别部(11)的识别结果与经由读取器(3)读取出的信息介质(CH)的识别信息进行关联;以及卡片识别部(15),其从与正在游戏中使用的卡片(C)相组合的套(SV)的信息介质(CH)经由读取器(5)来检测出识别信息,基于所得到的识别信息和由关联设定部(13)设定的关联,来识别出卡片(C)。
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公开(公告)号:CN113498354A
公开(公告)日:2021-10-12
申请号:CN202080016148.8
申请日:2020-02-26
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F1/06 , A63F13/20 , A63F13/213 , A63F13/426 , A63F13/655 , A63F13/80 , A63F13/95 , G06K19/04 , G06K19/07 , G06K19/073 , G06F3/0481
Abstract: 涉及使用对象物(游戏介质)的游戏的改良。确定部(150)可以基于放置有对象物(100)的对象面的拍摄图像和对象物(100)中所保持的确定信息的读取结果来确定对象物(100)的种类以及状态。显示控制部(160)可以在以对象物(100)的记载面与对象面相对的方式放置的情况下进行与记载面的信息对应的显示。收纳体(70)可以包含用于确定游戏介质(60)的种类或状态的IC标签(73)。可以在第1面部(71C)与对象面相接触的情况下能够读取第2确定信息,可以在第2面部(72C)与对象面相接触的情况下能够读取第1确定信息。
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公开(公告)号:CN113498354B
公开(公告)日:2024-09-13
申请号:CN202080016148.8
申请日:2020-02-26
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F1/06 , A63F13/20 , A63F13/213 , A63F13/426 , A63F13/655 , A63F13/80 , A63F13/95 , G06K19/04 , G06K19/07 , G06K19/073 , G06F3/0481
Abstract: 涉及使用对象物(游戏介质)的游戏的改良。确定部(150)可以基于放置有对象物(100)的对象面的拍摄图像和对象物(100)中所保持的确定信息的读取结果来确定对象物(100)的种类以及状态。显示控制部(160)可以在以对象物(100)的记载面与对象面相对的方式放置的情况下进行与记载面的信息对应的显示。收纳体(70)可以包含用于确定游戏介质(60)的种类或状态的IC标签(73)。可以在第1面部(71C)与对象面相接触的情况下能够读取第2确定信息,可以在第2面部(72C)与对象面相接触的情况下能够读取第1确定信息。
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公开(公告)号:CN111886055A
公开(公告)日:2020-11-03
申请号:CN201980017989.8
申请日:2019-03-08
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 一种游戏介质识别系统(1),应用于将作为游戏介质的一例的卡片(C)以按各卡片(C)来与作为附加物的一例的套(SV)相组合的方式使用的游戏,能够保持规定的识别信息的信息介质(CH)被设置于套(SV),并且控制装置(10)中设置有:图像识别部(11),其基于卡片(C)的图像来识别出卡片(C);关联设定部(13),其按照卡片(C)与套(SV)之间的对应关系,来将图像识别部(11)的识别结果与经由读取器(3)读取出的信息介质(CH)的识别信息进行关联;以及卡片识别部(15),其从与正在游戏中使用的卡片(C)相组合的套(SV)的信息介质(CH)经由读取器(5)来检测出识别信息,基于所得到的识别信息和由关联设定部(13)设定的关联,来识别出卡片(C)。
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