Abstract:
인터랙티브 방송 프로그램의 제작 및 실행을 위한 시스템 및 방법이 개시된다. 방송 프로그램의 사용자 참여를 위한 양방향 서비스를 제공하는 프로그램 이네이블러 서비스 시스템은 방송 프로그램과 관련된 정보를 입력 받기 위한 툴(tool)을 제공하여 툴을 통해 입력된 정보를 방송 프로그램에 대한 스크립트(script) 형태로 생성하는 프로그램 생성부; 방송 프로그램과 연동하여 스크립트 형태로 생성된 정보를 읽어 들인 후 서비스 이네이블러(service enabler)가 제공하는 커뮤니케이션 채널을 통해 방송 프로그램에 참여하는 사용자에게 정보를 제공하는 프로그램 실행부; 및 서비스 이네이블러의 커뮤니케이션 서비스 플랫폼과 프로그램 실행부를 연결하는 서비스 연결부를 포함할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 수신 단말 혹은 사용자에 따라 서비스의 콘텐츠를 선택하여 제공하는 방법 및 장치에 관련된다. 본 발명의 실시예에 의하면, 수신 단말은 서버에서 자신에게 유효하도록 선별된 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 그리고, 사용자는 식별정보를 입력할 수 있는 매체(이를 테면, 스마트 카드 또는 메모리 카드 등)를 이용하여 다른 사용자의 수신 단말에 연결함으로써, 자신이 가입한 컨텐츠를 단말에 상관없이 자유롭게 이용할 수 있다.
Abstract:
블록체인에 이미 기록된 거래를 수정할 수 있는 방법 및 시스템이 개시된다. 블록체인 기반 거래 관리 방법은 거래의 승인을 증명받기 위한 거래승인 블록 및 거래의 수정을 증명받기 위한 거래수정 블록을 이용하여 거래의 승인과 수정을 구별하여 블록의 채굴을 진행하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
인터랙티브 방송 프로그램의 힌트 정보 제공을 위한 시스템 및 방법이 개시된다. 방송 프로그램의 사용자 참여를 위한 양방향 서비스를 제공하는 프로그램 이네이블러 서비스 시스템은 방송 프로그램에서 출제되는 문제 및 문제와 관련된 힌트 정보를 입력 받기 위한 툴(tool)을 제공하여 툴을 통해 입력된 문제 및 힌트 정보를 방송 프로그램에 대한 스크립트(script) 형태로 생성하는 프로그램 생성부; 방송 프로그램과 연동하여 스크립트 형태로 생성된 문제 및 힌트 정보를 읽어 들인 후 서비스 이네이블러(service enabler)가 제공하는 커뮤니케이션 채널을 통해 방송 프로그램에 참여하는 사용자에게 제공하는 프로그램 실행부; 및 서비스 이네이블러의 커뮤니케이션 서비스 플랫폼과 프로그램 실행부를 연결하는 서비스 연결부를 포함할 수 있다.
Abstract:
블록체인을 활용한 사용자 개인정보 활용 파악을 위한 방법 및 시스템이 개시된다. 사용자 개인정보에 대한 거래 흐름 제공 방법에 있어서, 미리 정의된 일정 시간에 해당하는 사용자의 개인정보관련 거래내역을 포함하는 새로운 블록을 생성하는 단계, 상기 개인정보관련 거래내역을 포함하는 각각의 블록들을 체인(chain) 형태로 연결하는 블록체인(blockchain)에 상기 새로운 블록을 추가 연결하는 단계, 상 블록체인에 연결된 새로운 블록을 네트워크를 형성한 노드로 전파하는 단계, 기 노드에서 생성된 블록을 수신하는 단계, 수신된 상기 블록에 대한 유효성을 검증하는 단계, 및 검증된 상기 블록을 상기 블록체인에 추가 연결하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
모바일 인스턴트 메신저를 이용한 인터랙티브 방송 프로그램의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 그 시스템이 개시된다. 인터랙티브(interactive) 방송 프로그램의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 방송 프로그램에 대하여 모바일 IM(Mobile Instant Messenger) 상에 생성된 버디 ID인 프로그램 ID를 이용하여 상기 방송 프로그램에 참여 가능한 대화방을 실행하는 단계; 및 상기 대화방을 통해 상기 방송 프로그램과 관련하여 사용자와 주고 받는 메시지를 표시하는 단계를 포함할 수 있으며, 이때, 상기 메시지를 표시하는 단계는, 상기 대화방의 화면 상에 상기 사용자의 메시지 입력을 위한 UI(user interface)로서 상기 방송 프로그램의 참여 목적을 구분하여 메시지 입력이 가능한 복수의 입력 버튼을 제공할 수 있다.
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테이블 뷰 컨트롤러 환경에서 사용자의 콘텐츠 소비 특성에 따른 추가 콘텐츠 로딩 방법 및 그 시스템이 개시된다. 콘텐츠 로딩 방법은 로딩된 콘텐츠(content)를 리스팅(listing) 하는 리스팅 단계; 리스트에 포함되지 않은 추가 콘텐츠(additional content)에 대하여 로딩 기준 선택이 가능한 UI(user interface) 탭(tab)을 상기 리스트 상에 제공하는 UI 제공 단계; 및 상기 UI 탭을 통해 사용자에 의해 선택된 로딩 기준에 따라 상기 추가 콘텐츠를 로딩하는 로딩 단계를 포함한다.
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360도 영상 재생 시 사용자 단말 기울기 정보를 이용하여 재생 영역을 보정하는 방법 및 시스템이 개시된다. 모바일 단말에서 수행되는 재생 영역 보정 방법은, 360도 영상의 로딩을 요청하는 단계; 상기 360도 영상에 대하여 상기 360도 영상의 재생 영역을 결정하기 위한 상기 모바일 단말의 기울기를 보정하는 단계; 및 상기 보정된 기울기에 따른 재생 영역을 노출함으로써 상기 360도 영상을 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract translation:< p num =“0000”>公开了一种用于在360度图像再现中使用用户终端倾斜信息来校正再现区域的方法和系统。 在移动终端中执行的回放区域校正方法包括:请求加载360度图像; 校正移动终端的斜率以确定360度图像的360度图像的回放区域; 并通过根据校正的斜率对再现区域进行曝光来再现360度图像。
Abstract:
일 실시예에 따른 콘텐츠를 공유하는 방법은, 단말로부터 사용자 정보를 수집하는 단계; 상기 수집된 사용자 정보에 기초하여 상기 단말의 주변 환경과 관련된 상기 콘텐츠를 출력하는 단계; 상기 출력된 콘텐츠 중 사용자로부터 적어도 하나의 콘텐츠가 선택됨에 따라 상기 사용자로부터 이용되는 공유 서비스를 탐색하고, 상기 탐색된 공유 서비스에 대응하는 공유 서비스 인터페이스를 출력하는 단계; 및 상기 출력된 공유 서비스 인터페이스에서 상기 사용자로부터 공유 서비스를 선택함에 응답하여 상기 선택된 공유 서비스로 상기 출력된 콘텐츠에 대한 공유를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
정보 전달 장치 및 방법이 개시된다. 정보 전달 장치는 컨텐츠 프로바이더로부터 정보와 관련된 컨텐츠를 수집(aggregation)하는 컨텐츠 수집부; 상기 수집된 컨텐츠를 준비(preparation)하는 컨텐츠 준비부; 및 상기 준비된 컨텐츠를 클라이언트에게 제공(provision)하는 컨텐츠 제공부를 포함할 수 있다.