Abstract:
본 발명은 SDR(Software Defined Radio) 기술과 CR(Cognitive Radio) 기술을 도입한 기지국 시스템의 재구성 최적 방법과 그 플랫폼에 관한 것이며, 이를 위해 기지국 주변 무선 채널 환경을 측정 및 인지, 최적의 주파수 자원할당, 주변 채널환경에 최적화된 송수신 알고리즘 판단 및 수립, 송수신기 시스템의 재구성 순서로 동작한다. 이와 같이, 본 발명은 요소기능들이 공통된 목적에 의해 유기적으로 결합 및 연동하여 최적의 서비스를 제공한다. 시스템 재구성, 다중모드 기지국, SDR 시스템, CR 기술
Abstract:
A platform and a method for reconfiguring a reconfigurable base station are provided to offer a user high quality service as well as to enhance efficiency of frequency resources by changing frequencies or services selectively according to an environment, a user request or QoS(Quality of Service). A platform for reconfiguring a reconfigurable base station includes a CR(Cognitive Radio) function unit(100) and an SDR(Software Defined Radio) platform(200). The CR function unit actively recognizes a situation like a channel feature caused by different frequencies, time assignment distribution or unique environment characteristics and assigns available wireless resources to a user based on the recognized information. The SDR platform reconfigures flexibly a transmitting or receiving system like a base station or a terminal via a software based on transmitting or receiving algorithm information like information on frequencies, bandwidth, a multiplexing scheme, a modulating/demodulating scheme, channel coding, transmission power and others.
Abstract:
A method for optimizing cognitive radio communication system variables and a computer-readable recording medium storing a program therefor are provided to increase a convergence speed by allocating an arbitrary solution within a target range as a system variable of radio communication and reducing radio configuration genes of a chromosome used for a gene algorithm. System variables required to be optimized by the user of radio communication are set as knobs or meters(S1). A target that can be set in the system with respect to the set knobs or meters is set(S2). A solution within the bounds of the target is extracted among solutions of the system variables(S3). System variables are set according to the solution(S4).
Abstract:
미디어 부가정보 처리 장치 및 방법이 개시된다. 미디어 부가정보 처리 장치는 인터페이스를 통해 미디어 데이터가 입력되면, 상기 입력된 미디어 데이터에 대응하는 패턴을 데이터베이스로부터 획득하는 획득부와, 상기 획득된 패턴에 대응하는 실감효과를 결정하고, 상기 결정된 실감효과에 대한 제1 어노테이션(Annotation)을 생성하는 프로세서를 포함한다.
Abstract:
The present invention relates to an apparatus and a method for controlling a realistic effect system based on a user reaction. The realistic effect system controlling method which is disclosed by an embodiment of the present invention includes the following steps of: confirming that a current frame is an authoring frame in which a realistic effect is inserted by an author or not; sensing a reaction about a user motion in case the current frame is the authoring frame; analyzing the reaction of the user based on a predetermined algorithm; and controlling a realistic feeling device based on the analysis result. The present invention is able to expand the execution of a realistic effect between a virtual-to-real and a real-to-virtual according to a user reaction into an operation of the real-to-real and is also able to increase the immersion and interest of a user by the operation of a realistic feeling device according to reactions of a momentary user operation.
Abstract:
본 발명은 가상 입체 음향 생성 장치 및 그 방법에 관한 것이다. 본 발명에서는 다채널의 입체음향 신호를 2채널의 가상입체음향 신호로 변환한다. 예를 들어, 5.1채널을 포함한 다채널의 입체음향 신호를 머리전달함수(Head-Related Transfer Function: HRTF) 등을 이용하여 2 채널의 가상 입체 음향 신호로 변환한 후, 오디오 부호화기를 사용하여 2채널의 부호화된 가상입체음향 신호를 생성한다. 이와 같이, 생성된 2 채널의 가상 입체 음향 신호는 온라인 또는 오프라인을 통해 개인용 컴퓨터, 이동단말기(핸드폰, PDA 등) 등의 재생 장치로 전송되어, 2채널의 헤드폰 또는 스피커를 통하여 가상입체음향으로 재생된다. 이러한 본 발명에 따르면, 재생 장치에서 부호화된 다채널 오디오 신호를 복호화하고 2채널의 가상입체음향으로 변환하는 과정 없이, 2채널의 가상입체음향 오디오 신호를 복호화하여 헤드폰 또는 스피커로 가상입체음향을 재생할 수 있다.