Abstract:
모바일 인스턴트 메신저를 이용한 인터랙티브 방송 프로그램의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 그 시스템이 개시된다. 인터랙티브(interactive) 방송 프로그램의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 방송 프로그램에 대하여 모바일 IM(Mobile Instant Messenger) 상에 생성된 버디 ID인 프로그램 ID를 이용하여 상기 방송 프로그램에 참여 가능한 대화방을 실행하는 단계; 및 상기 대화방을 통해 상기 방송 프로그램과 관련하여 사용자와 주고 받는 메시지를 표시하는 단계를 포함할 수 있으며, 이때, 상기 메시지를 표시하는 단계는, 상기 대화방의 화면 상에 상기 사용자의 메시지 입력을 위한 UI(user interface)로서 상기 방송 프로그램의 참여 목적을 구분하여 메시지 입력이 가능한 복수의 입력 버튼을 제공할 수 있다.
Abstract:
인터랙티브 방송 프로그램의 힌트 정보 제공을 위한 시스템 및 방법이 개시된다. 방송 프로그램의 사용자 참여를 위한 양방향 서비스를 제공하는 프로그램 이네이블러 서비스 시스템은 방송 프로그램에서 출제되는 문제 및 문제와 관련된 힌트 정보를 입력 받기 위한 툴(tool)을 제공하여 툴을 통해 입력된 문제 및 힌트 정보를 방송 프로그램에 대한 스크립트(script) 형태로 생성하는 프로그램 생성부; 방송 프로그램과 연동하여 스크립트 형태로 생성된 문제 및 힌트 정보를 읽어 들인 후 서비스 이네이블러(service enabler)가 제공하는 커뮤니케이션 채널을 통해 방송 프로그램에 참여하는 사용자에게 제공하는 프로그램 실행부; 및 서비스 이네이블러의 커뮤니케이션 서비스 플랫폼과 프로그램 실행부를 연결하는 서비스 연결부를 포함할 수 있다.
Abstract:
인터랙티브 방송 프로그램의 제작 및 실행을 위한 시스템 및 방법이 개시된다. 방송 프로그램의 사용자 참여를 위한 양방향 서비스를 제공하는 프로그램 이네이블러 서비스 시스템은 방송 프로그램과 관련된 정보를 입력 받기 위한 툴(tool)을 제공하여 툴을 통해 입력된 정보를 방송 프로그램에 대한 스크립트(script) 형태로 생성하는 프로그램 생성부; 방송 프로그램과 연동하여 스크립트 형태로 생성된 정보를 읽어 들인 후 서비스 이네이블러(service enabler)가 제공하는 커뮤니케이션 채널을 통해 방송 프로그램에 참여하는 사용자에게 정보를 제공하는 프로그램 실행부; 및 서비스 이네이블러의 커뮤니케이션 서비스 플랫폼과 프로그램 실행부를 연결하는 서비스 연결부를 포함할 수 있다.
Abstract:
Disclosed are a method and system for participating an interactive broadcasting program using a friend setting function of a mobile instant messenger. A program enabler service method providing an interactive service for user participation in a broadcast program may comprise: receiving information related to the broadcast program, and generating script-type information for the broadcast program from the inputted information; opening a chat room for the broadcast program by setting a user who wants to participate in the broadcasting program as a friend using a mobile instant messenger (IM) enabler; and reading the generated script-type information by being linked to the broadcast program and providing the information to the user through the chat room. [Reference numerals] (1810) Program generation part; (1811) Input module; (1812) Writing module; (1820) Program execution part; (1821) Portal module; (1822) Management module; (1823) Execution engine; (1824) Record module; (1825) Monitor module; (1826) Registration module; (1827) Bus module; (1828) Storage module; (1830) Service connection part; (1841) Interface module; (1842) Message control module; (1843) Statistics module; (1844) Friend management module; (1845) Chat room control module; (1846) Response record module; (1850) Mobile IM service platform; (1860) Mobile IM app; (1861) UI management module
Abstract:
광고 시스템 및 광고 방법이 개시된다. 광고 방법은 컨텐츠 디바이스의 스크린 영역을 통해 광고를 노출하는 단계; 상기 컨텐츠 디바이스로부터 상기 노출된 광고 중 사용자에 의해 선택된 특정 광고에 대한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 정보에 따라 상기 특정 광고와 관련된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 디바이스로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 컨텐츠 디바이스에서는 상기 컨텐츠를 상기 특정 광고를 선택한 상기 사용자의 휴대용 디바이스로 전송할 수 있다.
Abstract:
인스턴스 호스팅 환경에서 노드 별 특성에 따른 프로파일에 기초하여 서비스를 제공하는 방법 및 시스템이 개시된다. 서비스 제공 방법은, IoT(Internet of Things) 노드의 개발자로부터 제공되는 상기 IoT 노드에 대한 정보를 이용하여 IoT 프로파일을 생성하는 단계 및 상기 IoT 프로파일을 IoT 프로파일 데이터베이스에 저장하여 관리하거나 또는 상기 개발자에게 제공하는 단계를 포함할 수 있고, 상기 IoT 노드가 접속하는 인스턴스 호스팅 게이트웨이에서, (1) 상기 IoT 프로파일 데이터베이스에 저장된 상기 IoT 프로파일, (2) 상기 개발자에게 제공되어 상기 개발자와 연관된 URL을 통해 제공되는 상기 IoT 프로파일 또는 (3) 상기 개발자에게 제공되어 상기 IoT 노드에 포함되는 상기 IoT 프로파일을 이용하여 상기 IoT 노드를 등록하는 것을 특징으로 할 수 있다.
Abstract:
인스턴스 호스팅 환경에서 노드 별 특성에 따른 프로파일에 기초하여 서비스를 제공하는 방법 및 시스템이 개시된다. 인스턴스 호스팅 게이트웨이에서 서비스를 제공하는 방법은 IoT(Internet of Things) 노드의 데이터스트림 정보를 로딩하는 단계, 레스트풀(RESTful) 형식 및 피드(feed) 형식 중 하나의 형식을 선택하는 단계, 상기 레스트풀 형식이 선택되는 경우, 상기 데이터스트림 정보에 대응하는 인스턴스의 사용자에 대한 사용자 식별자 및 상기 데이터스트림 정보에 대한 인스턴스 식별자를 획득하는 단계, 상기 사용자 식별자 및 상기 인스턴스 식별자에 기초하여 상기 데이터스트림 정보를 외부로 제공하기 위한 API(Application Program Interface)의 URL을 생성하는 단계 및 상기 생성된 URL을 서버에 등록하는 단계를 포함할 수 있다.