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公开(公告)号:KR100586485B1
公开(公告)日:2006-06-07
申请号:KR1020030096057
申请日:2003-12-24
Applicant: 한국전자통신연구원
Abstract: 본 발명은 3차원 그래픽 가속 장치를 이용하여 렌더링 할 경우 확장성이 용이하도록 하는 최적화된 렌더링 플러그인 구조를 제공하고, 또한 이러한 렌더링 구조에 하드웨어 쉐이더를 최대한 활용할 수 있도록 하는 하드웨어 쉐이더를 이용한 3차원 그래픽 플러그인 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명의 플러그인 시스템은, 플러그인 컨테이너로부터의 인터페이스를 통해 실제 렌더링을 구현하는 렌더링 플러그인과, 하드웨어 쉐이더를 플러그인 방식으로 제작하기 위한 쉐이더 플러그인과, 장면 그래프를 탐색하기 위한 노드 탐색기를 포함하고, 상기 각 플러그인에 대한 등록 및 인터페이스 제공 기능을 수행하여 플러그인 객체들을 관리하는 플러그인 컨테이너로 구성된다.
쉐이더(shader), 플러그인, 실시간 렌더링, 장면 그래프, 노드 탐색기, 표면속성 리스트, 렌더링 플러그인-
公开(公告)号:KR1020050064580A
公开(公告)日:2005-06-29
申请号:KR1020030096057
申请日:2003-12-24
Applicant: 한국전자통신연구원
Abstract: 본 발명은 3차원 그래픽 가속 장치를 이용하여 렌더링 할 경우 확장성이 용이하도록 하는 최적화된 렌더링 플러그인 구조를 제공하고, 또한 이러한 렌더링 구조에 하드웨어 쉐이더를 최대한 활용할 수 있도록 하는 하드웨어 쉐이더를 이용한 3차원 그래픽 플러그인 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명의 플러그인 시스템은, 플러그인 컨테이너로부터의 인터페이스를 통해 실제 렌더링을 구현하는 렌더링 플러그인과, 하드웨어 쉐이더를 플러그인 방식으로 제작하기 위한 쉐이더 플러그인과, 장면 그래프를 탐색하기 위한 노드 탐색기를 포함하고, 상기 각 플러그인에 대한 등록 및 인터페이스 제공 기능을 수행하여 플러그인 객체들을 관리하는 플러그인 컨테이너로 구성된다.-
公开(公告)号:KR1020040052131A
公开(公告)日:2004-06-19
申请号:KR1020020079863
申请日:2002-12-13
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06Q50/10
CPC classification number: A63F13/352 , A63F13/12 , A63F13/335 , A63F13/71 , A63F13/79 , A63F2300/50
Abstract: PURPOSE: A distributed online game server system based on a distance is provided to support a large scale of user by effectively distributing the load to the game servers distributed by the distance. CONSTITUTION: A session server(101) provides the information needed for certifying a user and connecting to the game server(103). An NPC(Non-Player Character) server(105) performs the data management and the script process for the characters except a player selected from a client by the AI(Artificial Intelligence). A database server(102) stores/manages the data needed for the real-time process such as the billing information and the detail information for the player. The game server is managed by the session server and the NPC server, manages one region divided based on the distance as one unit, and provides a game service. A real-time download server(104) provides a download service to the client in real-time.
Abstract translation: 目的:提供一种基于距离的分布式在线游戏服务器系统,通过有效地将负载分配给远距离分发的游戏服务器来支持大量用户。 构成:会话服务器(101)提供验证用户并连接到游戏服务器(103)所需的信息。 NPC(非玩家角色)服务器(105)对通过AI(人工智能)从客户端选择的玩家除外的角色执行数据管理和脚本处理。 数据库服务器(102)存储/管理实时处理所需的数据,例如计费信息和玩家的详细信息。 游戏服务器由会话服务器和NPC服务器进行管理,将一个基于该距离划分的区域管理为一个单元,并提供游戏服务。 实时下载服务器(104)实时向客户端提供下载服务。
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