자전거용 스탠딩 장치 및 이를 갖는 자전거 가상 현실 구현 시스템
    1.
    发明公开
    자전거용 스탠딩 장치 및 이를 갖는 자전거 가상 현실 구현 시스템 有权
    用于承载自行车虚拟现实的自行车和系统的装置

    公开(公告)号:KR1020100136705A

    公开(公告)日:2010-12-29

    申请号:KR1020090054938

    申请日:2009-06-19

    CPC classification number: A63B22/0605 A63B2069/168 B62H1/04

    Abstract: PURPOSE: A standing apparatus for bicycle is provided to control the slope degree of the bicycle based on the characteristic value of a site. CONSTITUTION: A standing apparatus(400) for bicycle comprises: a support unit(200) which is hinge-coupled with a rotation shaft(121) among a pair of wheels(120,121) mounted on the bicycle and supports one of the wheels; and a control module which is mounted at the support unit and controls rotation condition of one of wheels by receiving driving signal from the outside. The support unit comprises: a pair of supports(210) which is hinge-coupled to the rotation shaft; and a pair of base supports(220) which is supported on the earth by hinge coupling with other end of the supports.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于自行车的立式装置,以根据场地的特征值来控制自行车的坡度。 构成:用于自行车的立式装置(400)包括:支撑单元(200),其在安装在自行车上并支撑其中一个车轮的一对车轮(120,121)中与旋转轴(121)铰接; 以及控制模块,其通过从外部接收驱动信号而安装在所述支撑单元处并控制一个车轮的旋转状态。 所述支撑单元包括:一对支撑件(210),其与所述旋转轴铰接; 以及通过与支撑件的另一端铰链联接而支撑在地球上的一对基座支撑件(220)。

    3D 입체영상 변환장치 및 변환방법
    2.
    发明公开
    3D 입체영상 변환장치 및 변환방법 有权
    用于改变3D图像的装置及其方法

    公开(公告)号:KR1020110073702A

    公开(公告)日:2011-06-30

    申请号:KR1020090130415

    申请日:2009-12-24

    CPC classification number: H04N13/128 H04N13/261

    Abstract: PURPOSE: A 3D image conversion apparatus and method are provided to process a 2D image in a scene unit with a semi-auto 3D conversion software. CONSTITUTION: A 3D image conversion apparatus includes an image collecting device(100), a server(102), and an image display device(104). The image collecting device collects images. A 3D image conversion authoring tool is loaded in the server. The 3D image conversion authoring tool manufactures the collected image into each scene and a 3D image having parallax in an object unit. The image display device outputs the image processed in the server.

    Abstract translation: 目的:提供3D图像转换装置和方法,用半自动3D转换软件来处理场景单元中的2D图像。 构成:3D图像转换装置包括图像采集装置(100),服务器(102)和图像显示装置(104)。 图像采集装置收集图像。 3D映像转换创作工具被加载到服务器中。 3D图像转换创作工具将所收集的图像制成每个场景,并在对象单元中制造具有视差的3D图像。 图像显示装置输出在服务器中处理的图像。

    다양한 인터페이스장치를 구비한 기능성 콘텐츠 운영 시스템
    3.
    发明公开
    다양한 인터페이스장치를 구비한 기능성 콘텐츠 운영 시스템 有权
    用于操作具有多个接口设备的功能内容的系统

    公开(公告)号:KR1020120097688A

    公开(公告)日:2012-09-05

    申请号:KR1020110017051

    申请日:2011-02-25

    CPC classification number: A63F13/214 A63F13/213 A63F13/45

    Abstract: PURPOSE: A functional contents operating system is provided to improve the function of the body and to obtain a rehabilitation effect. CONSTITUTION: A functional contents operating system comprises an integral controller(10), an input unit(20), an interface device(30), a contents operating device(40), an output device(50), a camera device(60), and a user recognition device(70). The integral controller integrates various types of interfaces and protocols and manages the interfaces and protocols. The input unit comprises an arrow button, a joystick, a mouse, and a keyboard. The interface device comprises buttons for playing music, pedals and a handle of a bicycle, and a mat. The contents operating device has a personal computer for the operation and management of functional contents. The output device outputs the functional contents. The camera device gets the image of a user using the functional contents operating system. The user recognition system uses an RFID mode. [Reference numerals] (AA) Functional exercise system

    Abstract translation: 目的:提供功能内容操作系统,以改善身体的功能并获得康复效果。 构成:功能内容操作系统包括集成控制器(10),输入单元(20),接口设备(30),内容操作设备(40),输出设备(50),相机设备(60) ,以及用户识别装置(70)。 集成控制器集成了各种接口和协议,并管理接口和协议。 输入单元包括箭头按钮,操纵杆,鼠标和键盘。 接口装置包括用于播放音乐,踏板和自行车的手柄的按钮以及垫子。 内容操作装置具有用于操作和管理功能内容的个人计算机。 输出设备输出功能内容。 相机设备使用功能内容操作系统获取用户的图像。 用户识别系统使用RFID模式。 (附图标记)(AA)功能运动系统

    자전거용 스탠딩 장치 및 이를 갖는 자전거 가상 현실 구현 시스템
    4.
    发明授权
    자전거용 스탠딩 장치 및 이를 갖는 자전거 가상 현실 구현 시스템 有权
    用于承载自行车虚拟现实的自行车和系统的装置

    公开(公告)号:KR101155517B1

    公开(公告)日:2012-06-18

    申请号:KR1020090054938

    申请日:2009-06-19

    Abstract: 본 발명은 자전거용 스탠딩 장치를 제공한다. 상기 자전거용 스탠딩 장치는 자전거에 설치되는 한 쌍의 휠 중 어느 하나의 회전축과 힌지 연결되어 상기 한 쌍의 휠 중 어느 하나를 지지하는 지지 유닛; 및 상기 지지 유닛에 설치되어 외부로부터 동작 신호를 전송 받아 상기 한 쌍의 휠 중 어느 하나의 회전 조건을 제어하는 장치 제어 모듈을 포함한다. 또한, 본 발명은 자전거용 스탠딩 장치 및 이를 갖는 자전거 가상 현실 구현 시스템도 제공한다. 따라서, 본 발명은 자전거의 휠의 회전 조건을 용이하게 가변시키고, 기설정되는 지형 특성값에 따라 자전거의 회전 조건을 변경하여 가상 현실을 구현하고 자전거의 회전 조건을 외부에 표시하여 줄 수 있다.
    자전거, 가상공간, 가상현실

    3D 입체영상 변환장치 및 변환방법
    5.
    发明授权
    3D 입체영상 변환장치 및 변환방법 有权
    用于改变3D图像的装置及其方法

    公开(公告)号:KR101181962B1

    公开(公告)日:2012-09-11

    申请号:KR1020090130415

    申请日:2009-12-24

    Abstract: 본 발명은 원본 영상을 이용하여 각 장면 및 객체 단위로 시차를 갖는 입체 영상으로 제작해 주는 3D 입체영상 변환장치 및 변환방법에 관한 것이다.
    본 발명에 3D 입체영상 변환장치는 2D영상을 입체감이 있는 3D영상으로 변환장치에 있어서, 영상을 수집하는 영상수집장치와; 상기 영상수집 장치에서 수집한 영상을 각 장면 및 객체 단위로 시차를 갖는 입체영상으로 제작하는 3D 입체 영상 저작도구가 탑재된 서버와; 상기 서버에서 처리한 영상을 출력하는 영상표시장치를 포함하여 구성된다.
    이러한 구성에 의하여 본 발명은 반자동 입체변환 소프트웨어로 2D 영상을 장면 단위로 작업 할 수 있으며 입체영상 생성의 가장 중요한 깊이지도 생성을 객체 단위로 3D 공간상에서 사용자 입력을 통해 손쉽게 깊이를 줄 수 있고, 객체 표면의 볼륨 처리 및 양/음시차를 설정할 수 있는 UI를 제공함으로써 사실감 있는 깊이 지도를 제작 할 수 있다.
    또한, 프로젝트 관리를 통해 작업 과정의 중간 생성물을 저장하여 필요 시 후 보정을 위한 수작업을 손쉽게 할 수 있는 효과를 제공한다.
    2D, 3D변환, 객체분할, 객체 트래킹, 깊이 지도, 객체 볼륨, 저작도구

    3D 입체 게임 시스템
    6.
    发明公开
    3D 입체 게임 시스템 无效
    3D和STEROSCOPIC游戏系统

    公开(公告)号:KR1020080008455A

    公开(公告)日:2008-01-24

    申请号:KR1020060067724

    申请日:2006-07-20

    CPC classification number: A63F13/52 A63F2300/66 G06Q50/10 G06T15/00

    Abstract: A 3D(Dimensional) stereoscopic game system is provided to execute a 3D game and a stereoscopic game through a stereoscopic display device without including a 3D game system and a stereoscopic game system separately by executing the 3D game and the stereoscopic game alternatively according to selection of a user. A game database(19) stores a 3D stereoscopic game to be switched into the 3D game and the stereoscopic game. A 3D game engine module(12) executes the 3D game by rendering the 3D stereoscopic game. A both-eye stereoscopic module(14) executes the stereoscopic game by rendering the 3D stereoscopic game. A switch(11) selects operation of the 3D game engine module and the both-eye stereoscopic module. The both-eye stereoscopic module includes a both-eye stereoscopic renderer(15) generating an image corresponding to both eyes by rendering the 3D stereoscopic game in consideration of a space between cameras and a view angle, a stereoscopic decoder(16) compressing/restoring the image generated in the both-eye renderer, and a stereoscopic image representer(17) generating the image suitable for a stereoscopic monitor(18) by using compressed/restored image data.

    Abstract translation: 提供3D(维度)立体游戏系统,通过立体显示装置来执行3D游戏和立体游戏,而不需要通过根据对3D游戏和立体游戏的选择分别执行3D游戏和立体游戏来独立地包括3D游戏系统和立体游戏系统 一个用户 游戏数据库(19)存储要切换到3D游戏和立体游戏的3D立体游戏。 3D游戏引擎模块(12)通过渲染3D立体游戏来执行3D游戏。 双眼立体模块(14)通过渲染3D立体游戏来执行立体游戏。 开关(11)选择3D游戏引擎模块和双眼立体模块的操作。 双眼立体模块包括双眼立体渲染器(15),其通过考虑摄像机之间的空间和视角来渲染3D立体游戏,产生对应于双眼的图像;立体解码器(16)压缩/恢复 在双眼渲染器中产生的图像和通过使用压缩/恢复的图像数据产生适合于立体监视器的图像的立体图像表示器(17)。

    다양한 인터페이스장치를 구비한 기능성 콘텐츠 운영 시스템
    7.
    发明授权
    다양한 인터페이스장치를 구비한 기능성 콘텐츠 운영 시스템 有权
    用于操作具有多接口设备的功能内容的系统

    公开(公告)号:KR101274378B1

    公开(公告)日:2013-06-17

    申请号:KR1020110017051

    申请日:2011-02-25

    Abstract: 본 발명의 다양한 인터페이스장치를 구비한 기능성 콘텐츠 운영 시스템은 기능성 콘텐츠의 운영 및 관리를 위한 피씨(PC)를 내장하는 콘텐츠운영장치와, 사용자에 의해 조작되어 상기 기능성 콘텐츠에 적용되는 자전거페달과 핸들, 및 매트를 포함하는 인터페이스장치와, 상기 사용자의 조작에 따라 생성되는 조작신호가 적용되고 상기 콘텐츠운영장치에 의해 운영되는 상기 기능성 콘텐츠를 출력하는 출력장치와, 상기 인터페이스장치를 보조하기 위한 것으로, 방향버튼, 조이스틱, 마우스, 키보드를 포함한 사용자 입력을 받는 입력장치와, 상기 인터페이스장치 및 입력장치를 통해 입력된 사용자에 의한 조작신호가 콘텐츠운영장치를 통해 기능성 콘텐츠에 적용되도록 하고, 그 적용된 기능성 콘텐츠가 출력장치를 통해 출력되도록 제어하며, 다양한 형태의 인터페이스 및 프로토콜을 통합하여 제어 및 관리하는 통합제어장치를 포함하되, 상기 기능성 콘텐츠는 자전거운동 컨텐츠, 매트 컨텐츠 및 모션 컨텐츠를 포함하고, 상기 인터페이스장치는 자전거운동 컨텐츠에 적용하기 위한 것으로, 사용자 조작에 의한 자전거의 페달의 회전수(또는 자전거 바퀴의 회전수) 및 핸들의 조향값을 제공하는 자전거 인터페이스장치와, 상기 매트 콘텐츠에 적용하기 위한 것으로, 발을 이용하여 진행하는 콘텐츠를 위한 인터페이스로서 매트 위의 위치값을 스캔하여 콘텐츠에 전달하도록 위치인식이 가능한 매트 인터페이스장치와, 상기 모션 컨텐츠에 적용하기 위한 것으로, 스윙 동작을 활용할 수 있는 콘텐츠에 적용할 수 있으며 무선방식으로 진행되는 모션센싱 인터페이스장치를 포함한다.
    이상에서와 같이, 본 발명은 실버세대 등의 약자를 대상으로 신체 운동 효과를 증진하라 수 있다. 특히 본 발명은 하나의 시스템으로 구성되어진 여러 콘텐츠들로부터 신체 전체에 미치는 각 부분들이 단계적으로 활성화시킬 수 있도록 하는 효과를 갖는다.

    음원 변화를 주기 위한 움직임 감지시스템
    8.
    发明公开
    음원 변화를 주기 위한 움직임 감지시스템 无效
    音乐播放运动检测系统

    公开(公告)号:KR1020110124467A

    公开(公告)日:2011-11-17

    申请号:KR1020100043847

    申请日:2010-05-11

    CPC classification number: H04R3/00 G01P13/00 G06F3/011 G06F3/017 H04R1/32

    Abstract: PURPOSE: A motion detection system for sound source change is provided to maximize a sound effect through a speaker by sensing the intensity of a movement. CONSTITUTION: A sensor unit(110) senses body movements and user hand gestures. A controller(120) receives a signal which is outputted in the sensor unit. The controller determines the intensity of a movement based on the received signal. A plurality of sound sources is stored in a sound source storage unit(130) according to extent of the movement. A pre-set specific sound source or an arbitrary sound source among a plurality of sound sources is applied to a sound output part(140). The controller creates control information capable of controlling the sound source storage unit or the sound output part according to the extent of the movement. The sound output part outputs a sound source having a sound effect through various sound volumes and various tone colors. A power supply device(150) supplies power which operates a motion detection system.

    Abstract translation: 目的:提供用于声源变化的运动检测系统,以通过感测运动的强度来最大化通过扬声器的声音效果。 构成:传感器单元(110)感测身体动作和用户手势。 控制器(120)接收在传感器单元中输出的信号。 控制器基于接收到的信号确定移动的强度。 多个声源根据移动的程度被存储在声源存储单元(130)中。 多个声源中的预先设定的特定声源或任意声源被施加到声音输出部(140)。 控制器根据移动的程度创建能够控制声源存储单元或声音输出部分的控制信息。 声音输出部通过各种音量和各种音色输出具有声音效果的声源。 电源装置(150)提供操作运动检测系统的电力。

    리드 스위치를 이용한 게임용 매트
    9.
    发明公开
    리드 스위치를 이용한 게임용 매트 无效
    使用开关的游戏

    公开(公告)号:KR1020100136702A

    公开(公告)日:2010-12-29

    申请号:KR1020090054935

    申请日:2009-06-19

    CPC classification number: A63F9/24 A63F7/06 A63F2009/2402

    Abstract: PURPOSE: A mat for game using a reed switch and magnetic core is provided to accurately detect input position through a physical locus. CONSTITUTION: A mat for game comprises: a board having a plurality of reed switchs; a sensor(10) with a magnetic core which opens and closes the reed switch; and a controller(20) which recognizes the position of reed switch and transfers position information to the executing device. The magnetic core is inserted into a ball or stick. The controller detects three dimensional locus of the stick using the detection length of the stick.

    Abstract translation: 目的:提供使用簧片开关和磁芯的游戏垫,以通过物理轨迹精确检测输入位置。 构成:游戏垫包括:具有多个舌簧开关的板; 传感器(10),其具有打开和关闭舌簧开关的磁芯; 以及控制器(20),其识别舌簧开关的位置并将位置信息传送到执行装置。 将磁芯插入球或棒中。 控制器使用棒的检测长度来检测棒的三维轨迹。

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