游戏机、用于该游戏机的控制方法

    公开(公告)号:CN104411375B

    公开(公告)日:2016-03-23

    申请号:CN201380033519.3

    申请日:2013-07-01

    Abstract: 提供一种能够在抑制背景的显示被遮挡的同时向玩家要求规定的玩游戏行为的游戏机。游戏机(1)基于描述了应该执行适当的操作的操作时期的序列数据(28),判别从游戏上的当前时刻起朝着将来包括在规定的时间范围内的操作时期,将与该判别的各个操作时期对应的对象图像(OI)以及与当前时刻对应的基准位置图像(RI)沿虚拟通道按时问顺序进行配置,并且使对象图像(OI)朝着基准位置图像(RI)移动,以便使对象图像(OI)在应该由该对象图像(OI)表示的操作时期与基准位置图像(RI)一致,并且对对象图像(OI)利用相对于移动方向(TD)的大小根据朝向而变化的立体标识,随着对象图像(OI)的移动使对象图像(OI)的朝向变化。

    游戏机、用于该游戏机的控制方法以及计算机程序

    公开(公告)号:CN104411375A

    公开(公告)日:2015-03-11

    申请号:CN201380033519.3

    申请日:2013-07-01

    Abstract: 提供一种能够在抑制背景的显示被遮挡的同时向玩家要求规定的玩游戏行为的游戏机。游戏机(1)基于描述了应该执行适当的操作的操作时期的序列数据(28),判别从游戏上的当前时刻起朝着将来包括在规定的时间范围内的操作时期,将与该判别的各个操作时期对应的对象图像(OI)以及与当前时刻对应的基准位置图像(RI)沿虚拟通道按时问顺序进行配置,并且使对象图像(OI)朝着基准位置图像(RI)移动,以便使对象图像(OI)在应该由该对象图像(OI)表示的操作时期与基准位置图像(RI)一致,并且对对象图像(OI)利用相对于移动方向(TD)的大小根据朝向而变化的立体标识,随着对象图像(OI)的移动使对象图像(OI)的朝向变化。

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