무기체계 시뮬레이션 시스템 및 방법
    3.
    发明授权
    무기체계 시뮬레이션 시스템 및 방법 有权
    武器系统仿真系统与方法

    公开(公告)号:KR101714572B1

    公开(公告)日:2017-03-09

    申请号:KR1020150065496

    申请日:2015-05-11

    Abstract: 본발명은무기체계(Weapon system) 시뮬레이션시스템및 방법에대한것으로, 기설정된시나리오에따라상기객체들의거동을관리하는시뮬레이션부와, 상기객체들중 타격체계에의한피해가발생하는경우, 상기타격체계에의해피해를입는피해평가대상객체를결정하고, 상기피해평가대상객체가입는피해를산출하는피해평가부, 및, 상기시뮬레이션의수행에필요한데이터들및, 상기가상객체의위치및 거동, 그리고상기시나리오에사용되는타격체계들의각 특성에대한정보를저장하는메모리를포함하며, 상기시뮬레이션부는, 상기타격체계를이용하여타격을가한객체가상기타격에대응되는피해평가를상기피해평가부에요청하도록하고, 상기요청에대한응답으로상기피해평가대상객체에대한산출된피해를포함하는피해평가정보가상기피해평가부로부터수신되면, 수신된피해평가정보에따라상기피해평가대상객체의상태를변경및, 변경된상기피해평가대상객체의상태를상기시뮬레이션에반영하는것을특징으로한다.

    무기체계 시뮬레이션 시스템 및 방법
    4.
    发明公开
    무기체계 시뮬레이션 시스템 및 방법 有权
    武器系统仿真的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160132663A

    公开(公告)日:2016-11-21

    申请号:KR1020150065496

    申请日:2015-05-11

    Abstract: 본발명은무기체계(Weapon system) 시뮬레이션장치및 방법에대한것으로, 기설정된시나리오에따라상기객체들의거동을관리하는시뮬레이션부와, 상기객체들중 타격체계에의한피해가발생하는경우, 상기타격체계에의해피해를입는피해평가대상객체를결정하고, 상기피해평가대상객체가입는피해를산출하는피해평가부, 및, 상기시뮬레이션의수행에필요한데이터들및, 상기가상객체의위치및 거동, 그리고상기시나리오에사용되는타격체계들의각 특성에대한정보를저장하는메모리를포함하며, 상기시뮬레이션부는, 상기타격체계를이용하여타격을가한객체가상기타격에대응되는피해평가를상기피해평가부에요청하도록하고, 상기요청에대한응답으로상기피해평가대상객체에대한산출된피해를포함하는피해평가정보가상기피해평가부로부터수신되면, 수신된피해평가정보에따라상기피해평가대상객체의상태를변경및, 변경된상기피해평가대상객체의상태를상기시뮬레이션에반영하는것을특징으로한다.

    컴포넌트 기반의 무기체계 시뮬레이션 시스템 및 시뮬레이션 방법
    6.
    发明授权
    컴포넌트 기반의 무기체계 시뮬레이션 시스템 및 시뮬레이션 방법 有权
    基于组件的武器模拟系统和相同方法

    公开(公告)号:KR101056682B1

    公开(公告)日:2011-08-12

    申请号:KR1020110032911

    申请日:2011-04-08

    CPC classification number: G06F9/455 F41H13/00 G06F9/4413

    Abstract: PURPOSE: A weapon system simulation system based on component of standard structure pre-stored in a dispersed repository and simulation method thereof are provided to prevent overlap development of a model by considering a new model about re-usage possibility. CONSTITUTION: A component(122) manufactures a model(120) with reference to international standard. The model(120) includes a repository(121), a simulation engine(110), and an API interface(125). The repository(121) includes one or more players(123) consisted of component combinations. The simulation engine includes a kernel unit that manages and collects simulation result. The interface receives and transfers configuration information and control command of scenario from a user.

    Abstract translation: 目的:提供一种基于分散存储库中预先存储的标准结构组件的武器系统仿真系统及其模拟方法,以通过考虑关于再利用可能性的新模型来防止模型的重叠发展。 规定:组件(122)参照国际标准生产型号(120)。 模型(120)包括储存库(121),模拟引擎(110)和API接口(125)。 存储库(121)包括由组件组合组成的一个或多个玩家(123)。 仿真引擎包括一个管理和收集仿真结果的内核单元。 接口从用户接收并传送场景的配置信息和控制命令。

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