전자 장치와 전자 장치에 결합되는 커버 액세서리의 동작 방법, 및 커버 액세서리

    公开(公告)号:WO2022181868A1

    公开(公告)日:2022-09-01

    申请号:PCT/KR2021/003202

    申请日:2021-03-16

    Abstract: 일 실시 예에 따른 전자 장치는 전자 장치의 타겟 기능이 활성화되는지 여부를 기초로, 전자 장치에 결합된 커버 액세서리가 타겟 기능의 제공 여부를 가이드할 수 있는지 여부를 체크할 수 있다. 전자 장치는 체크에 대한 커버 액세서리의 응답 신호에 따라, 커버 액세서리에게 타겟 기능에 대응하는 미리 정해진 이미지의 표시를 요청하고, 타겟 기능을 제공할 대상 장치를 인식하기 위한 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치는 대상 장치를 인식하기 위한 신호에 의해 인식된 대상 장치의 응답에 따라 대상 장치에 대해 타겟 기능을 수행할 수 있다.

    VR 환경에서 제품 평가를 수행하는 시스템 및 그 방법
    2.
    发明公开
    VR 환경에서 제품 평가를 수행하는 시스템 및 그 방법 无效
    在虚拟现实环境下执行产品评估的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020060086668A

    公开(公告)日:2006-08-01

    申请号:KR1020050007554

    申请日:2005-01-27

    CPC classification number: G06T17/00 G05B2219/40131 G06T19/00 G06T19/006

    Abstract: 본 발명은 VR 환경에서 제품 평가를 수행하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 제품의 설계안에 따라 생성된 제품 컨텐츠를 VR(Virtual Reality) 환경에 디스플레이하여 사용자에게 제품을 실제로 작동시키는 효과를 제공함으로써, 제품 생산 전에 보다 정확하게 제품을 평가할 수 있는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
    본 발명의 일 실시예에 따른 VR 환경에서 제품 평가를 수행하는 시스템은, 제품의 설계안에 따라 제작된 제품 데이터를 기초로 제품 컨텐츠를 생성하고, 소정의 입력 장치로부터 발생된 이벤트 동작을 상기 제품 컨텐츠에 적용하여 동작시키는 컨텐츠 관리 장치와, 상기 컨텐츠 관리 장치로부터 전송된 제품 컨텐츠를 3차원 영상으로 디스플레이 하고, 상기 입력 장치로부터 발생된 이벤트를 분석하여 컨텐츠 관리 장치로 전송하는 VR 뷰어 장치를 포함한다.
    VR 뷰어 장치, 제품 평가, 이벤트 적용

    그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 3차원 그래픽오브젝트를 생성하는 장치 및 방법
    3.
    发明公开
    그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 3차원 그래픽오브젝트를 생성하는 장치 및 방법 无效
    使用图形用户界面创建3-D图形对象的设备和方法

    公开(公告)号:KR1020060087206A

    公开(公告)日:2006-08-02

    申请号:KR1020050008132

    申请日:2005-01-28

    CPC classification number: G06T15/005 G06T15/80 G06T19/00 G06T19/20 G06T2219/20

    Abstract: 본 발명은 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 3차원 그래픽 오브젝트를 생성하는 장치 및 방법에 관한 것으로서, 사용자 인터페이스를 통하여 3차원 그래픽 오브젝트에 적용되는 쉐이더 머티리얼의 파라미터 처리 함수가 포함된 실시간 라이브러리에 따라 쉐이더 머티리얼이 적용된 3차원 오브젝트를 생성할 수 있게 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 3차원 그래픽 오브젝트를 생성하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
    본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 3차원 그래픽 오브젝트를 생성하는 장치는 선택된 쉐이더에 대해 작성된 소정의 쉐이더 정보 파일을 참조하여 쉐이더 인스턴스를 생성하는 쉐이더 인스턴스부와, 상기 생성된 쉐이더 인스턴스의 파라미터 값을 수신하는 사용자 인터페이스부와, 상기 수신된 파라미터 값에 따른 쉐이더 머티리얼을 생성하는 쉐이더 머티리얼부 및 상기 생성된 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 3차원 그래픽 오브젝트를 생성하는 렌더링부를 포함한다.
    쉐이더, 파라미터, 사용자 인터페이스, 핵심 라이브러리

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