해양생물 3D 모델링 및 가상체험 콘텐츠의 제작 시스템 및 방법
    1.
    发明授权
    해양생물 3D 모델링 및 가상체험 콘텐츠의 제작 시스템 및 방법 有权
    海洋生物三维建模与生产系统及虚拟体验内容方法

    公开(公告)号:KR101784172B1

    公开(公告)日:2017-10-11

    申请号:KR1020160098842

    申请日:2016-08-03

    Abstract: 본발명은해양생물 3D 모델링및 가상체험콘텐츠의제작시스템및 방법에관한것으로, 본발명에따른해양생물 3D 모델링및 가상체험콘텐츠의제작방법은촬영장비가해양생물을촬영하는제1 단계; 3D 모델링부가상기촬영된해양생물의전체크기를기준으로각 부위별크기를배율로표현하고, 상기해양생물의전체두께및 각부위별두께는각 부위크기의기준점에서부터배율로표현한크기로 3D 모델링하는제2 단계; 및가상체험콘텐츠생성부가상기생성된폴리곤객체인 3D 모델에랜더링및 뼈대생성(Rigging)을통해 VR(Virtual Reality) 객체를생성하는제3 단계;를포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及对海洋生物的3D建模和生产系统和虚拟经验方法可以是海洋生物的3D建模和的虚拟体验的制造方法可以在根据本发明的海洋生物的升压比的第一步骤; 3D建模除了表达通过基于所拍摄的海洋生物,总厚度和海洋生物通过尺寸3D建模的各部分厚度的总尺寸的一个因素的每个部分的大小,在放大倍数,来自每个部分的大小的基准点 第二步; 以及第三步骤,通过对由虚拟体验内容生成单元生成的作为多边形对象的3D模型进行渲染和骨架化来创建VR(虚拟现实)对象。

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