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公开(公告)号:CN103562823B
公开(公告)日:2016-03-16
申请号:CN201280025433.1
申请日:2012-05-24
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 竹广将史
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F3/005 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06F3/04847
Abstract: 本发明提供指示受理装置、指示受理方法、非暂时性记录介质以及程序。如果由检测部(301)检测出的用户的第1部位(401)的位置满足第1条件,则存储于存储部(303)的数值参数随着时间的经过从第1值向第2值变化。如果在第1部位(401)的位置满足第1条件的期间,用户的第2部位(701)的位置还满足第2条件,则能够使数值参数的变化程度变化。并且,如果数值参数达到第2值,则通过输出部(304)输出受理了用户的指示这一意思。
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公开(公告)号:CN102245272B
公开(公告)日:2013-12-25
申请号:CN200980150400.8
申请日:2009-12-10
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 竹广将史
CPC classification number: A63F13/493 , A63F13/10 , A63F13/814 , A63F2300/61 , A63F2300/636 , A63F2300/8047
Abstract: 在游戏装置(200)中,状态存储部(201)存储当前的游戏状态。历史记录存储部(202)存储游戏状态的历史记录。操作受理部(203)接受来自游戏者的指令输入。更新部(204)根据接收到的指令输入使游戏状态变化,更新当前的游戏状态。显示部(205)显示基于当前的游戏状态的状态图像(251)、和基于游戏状态的历史记录的历史记录图像(252)。当游戏被中断后接收到恢复内容的指示时,恢复控制部(206)从比中断的游戏内时刻提前规定期间起恢复游戏。恢复控制部(206)对中断前的游戏状态的历史记录与恢复后的游戏状态的历史记录进行比较,并以成绩优异一方的游戏状态的历史记录来评价游戏者。
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公开(公告)号:CN102245272A
公开(公告)日:2011-11-16
申请号:CN200980150400.8
申请日:2009-12-10
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 竹广将史
CPC classification number: A63F13/493 , A63F13/10 , A63F13/814 , A63F2300/61 , A63F2300/636 , A63F2300/8047
Abstract: 在游戏装置(200)中,状态存储部(201)存储当前的游戏状态。历史记录存储部(202)存储游戏状态的历史记录。操作受理部(203)接受来自游戏者的指令输入。更新部(204)根据接收到的指令输入使游戏状态变化,更新当前的游戏状态。显示部(205)显示基于当前的游戏状态的状态图像(251)、和基于游戏状态的历史记录的历史记录图像(252)。当游戏被中断后接收到恢复内容的指示时,恢复控制部(206)从比中断的游戏内时刻提前规定期间起恢复游戏。恢复控制部(206)对中断前的游戏状态的历史记录与恢复后的游戏状态的历史记录进行比较,并以成绩优异一方的游戏状态的历史记录来评价游戏者。
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公开(公告)号:CN102076389A
公开(公告)日:2011-05-25
申请号:CN200980124279.1
申请日:2009-06-19
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 竹广将史
CPC classification number: A63F13/45 , A63F13/10 , A63F13/42 , A63F13/814 , A63F2300/1068 , A63F2300/308 , A63F2300/6045 , A63F2300/8047
Abstract: 输入受理部(201)受理来自用户的操作输入。对象选择部(202)基于受理的操作输入,从多个玩耍对象中选择任意一个。对象选择部(202)判别受理的操作输入的列是否和与各个玩耍对象建立对应的选择图案的任意一个一致。对象选择部(202)选择与判别为一致的选择图案对应的玩耍对象。在玩耍对象被选择时,进行部(203)基于受理的操作输入,开始使用选择的玩耍对象的游戏。
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公开(公告)号:CN103562823A
公开(公告)日:2014-02-05
申请号:CN201280025433.1
申请日:2012-05-24
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 竹广将史
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F3/005 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06F3/04847
Abstract: 本发明提供指示受理装置、指示受理方法、非暂时性记录介质以及程序。如果由检测部(301)检测出的用户的第1部位(401)的位置满足第1条件,则存储于存储部(303)的数值参数随着时间的经过从第1值向第2值变化。如果在第1部位(401)的位置满足第1条件的期间,用户的第2部位(701)的位置还满足第2条件,则能够使数值参数的变化程度变化。并且,如果数值参数达到第2值,则通过输出部(304)输出受理了用户的指示这一意思。
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公开(公告)号:CN101960513B
公开(公告)日:2013-05-29
申请号:CN200980106327.4
申请日:2009-05-29
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 竹广将史
CPC classification number: G10H1/342 , G10H2220/096 , G10H2220/135 , G10H2220/161 , G10H2230/135
Abstract: 检测部(1001)检测有无对触摸屏的表面的接触、以及在有接触的情况下检测其坐标值。声音输出部(1002)在确定了进行拂触动作时、或对触摸屏的拨弦方向变化为反方向时,判定为进行了有效的拨弦操作。而且,当判定为在声音处理装置(1000)中存储的正确的定时进行了有效的拨弦操作时,声音输出部(1002)开始演奏声音的输出。
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公开(公告)号:CN101960513A
公开(公告)日:2011-01-26
申请号:CN200980106327.4
申请日:2009-05-29
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Inventor: 竹广将史
CPC classification number: G10H1/342 , G10H2220/096 , G10H2220/135 , G10H2220/161 , G10H2230/135
Abstract: 检测部(1001)检测有无对触摸屏的表面的接触、以及在有接触的情况下检测其坐标值。声音输出部(1002)在确定了进行拂触动作时、或对触摸屏的拨弦方向变化为反方向时,判定为进行了有效的拨弦操作。而且,当判定为在声音处理装置(1000)中存储的正确的定时进行了有效的拨弦操作时,声音输出部(1002)开始演奏声音的输出。
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