Abstract:
본 발명에서 제안하고 있는 복수의 액추에이터를 가상 물체의 속도에 따라 주파수를 바꾸며 순차적으로 구동시켜 이동 진동파를 구현하는 이동 진동파 생성 방법에 따르면, 2 이상의 액추에이터를 구비한 전자 장치가, 터치 신호의 이동 또는 그래픽 객체의 이동 등으로 나타나는 이동 진동파 이벤트를 감지하며, 그로부터 가상 물체(virtual object)의 위치 이동 정보를 결정한 뒤, 해당 가상 물체의 이동 궤적을 둘로 구분하여, 각각의 궤적 부분에 대해 서로 다른 액추에이터에 의한 이동 진동 신호를 출력시킴으로써, 이동 진동파 이벤트의 움직임에 상응하여 속도, 가속도, 방향 등이 변화하는 다양한 햅틱 효과를 제공할 수 있다.
Abstract:
본 발명에서 제안하고 있는 방법에 따르면, 2 이상의 액추에이터를 구비한 전자 장치가, 터치 신호의 이동 또는 그래픽 객체의 이동 등으로 나타나는 이동 진동파 이벤트를 감지하며, 그로부터 가상 물체(virtual object)의 위치 이동 정보를 결정한 뒤, 해당 가상 물체의 이동 궤적을 적어도 셋 이상으로 구분하여, 각각의 궤적 부분에 대해 서로 다른 액추에이터에 의한 이동 진동 신호를 출력시키되, 가상 물체가 이동하는 궤적의 중앙 부분에서는 각각의 액추에이터에 서로 다른 구동 전압을 인가하여, 감지되는 진동 자극의 위치가 연속적으로 변하는 영역을 생성함으로써, 이동 진동파 이벤트의 움직임에 상응하여 속도, 가속도, 방향 등이 변화하는 다양한 햅틱 효과를 제공할 수 있다.
Abstract:
본 발명에서 제공하고 있는 셀룰로오스 종이 작동기 필름을 이용한 햅틱 액추에이터에 따르면, 압전 현상이 있는 셀룰로오스 종이 작동기 필름과 종이 작동기 필름에 전기를 인가시키기 위한 금속 전극을 포함함으로써, 얇은 박막 형태로 제조가 가능하고 투명도가 높으며, 인가되는 전기에 따라서 피부의 감각 수용기를 충분히 자극시킬 수 있는 크기의 변위를 생성할 수 있다. 또한, 본 발명에서 제안하고 있는 셀룰로오스 기반의 햅틱 액추에이터에 따르면, 전기 신호에 의해 변형되는 셀룰로오스 종이 작동기로 구성되는 작동 부재를 포함함으로써 친환경 소재인 셀룰로오스를 사용하여 환경 친화적이고 인체 친화적이며, 작동 부재의 변형에 따라 이동하는 상판 및 지지 부재를 더 포함함으로써, 낮은 소비 전력으로도 사용자에게 효과적으로 햅틱을 제공할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 복수의 액추에이터를 가상 물체의 속도에 따라 주파수를 변화시키며 순차 구동하되 감지되는 진동 자극의 위치가 연속적으로 변하는 영역을 생성하며 이동 진동파를 구현하는 이동 진동파 생성 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 (1) 이동 진동파 이벤트를 감지하며, 상기 감지된 이벤트에 따라 가상 물체의 위치 이동 정보를 결정하는 단계; (2) 상기 결정된 위치 이동 정보로부터 상기 가상 물체의 이동 궤적을 적어도 3 이상의 궤적부로 순서대로 구분하는 단계; (3) 상기 구분된 첫 궤적부에 대하여 제1 액추에이터를 구동시켜 이동 진동 신호를 출력하는 단계; (4) 상기 첫 궤적부에 대한 상기 이동 진동 신호의 출력이 종료된 경우, 상기 구분된 두 번째 궤적부에 대하여 상기 제1 액추에이터 및 상기 제2 액추에이터를 구동시켜 이동 진동 신호를 출력하는 단계; 및 (5) 상기 두 번째 궤적부에 대한 상기 이동 진동 신호의 출력이 종료된 경우, 상기 구분된 세 번째 궤적부에 대하여 상기 제2 액추에이터를 구동시켜 이동 진동 신호를 출력하는 단계를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다. 본 발명에서 제안하고 있는 복수의 액추에이터를 가상 물체의 속도에 따라 주파수를 변화시키며 순차 구동하되 감지되는 진동 자극의 위치가 연속적으로 변하는 영역을 생성하며 이동 진동파를 구현하는 이동 진동파 생성 방법에 따르면, 2 이상의 액추에이터를 구비한 전자 장치가, 터치 신호의 이동 또는 그래픽 객체의 이동 등으로 나타나는 이동 진동파 이벤트를 감지하며, 그로부터 가상 물체(virtual object)의 위치 이동 정보를 결정한 뒤, 해당 가상 물체의 이동 궤적을 적어도 셋 이상으로 구분하여, 각각의 궤적 부분에 대해 서로 다른 액추에이터에 의한 이동 진동 신호를 출력시키되, 가상 물체가 이동하는 궤적의 중앙 부분에서는 각각의 액추에이터에 서로 다른 구동 전압을 인가하여, 감지되는 진동 자극의 위치가 연속적으로 변하는 영역을 생� �함으로써, 이동 진동파 이벤트의 움직임에 상응하여 속도, 가속도, 방향 등이 변화하는 다양한 햅틱 효과를 제공할 수 있다.
Abstract:
PURPOSE: A haptic actuator using a spacer and rheological fluid and a haptic providing method using the same are provided to offer haptics by transferring a variable resistance applied to a spacer according to changes in the viscosity of rheological fluid. CONSTITUTION: A haptic actuator comprises rheological fluid(100), a standing cylindrical or polygonal barrel-shaped case(200), an application unit(300), a spacer(400), and an elastic unit(500). The viscosity of the rheological fluid changes by a magnetic field or electric field. The case accommodates the rheological fluid. The application unit applies a magnetic field or electric field to diversify the viscosity of the rheological fluid. The spacer, having the same shape as the cross section of the case, is located inside the case and transferred in the case. The elastic unit connects the bottom of the case to the spacer. The resistance of the rheological fluid passing through holes(410) of the spacer, which changes according to the viscosity of the rheological fluid, is delivered to a user.
Abstract:
PURPOSE: A haptic actuator using a permanent magnet and magneto rheological fluid and a haptic providing method using the same are provided to implement various haptic patterns by controlling the direction and intensity of electricity supplied to a solenoid. CONSTITUTION: A haptic actuator comprises a standing cylindrical or polygonal barrel-shaped case, a solenoid(100) which surrounds the case and creates a magnetic filed through the inside of the case when electricity is supplied, a permanent magnet(200) which is raised toward the solenoid by the attraction of the magnetic field and lowered when the electricity supply is cut off, and magneto-rheological fluid(300) which is fully filled in the case from the top of the permanent magnet to the top of the case. When power is supplied to the solenoid, the magneto-rheological fluid is pushes up with the permanent magnet and the viscosity of the magneto-rheological fluid is increased by the magnetic field. When power is cut off, the viscosity of the magneto-rheological fluid is reduced.
Abstract:
본 발명은 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 액추에이터를 가상 물체의 속도에 따라 주파수를 변화시키며 순차적으로 구동시켜 이동 진동파를 구현하는 이동 진동파 생성 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 (1) 이동 진동파 이벤트를 감지하며, 상기 감지된 이벤트에 따라 가상 물체의 위치 이동 정보를 결정하는 단계; (2) 상기 결정된 위치 이동 정보로부터 상기 가상 물체의 이동 궤적을 제1 궤적부 및 제2 궤적부로 구분하는 단계; (3) 상기 구분된 제1 궤적부에 대하여 제1 액추에이터를 구동시켜 이동 진동 신호를 출력하는 단계; 및 (4) 상기 제1 궤적부에 대한 상기 이동 진동 신호의 출력이 종료된 경우, 상기 제2 궤적부에 대하여 제2 액추에이터를 구동시켜 이동 진동 신호를 출력하는 단계를 포함하되, 상기 단계 (3) 및 상기 단계 (4)에서는, 가상 물체의 속도에 따라 주파수를 바꾸어가며 제1 액추에이터 및 제2 액추에이터를 구동시키는 것을 그 구성상의 특징으로 한다. 본 발명에서 제안하고 있는 복수의 액추에이터를 가상 물체의 속도에 따라 주파수를 바꾸며 순차적으로 구동시켜 이동 진동파를 구현하는 이동 진동파 생성 방법에 따르면, 2 이상의 액추에이터를 구비한 전자 장치가, 터치 신호의 이동 또는 그래픽 객체의 이동 등으로 나타나는 이동 진동파 이벤트를 감지하며, 그로부터 가상 물체(virtual object)의 위치 이동 정보를 결정한 뒤, 해당 가상 물체의 이동 궤적을 둘로 구분하여, 각각의 궤적 부분에 대해 서로 다른 액추에이터에 의한 이동 진동 신호를 출력시킴으로써, 이동 진동파 이벤트의 움직임에 상응하여 속도, 가속도, 방향 등이 변화하는 다양한 햅틱 효과를 제공할 수 있다.
Abstract:
PURPOSE: A method for generating a movement vibration wave by successively driving actuators with a changed frequency corresponding to the speed of a virtual object is provided to generate an area in which a position of a sensed vibration stimulus is consecutively changed, thereby supplying various haptic effects. CONSTITUTION: When a movement vibration wave event is sensed, position movement information of a virtual object is determined corresponding to the event(S100). A movement trajectory of the virtual object is divided into three or more trajectory units from the position movement information(S200). A movement vibration signal is outputted by driving a first actuator for a first trajectory unit(S300). When the output of the movement vibration signal is terminated, the movement vibration signal is outputted by driving the first actuator and a second actuator for a second trajectory unit(S400). When the output of the movement vibration signal is terminated, the movement vibration signal is outputted by driving the second actuator for a third trajectory unit. [Reference numerals] (S100) Step of sensing a movement vibration wave event and determining position movement information of a virtual object according to the sensed event; (S200) Step of dividing a movement trajectory of the virtual object into a first trajectory unit and a second trajectory unit from the determined position movement information; (S300) Step of outputting a movement vibration signal by driving a first actuator for the first trajectory unit; (S400) Step of outputting the movement vibration signal by driving a second actuator for the second trajectory unit when output of the movement vibration signal for the first trajectory unit is terminated
Abstract:
PURPOSE: A cellulose-based haptic actuator is provided to additionally include a support member and upper plate moved along the deformation of an operation member, thereby effectively providing haptic sensation to a user with low power consumption. CONSTITUTION: A cellulose-based haptic actuator comprises an operation member(100), an upper plate(200), a support member(300a,300b), and an elastic member(400a,400b). The haptic actuator additionally includes a case(500). The operation member is deformed by applied electricity. The upper plate and support member are carried according to the deformation of the operation member. The supporting force of the support member and operation member is delivered to a user. Haptic sensation is provided by the delivered supporting force.
Abstract:
The present invention relates to a vibrotactile traveling wave generation method for efficiently occurring a funneling effect using vibretactile difference thresholds. The vibrotactile traveling wave generation method for efficiently occurring a funneling effect using vibretactile difference thresholds according to one embodiment of the present invention includes a step of deciding the position movement information of a virtual object based on a detected event; and a step of outputting a movement vibration signal by driving a first actuator and a second actuator.