블록체인 기반의 저널리즘 서비스 제공 방법 및 장치

    公开(公告)号:WO2020262768A1

    公开(公告)日:2020-12-30

    申请号:PCT/KR2019/015176

    申请日:2019-11-08

    Inventor: 윤용익 김벼울

    Abstract: 서버 노드에 의해 수행되는 블록체인 기반의 저널리즘 서비스 제공 방법이 개시된다. 개시된 방법은, 기고자 노드로부터 기사의 배포 요청을 수신하는 단계, 상기 기고자 노드의 자격을 검증하는 단계, 상기 기고자 노드의 자격이 검증된 후, 상기 기고자 노드로부터 수신된 기사를 자격이 미리 검증된 전문가 노드 그룹에 전송하는 단계, 상기 전문가 노드 그룹에 포함된 적어도 하나의 전문가 노드로부터 미리 설정된 평가 시간동안 상기 기사에 대한 코멘트를 수신하는 단계, 상기 평가 시간동안 누적된 상기 기사에 대한 코멘트에 기초하여 상기 기사의 배포 여부를 결정하는 단계 및 상기 기사를 배포하기로 결정한 후, 상기 기사와 상기 기사에 대한 코멘트를 연관시켜 블록체인 기반의 분산 데이터망에 기록하는 단계를 포함한다.

    실감 미디어 콘텐츠를 제공할 수 있는 영상 미디어 융합 방법 및 시스템
    3.
    发明授权
    실감 미디어 콘텐츠를 제공할 수 있는 영상 미디어 융합 방법 및 시스템 失效
    用于融合可提供实际感觉内容的多媒体的方法和系统

    公开(公告)号:KR100991368B1

    公开(公告)日:2010-11-02

    申请号:KR1020090028781

    申请日:2009-04-03

    Inventor: 윤용익 이지혜

    Abstract: 본 발명의 한 가지 실시예에 따라서, 사용자의 단말기와 유무선 통신망을 통해 연결되어, 사용자가 업로드한 영상 미디어에 실감 효과를 부여하여 재가공된 영상을 제공하는 실감 효과 미디어 생성 시스템이 제공된다. 상기 시스템은, 상기 시스템에 접속한 사용자가 동영상을 업로드하여 상기 동영상을 구간별로 구분(1~n개)하고, 각 영상 구간과 관련한 각종의 메타 정보를 입력할 수 있도록 해주는 메타 정보 유닛과; 상기 메타 정보 유닛을 통해 입력되는 메타 정보를 저장하는 메타 데이터베이스와; 사전에 제작된 각종의 수 많은 미디어 파일을 저장하여, 상기 사용자가 제공한 동영상에 그 동영상 성격에 맞춰 각종 실감 효과를 제공하는 미디어 파일을 저장하는 미디어 데이터베이스와; 상기 메타 데이터베이스에 접근하여 사용자가 입력한 동영상에 대한 메타 정보를 수집/분석하고, 그 정보와 가장 잘 매치되는 미디어 파일을 상기 미디어 데이터베이스로부터 찾아내어 상기 동영상과 융합하여, 재가공된 동영상을 생성하는 실감 효과 동영상 관리 모듈과; 상기 재가공된 동영상을 사용자의 환경에 맞춰 변환하는 동영상 적합화 모듈을 포함할 수 있다.

    이러닝 학습 콘텐츠 제공 방법 및 서버
    5.
    发明公开
    이러닝 학습 콘텐츠 제공 방법 및 서버 有权
    提供电子学习内容的方法和服务器

    公开(公告)号:KR1020140118832A

    公开(公告)日:2014-10-08

    申请号:KR1020140034605

    申请日:2014-03-25

    CPC classification number: G06Q50/20

    Abstract: According to the present invention, provided is an e-learning server for providing learning content that a user desires by using a personal area network (PAN) and a plurality of smart devices. PAN interconnected to the smart devices is constructed, and one device among the smart devices is designated as a main smart device by being connected to a server providing the learning content through wired/wireless communications network by using the one device. A video content selected by a user is played by the main smart device. The other smart device is designated as a sub-smart device and plays the supplemental content based on the user′s selection.

    Abstract translation: 根据本发明,提供一种用于通过使用个人区域网(PAN)和多个智能设备来提供用户期望的学习内容的电子学习服务器。 构建互联到智能设备的PAN,并且通过使用一个设备通过有线/无线通信网络连接到提供学习内容的服务器,将智能设备中的一个设备指定为主智能设备。 用户选择的视频内容由主智能设备播放。 另一智能设备被指定为子智能设备,并根据用户的选择播放补充内容。

    합주 연주 서비스 제공 방법 및 시스템
    6.
    发明授权
    합주 연주 서비스 제공 방법 및 시스템 失效
    提供有关音乐服务的方法及系统

    公开(公告)号:KR101133906B1

    公开(公告)日:2012-04-12

    申请号:KR1020090130521

    申请日:2009-12-24

    Abstract: 본 발명에 따라서 합주곡 연주 서비스 제공 시스템이 제공되는데, 상기 시스템은 사용자 단말기와 통신망을 통해 연결되고, 사용자가 요청한 합주곡을 구성하는 각 악기의 연주 음악 파일을 동기화 및 재가공하여, 상기 사용자 단말기 및 그 단말기와 통신망을 통해 연결되어 있고 독자적인 IP 주소를 갖고 있는 하나 이상의 재생 단말기로 전송하여, 상기 사용자 단말기 및 재생 단말기 각각을 통해 각 악기의 연주 음악을 실시간으로 재생하도록 구성된다. 상기 시스템은 상기 시스템에 접속한 사용자가 자신의 단말기를 통해 원하는 합주곡 연주와관련한 정보를 입력할 수 있도록 해주는 사용자 인터페이스를 제공하는 합주곡 정보 입력 모듈과; 상기 사용자 단말기 및 재생 단말기의 IP 주소를 분석하고, 상기 합주곡 정보 입력 모듈을 통해 제공되는 합주곡 정보를 기초로 미디 데이터베이스를 검색하여, 상기 합주곡을 구성하는 악기의 미디 음원 파일을 찾아내어, 각 파일에 포함된 쉼표 시그널을 이용하여 각 음원을 분석하며, 상기 분석한 합주곡을 구성하는 각 악기의 미디 음원 파일을 추출하여 사용자 환경에 맞춰 동기화하여 전송 및 재생하고, 상기 미디 음원 파일의 재생 중에 지연이 발생하는 경우 그 지연을 제거하는 처리를 수행하는 AET 모듈과; 상기 AET 모듈에 의해 분석된 상기 사용자 단말기 및 재생 단말기의 IP 주소를 서로 매칭시켜 저장하는 단말기 정보 DB와; 상기 AET 모듈에 의해 분석된 합주곡을 구성하는 각 악기의 미디 음원 파일에 대한 정보를 저장하는 시맨틱 테이블 DB와; 상기 합주곡을 구성하는 각 악기의 미디 음원 파일을 저장하는 미 디 DB를 포함한다.

    스켈레톤 자세 데이터세트를 이용한 비디오 기반 상호 활동 모델링 방법

    公开(公告)号:KR101762010B1

    公开(公告)日:2017-07-28

    申请号:KR1020150122086

    申请日:2015-08-28

    Abstract: 본발명은스켈레톤자세데이터세트를이용한비디오기반상호활동모델링방법에관한것으로서, 일실시예에따른상호활동모델링방법은비디오로부터추출한 2차원스켈레톤위치의데이터세트를입력받는단계, 상기입력된데이터세트로부터오브젝트의위치좌표들을연산하는단계, 상기연산된오브젝트의위치좌표들로부터상기오브젝트의움직임속도및 움직임방향을포함하는트래킹특징들을계산하는단계, 상기오브젝트에대응되는상호존과상기계산된트래킹특징들에기초하여상호오브젝트를결정하는단계, 상기결정된상호오브젝트에대한스켈레톤의데이터세트로부터특징들을계산하는단계, 및상기계산된특징들을싱글휴먼액션들의토픽들과상호그룹활동들에모델링하는단계를포함한다.

    스켈레톤 자세 데이터세트를 이용한 비디오 기반 상호 활동 모델링 방법
    8.
    发明公开
    스켈레톤 자세 데이터세트를 이용한 비디오 기반 상호 활동 모델링 방법 有权
    基于视觉的交互活动建模的方法使用SKELETON POSTURE DATSET

    公开(公告)号:KR1020170025535A

    公开(公告)日:2017-03-08

    申请号:KR1020150122086

    申请日:2015-08-28

    Abstract: 본발명은스켈레톤자세데이터세트를이용한비디오기반상호활동모델링방법에관한것으로서, 일실시예에따른상호활동모델링방법은비디오로부터추출한 2차원스켈레톤위치의데이터세트를입력받는단계, 상기입력된데이터세트로부터오브젝트의위치좌표들을연산하는단계, 상기연산된오브젝트의위치좌표들로부터상기오브젝트의움직임속도및 움직임방향을포함하는트래킹특징들을계산하는단계, 상기오브젝트에대응되는상호존과상기계산된트래킹특징들에기초하여상호오브젝트를결정하는단계, 상기결정된상호오브젝트에대한스켈레톤의데이터세트로부터특징들을계산하는단계, 및상기계산된특징들을싱글휴먼액션들의토픽들과상호그룹활동들에모델링하는단계를포함한다.

    칼만 필터 모델을 이용한 이동 객체 추적 방법 및 장치
    9.
    发明公开
    칼만 필터 모델을 이용한 이동 객체 추적 방법 및 장치 审中-实审
    使用卡尔曼滤波器跟踪移动对象的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020160110773A

    公开(公告)日:2016-09-22

    申请号:KR1020150034333

    申请日:2015-03-12

    Inventor: 윤용익 천지애

    CPC classification number: G06K9/00771 G06K9/00342 G06T7/277

    Abstract: 본발명에따라서, 칼만필터를이용하여 CCTV를통해탐지되는이동객체의움직임을예측하기위한방법이제공된다. 상기방법은 CCTV를통해이동객체를탐지하여데이터를수집하는단계와; 상기수집된데이터중 탐지된이동객체의중심축의좌표를이동객체의위치좌표로정의하여초기값을선정하고, 오차공분산과칼만이득계산에이용하기위한오차변수및 잡음변수를계산하는평가단계와; 칼만필터링과정에따라예측값과, 오차공분산예측, 추정값계산, 오차공분산과칼만이득을계산하여추정값과오차공분산을갱신하는과정을반복적으로수행하는칼만필터링단계를포함하며, 상기평가단계에서, 칼만필터에따라예측값과측정값을계산한후, 두값의오차변수δ에대한미분값을오차변수로계산하고, 상기잡음변수는하기수학식에따라계산되며,상기식에서,c는 j번째규칙의 i번째입력에대한가우시안소속함수의중심값,σ는폭, A는소속도μ(x)를갖는가우시안소속함수, 상기칼만필터링단계에서, 상기계산된오차변수와잡음변수를측정값에대한잡음의공분산행렬에연계시켜, 상기오차공분산과칼만이득을계산하는것을특징으로한다.

    Abstract translation: 本发明涉及使用卡尔曼滤波器模型的移动物体跟踪方法及其装置。 该方法包括:通过CCTV检测移动物体来收集数据的步骤; 评估步骤,计算误差变量和噪声变量; 和卡尔曼滤波步骤。 因此,该方法可以减少预测值和测量值之间的误差。

    엔스크린 기반 능동적 모바일 광고 방법 및 시스템
    10.
    发明授权
    엔스크린 기반 능동적 모바일 광고 방법 및 시스템 有权
    基于N-SCREEN的主动移动广告的方法与系统

    公开(公告)号:KR101375147B1

    公开(公告)日:2014-03-17

    申请号:KR1020120004281

    申请日:2012-01-13

    Abstract: 본 발명에 따라서 사용자의 실내 공간에서 취득한 사용자 상황 정보 및 사용자의 실외 공간에서 취득한 위치 정보에 기초하여, 사용자의 실외에서의 현재 위치에서 사용자가 관심을 표명한 상품 관련 정보만을 제공하여, 상기 현재 위치 부근의 판매점에서 해당 상품의 구매에 이르도록 유도하는 엔스크린(N-screen) 기반 모바일 광고 서버가 제공된다. 상기 광고 서버는 상기 사용자의 실내 공간에 설치 또는 제공되고, 엔스크린을 지원하는 하나 이상의 사용자 단말기와 유무선 통신망을 통해 접속되어, 상기 단말기의 정보를 취득하도록 구성되는 물리적 상황 정보 취득부와, 사용자가 상기 단말기를 이용하여 현재 사용하고 있는 프로그램 또는 애플리케이션을 통해 수행하고 있는 작업에 대한 실행 정보를 취득하도록 구성되는 실행 정보 취득부로서, 상기 실행 정보는 상기 단말기를 통해 사용자가 현재 수행하고 있는 작업의 종류, 시청하고 있는 방송 프로그램에 대한 정보, 상기 방송 프로그램에 링크되어 있는 PPL 상품을 선택한 경우 해당 상품에 대한 정보를 포함하는 것인, 상기 실행 정보 취득부와, 상기 물리적 상황 정보 취득부 및 실행 정보 취득부에 의해 취득된 정보를 포함하는 사용자 DB로서, 상기 사용자 DB에는 상기 단말기 정보와 실행 정보 외에, 상기 사용자가 과거 이용한 콘텐츠 및 관심을 표명한 상품들에 대한 검색 기록을 포함하는 경험 정보를 포함하는 것인 상기 사용자 DB와, 상기 사용자 DB에 저장된 단말기 정보, 실행 정보 및 경험 정보를 하나의 정보로 융합하여, 하이브리드 정보로 변환한 후, 상기 사용자 DB에 저장하도록 구성되는 융합 정보 생성부와, 상기 사용자가 상기 실내 공간을 벗어나 야외로 이동한 경우, 상기 하나 이상의 단말기 중 이동통신 단말기로부터 위치 정보를 취득하여, 상기 사용자 DB에 저장하도록 구성되는 위치 정보 취득부와, 사용자가 엔스크린 지원 단말기 중 하나의 단말기를 이용하여 방송 프로그램을 시청하는 경우, 상기 사용자 DB에 저장된 하이브리드 정보에 기초하여, 그 정보에 포함된 경험 정보에 매치되고 또 상기 시청 중인 방송 프로그램에서 표시되고 있는 상품의 정보를 추출하여, 상기 방송 프로그램을 시청하고 있는 단말기 외의 사용자의 단말기로 전송하도록 구성되고, 또 상기 위치 정보 취득부에 의해 상기 사용자의 위치 정보가 취득되면, 복수의 상품의 정보, 판매점 정보, 판매자 정보 등을 포함하는 콘텐츠 DB를 검색하여, 상기 사용자가 방송 프로그램 시청 도중 관심을 표명한 상기 PPL 상품을 판매하는 상기 사용자 위치 부근의 판매점 정보를 추출하도록 구성되는 콘텐츠 추출부를 포함한다.

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