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公开(公告)号:CN103313762B
公开(公告)日:2015-04-15
申请号:CN201280005539.5
申请日:2012-04-06
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 梅川知治
IPC: A63F13/58 , A63F13/798 , A63F13/822
CPC classification number: A63F13/79 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/533 , A63F2300/534 , A63F2300/5533
Abstract: 游戏设备提供游戏,在所述游戏中,从玩家所拥有的多个拥有角色中选择多个目标角色并应用于事件。存储装置为每个角色保存选择该角色所需的选择所需值和该角色的攻击力。控制器在多个目标角色的选择所需值之和等于或小于赋予玩家的选择容许值的条件下,从多个拥有角色中选择多个目标角色,使得作为所述多个目标角色的攻击力的总和的总攻击力最大。
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公开(公告)号:CN103314348A
公开(公告)日:2013-09-18
申请号:CN201280005537.6
申请日:2012-05-11
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 梅川知治
IPC: G06F3/0482 , G06F3/0484
CPC classification number: A63F13/63 , A63F2300/308 , G06F3/01 , G06F3/0482 , G06F3/04847
Abstract: 一种控制器使显示单元显示从具有预定的基值作为最大值的目标范围中的自然数中选择的N个候选值作为要由用户选择的候选。该控制器从所述目标范围中的自然数之中选择作为多个不同的参考值的倍数的M个值作为候选值,并且使所述显示单元显示列出包括该M个值的N个候选值的候选值列表。
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公开(公告)号:CN103313762A
公开(公告)日:2013-09-18
申请号:CN201280005539.5
申请日:2012-04-06
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 梅川知治
CPC classification number: A63F13/79 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/533 , A63F2300/534 , A63F2300/5533
Abstract: 游戏设备提供游戏,在所述游戏中,从玩家所拥有的多个拥有角色中选择多个目标角色并应用于事件。存储装置为每个角色保存选择该角色所需的选择所需值和该角色的攻击力。控制器在多个目标角色的选择所需值之和等于或小于赋予玩家的选择容许值的条件下,从多个拥有角色中选择多个目标角色,使得作为所述多个目标角色的攻击力的总和的总攻击力最大。
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公开(公告)号:CN103314348B
公开(公告)日:2016-02-10
申请号:CN201280005537.6
申请日:2012-05-11
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 梅川知治
IPC: G06F3/0482 , G06F3/0484
CPC classification number: A63F13/63 , A63F2300/308 , G06F3/01 , G06F3/0482 , G06F3/04847
Abstract: 一种控制器使显示单元显示从具有预定的基值作为最大值的目标范围中的自然数中选择的N个候选值作为要由用户选择的候选。该控制器从所述目标范围中的自然数之中选择作为多个不同的参考值的倍数的M个值作为候选值,并且使所述显示单元显示列出包括该M个值的N个候选值的候选值列表。
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