원격 객체 메소드 호출에서 대리 객체의 입력 및출력 전달 인수 처리 방법
    1.
    发明授权
    원격 객체 메소드 호출에서 대리 객체의 입력 및출력 전달 인수 처리 방법 失效
    在远程物体方法中为代替物体输入和输出的参数方法

    公开(公告)号:KR100240631B1

    公开(公告)日:2000-01-15

    申请号:KR1019970064803

    申请日:1997-11-29

    Abstract: 본 발명은 원격 객체 메소드 호출에서 대리 객체의 입력 및 출력 전달 인수 처리 방법에 관한 것이다.
    본 발명에 관련된 기존의 방법에서는 전달 인수를 처리하기 위해서 별도의 클래스나 변수를 두는 방법을 사용하고 있다. 그러나 이러한 방법에서는 전달되는 인수의 모든 데이터 타입마다 별도의 클래스를 정의해야 하기 때문에 대리 객체의 정의가 매우 복잡하며, 또한 실행 시간이 늦어지는 등의 문제점들이 있다.
    본 발명에서는 전달 인수를 처리하기 위해서 전달 인수 목록, 입력 전달 인수 목록, 그리고 출력 전달 인수 목록을 사용하므로써 대리 객체 정의를 단순하게 하며, 실행시의 처리 속도를 빠르게 한다.

    분산 객체 시스템에서의 송신 및 수신 중계자에 의한 통신 장치 및 그 통신 방법
    2.
    发明授权
    분산 객체 시스템에서의 송신 및 수신 중계자에 의한 통신 장치 및 그 통신 방법 失效
    通信发送和接收分布式对象系统中的继电器的方法

    公开(公告)号:KR100223016B1

    公开(公告)日:1999-10-01

    申请号:KR1019960064136

    申请日:1996-12-11

    Inventor: 유인원 이근영

    Abstract: 본 발명은 분산 객체 시스템에서 분산 객체 시스템을 구성하는 각 컴퓨터 시스템을 노드 영역과 네트웍 영역으로 구분하여 노드 영역과 네트웍 영역이 항상 연결된 상태를 유지하는 송신 중계자와 수신 중계자를 설치하여 그들을 통해 클라이언트와 서버간의 통신 연결 및 해제와 자료를 전달함으로써, 노드 영역과 네트웍 영역을 연결 및 해제시 소모되는 부하를 최소화 할 수 있도록 한 분산 객체 시스템에서의 송신 및 수신 중계자에 의한 통신 장치 및 그 통신 방법에 관한 것이다.

    프로그램에서의 함수 우회 호출 방법
    3.
    发明授权
    프로그램에서의 함수 우회 호출 방법 失效
    程序中的功能旁路呼叫方法

    公开(公告)号:KR100170502B1

    公开(公告)日:1999-03-30

    申请号:KR1019950039671

    申请日:1995-11-03

    Inventor: 유인원

    Abstract: 본 발명은 프로그램에서의 함수 우회 호출 방법에 관한 것으로서, 그 특징은 선행 함수가 우회 호출 함수 저장소를 통하여 후행 함수에 피호출 함수를 알려주는 프로그램에서의 함수 우회 호출 방법에 있어서, 선행 함수가 피호출 함수를 지정하는 제1과정과, 선행 함수가 제1과정에서 지정된 피호출 함수에 관한 정보를 우회 호출 함수 저장소에 저장하는 제2과정과, 후행 함수가 제2과정에서 후회 호출 함수 저장소에 저장된 피호출 함수에 관한 정보를 읽는 제3과정 및 후행 함수가 제3과정에서 읽은 정보를 참조하여 피호출 함수를 호출하는 제4과정을 포함하는 데에 있으므로, 그 효과는 프로그램 실행 전에 호출 함수에서 피호출 함수를 인식하지 못하는 경우에도 호출이 가능하도록 하는 데에 있다.

    원격 객체 메소드 호출에서 대리 객체의 입력 및출력 전달 인수 처리 방법
    4.
    发明公开
    원격 객체 메소드 호출에서 대리 객체의 입력 및출력 전달 인수 처리 방법 失效
    如何处理远程对象方法调用中代理对象的输入和输出传输参数

    公开(公告)号:KR1019990043761A

    公开(公告)日:1999-06-15

    申请号:KR1019970064803

    申请日:1997-11-29

    Abstract: 본 발명은 원격 객체 메소드 호출에서 대리 객체의 입력 및 출력 전달 인수 처리 방법에 관한 것이다.
    본 발명에 관련된 기존의 방법에서는 전달 인수를 처리하기 위해서 별도의 클래스나 변수를 두는 방법을 사용하고 있다. 그러나 이러한 방법에서는 전달되는 인수의 모든 데이터 타입마다 별도의 클래스를 정의해야 하기 때문에 대리 객체의 정의가 매우 복잡하며, 또한 실행 시간이 늦어지는 등의 문제점들이 있다.
    본 발명에서는 전달 인수를 처리하기 위해서 전달 인수 목록, 입력 전달 인수 목록, 그리고 출력 전달 인수 목록을 사용하므로써 대리 객체 정의를 단순하게 하며, 실행시의 처리 속도를 빠르게 한다.

    분산 객체 시스템에서의 송신 및 수신 중계자에 의한 통신 장치 및 그 통신 방법
    5.
    发明公开
    분산 객체 시스템에서의 송신 및 수신 중계자에 의한 통신 장치 및 그 통신 방법 失效
    在分布式对象系统中通过发送和接收中继进行通信的通信设备和方法

    公开(公告)号:KR1019980045891A

    公开(公告)日:1998-09-15

    申请号:KR1019960064136

    申请日:1996-12-11

    Inventor: 유인원 이근영

    Abstract: 본 발명은 노드 영역과 네트윅 영역으로 구분하여 네트웍 영역과 노드가 항상 연결된 상태를 유지하는 송신 중계자와 수신 중계자를 설치하여 그들을 통해 클라이언트와 서버 간의 자료를 전달함으로써, 연결 및 해제시 소모되는 부하를 최소화할 수 있도록 한 분산 객체 시스템에서의 송신 및 수신 중계자에 의한 통신 장치 및 그 통신 방법에 관한 것이다.

    양방향 메세지 전송 시스템
    6.
    发明授权
    양방향 메세지 전송 시스템 失效
    两路信息传输系统

    公开(公告)号:KR100135911B1

    公开(公告)日:1998-06-01

    申请号:KR1019940036329

    申请日:1994-12-23

    Inventor: 유인원

    Abstract: 본 발명은 분산 시스템에서 클라이언트와 원격 서버 간에 통신하기 위한 통신 처리기를 분할하여 양방향 메세지 전송이 가능하게 하는 시스템에 관한 것으로, 분산 시스템에서 클라이언트와 원격 서버 간에 통신하기 위한 통신 처리기를 분할하여 통신망으로 부터의 입력과 출력을 전담하도록 함으로써 전송 속도를 향상시킴과 동시에, 전송할 메세지가 없을 때 전송할 메세지가 도착하였는지를 검사하는 무한 반복 과정을 제거함으로써 시스템의 운영 효율을 향상시킨다.

    프로그램에서의 함수 우회 호출 방법
    7.
    发明公开
    프로그램에서의 함수 우회 호출 방법 失效
    如何在程序中调用函数旁路

    公开(公告)号:KR1019970029144A

    公开(公告)日:1997-06-26

    申请号:KR1019950039671

    申请日:1995-11-03

    Inventor: 유인원

    Abstract: 본 발명은 우회 호출 함수 저장소 및 그 관리방법에 관한 것으로서, 그 특징은 선행 함수가 후회 호출 함수 저장소를 통하여 후행 함수에 피호출 함수를 알려주는 후회 호출 함수 저장소 관리방법에 있어서, 선행 함수가 피호출 함수를 지정하는 제1과정과 선행 함수가 제1과정에서 지정된 피호출 함수에 관한 정보를 우회 호출 함수 저장소에 저장하는 제2과정과 후행 함수가 제2과정에서 후회 호출 함수 저장소에 저장된 피호출 함수에 관한 정보를 읽는 제3과정 및 후행 함수가 제3과정에서 읽은 정보를 참조하여 피호출 함수를 호출하는 제4과정을 포함하는 데에 있으므로, 그 효과는 프로그램 실행 전에 호출 함수에서 피호출 함수를 인식하지 못하는 경우에도 호출이 가능하도록 하는 데에 있다.

    분산객체 시스템에서 원격객체 생성 및 접근방법
    8.
    发明公开
    분산객체 시스템에서 원격객체 생성 및 접근방법 无效
    在分布式对象系统中创建和访问远程对象

    公开(公告)号:KR1019990051702A

    公开(公告)日:1999-07-05

    申请号:KR1019970071070

    申请日:1997-12-19

    Abstract: 본 발명은 분산 객체 환경에서 클라이언트와 동일한 지역에 있는 객체를 생성하고 접근하는 방법과 동일한 방법으로 스터브(Stub)을 생성하고 스터브에 접근하면 스터브에서 객체 중개자(CORBA: Common Object Request Broker Architecture)를 통하여 원격 시스템의 스캘톤(skeleton)과 연결하고 스캘톤에서 목적 객체를 생성하고 접근한다. 그러므로 본 발명은 클라이언트에서 지역 객체를 이용하는 것과 동일한 방법과 효과를 그대로 유지하면서 스터브를 이용하여 원격 시스템의 객체를 생성하고 접근하도록 하였다.

    양방향 메세지 전송 시스템
    9.
    发明公开
    양방향 메세지 전송 시스템 失效
    双向信息传输系统

    公开(公告)号:KR1019960027412A

    公开(公告)日:1996-07-22

    申请号:KR1019940036329

    申请日:1994-12-23

    Inventor: 유인원

    Abstract: 본 발명은 분산 시스템에서 클라이언트와 원격 서버 간에 통신하기 위한 통신 처리기를 분할하여 양방향 메세지 전송이 가능하게 하는 시스템에 관한 것으로, 분산 시스템에서 클라이언트와 원격 서버 간에 통신하기 위한 통신 처리기를 분할하여 통신망으로부터의 입력가 출력을 전담하도록 함으로써 전송 속도를 향상시킴과 동시에, 전송할 메세지가 없을 때 전송할 메세지가 도착하였는지를 검사하는 무한 반복 과정을 제거함으로써 시스템의 운영 효율을 향상시킨다.

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