캐스캐이드 버스 매트릭스를 갖는 통신 구조 합성 방법 및그 시스템
    2.
    发明授权
    캐스캐이드 버스 매트릭스를 갖는 통신 구조 합성 방법 및그 시스템 有权
    具有级联总线矩阵结构的通信体系结构及其系统的合成方法

    公开(公告)号:KR100924012B1

    公开(公告)日:2009-10-28

    申请号:KR1020080015539

    申请日:2008-02-20

    Abstract: 본 발명은 캐스캐이드 버스 매트릭스를 갖는 통신 구조 합성 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 구체적으로 통신을 수행하는 각각의 송신단과 수신단의 연결조건, 상기 각 송신단 및 상기 각 수신단의 성능조건을 입력받는 입력부; 상기 연결조건 중 둘 이상의 연결조건을 포함하는 복수의 그룹을 생성하는 그룹생성부; 상기 생성된 복수의 그룹별로 중간노드를 생성하고, 상기 생성된 중간노드가 상기 연결조건을 만족시키도록 상기 중간노드의 위치 및 종류를 결정하는 통신구조결정부; 및 상기 통신구조결정부에서 생성된 중간노드에 의해 결정되는 통신 구조에 대한 성능평가를 수행하는 성능평가부;를 포함하고, 상기 그룹생성부는 상기 성능평가부에 의한 성능평가 결과 상기 통신구조결정부에서 결정된 통신 구조가 최적의 값이 아니라고 판단되는 경우, 상기 생성된 그룹을 소정의 변형 방법에 따라 변형하여 새로이 생성하는 것을 특징으로 하는 캐스캐이드 버스 매트릭스를 갖는 통신구조합성시스템 및 그에 의해 수행되는 통신구조합성방법에 관한 것이다.
    본 발명에 따르면, 복수의 마스터, 슬레이브 간의 통신에 적합한 최적의 통신구조를 생성할 수 있는 장점이 있다.
    통신구조합성

    Abstract translation: 提供了一种用于合成具有级联总线矩阵的通信架构的方法和系统,以产生适于多个主机和从机之间的通信的最佳通信架构。 输入单元(210)接收发送端与进行通信的接收端之间的连接状况,以及各发送端和各接收端的性能状况。 组生成单元(220)生成包括两个以上的连接条件的多个组。 通信结构确定单元(230)通过多个组生成中间节点,并确定中间节点的位置和类型,使得它们满足连接条件。 性能评估单元(240)对由中间节点确定的通信架构执行性能评估。

    빅뱅 핵융합 학습을 위한 교구
    3.
    发明授权
    빅뱅 핵융합 학습을 위한 교구 有权
    大爆炸

    公开(公告)号:KR101816717B1

    公开(公告)日:2018-01-09

    申请号:KR1020160084284

    申请日:2016-07-04

    CPC classification number: G09B23/20 G21K1/00

    Abstract: 빅뱅핵융합학습을위한교구가개시된다. 빅뱅핵융합학습을위한교구는양성자와중성자를손으로조작하여둘 간의결합을체험할수 있는기존에존재하지않았던학습용교구로서, 원형의양성자모형; 및상기양성자모형과탈부착될수 있는원형의중성자모형을포함한다.

    Abstract translation: 介绍了大爆炸融合学习学习的抛物线。 大爆炸是一种学习融合融合的教学范式,它是一种不存在的教学范例,能够手动操纵质子和中子并将它们结合起来。 原型模型和可拆卸的圆形中子模型。

    캐스캐이드 버스 매트릭스를 갖는 통신 구조 합성 방법 및그 시스템
    4.
    发明公开
    캐스캐이드 버스 매트릭스를 갖는 통신 구조 합성 방법 및그 시스템 有权
    用于合成具有CASCADE总线矩阵结构的通信结构的方法及其系统

    公开(公告)号:KR1020080077589A

    公开(公告)日:2008-08-25

    申请号:KR1020080015539

    申请日:2008-02-20

    CPC classification number: H04L12/40006

    Abstract: A method and a system for synthesizing a communication architecture having a cascade bus matrix are provided to generate optimum communication architecture suitable for communication between a plurality of masters and slaves. An input unit(210) receives connection conditions between a transmission end and a reception end that perform communication, and performance conditions of each transmission end and each reception end. A group generating unit(220) generates a plurality of groups including two or more of the connection conditions. A communication architecture determining unit(230) generates intermediate nodes by the plurality of groups and determines locations and types of the intermediate nodes such that they satisfy the connection conditions. A performance evaluating unit(240) performs performance evaluation on the communication architecture determined by the intermediate nodes.

    Abstract translation: 提供了一种用于合成具有级联总线矩阵的通信架构的方法和系统,以产生适于多个主机和从机之间的通信的最佳通信架构。 输入单元(210)接收发送端与进行通信的接收端之间的连接状况,以及各发送端和各接收端的性能状况。 组生成单元(220)生成包括两个以上的连接条件的多个组。 通信结构确定单元(230)通过多个组生成中间节点,并确定中间节点的位置和类型,使得它们满足连接条件。 性能评估单元(240)对由中间节点确定的通信架构执行性能评估。

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