디지털 비디오 스트림에서의 트릭 플레이
    1.
    发明公开
    디지털 비디오 스트림에서의 트릭 플레이 审中-公开
    数字视频流媒体的特技播放

    公开(公告)号:KR20180008891A

    公开(公告)日:2018-01-24

    申请号:KR20187000992

    申请日:2014-07-03

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: 비디오스트림의개선된재생을위한시스템및 방법들이제공된다. 비디오단편들은재생을위한다수의연속프레임들을포함하고있음을식별한다. 단편들은비디오스트림내에서시간적으로등 간격으로이격될수 있거나또는콘텐츠적응성일수 있다. 그다음, 단편의제1 프레임은장면의제1 프레임또는다른적당한정지지점으로서선택될수 있다. 비디오스트림을인코딩또는디코딩하는동안생성되는장면검출, 물체검출, 움직임검출, 비디오메타데이터, 또는다른정보는적당한단편선택시에도움을줄 수있다.

    Abstract translation: 介绍了改进视频流重放的系统和方法。 识别视频片段,其包括用于回放的多个连续帧。 片段可以在视频流中均匀地时间间隔或者可以是内容自适应的。 然后,可以选择片段的第一帧作为场景的第一帧或其他适当的停止点。 在视频流的编码或解码期间生成的场景检测,对象检测,运动检测,视频元数据或其他信息可有助于适当的片断选择。

    System and method for creating tamper-resistant code

    公开(公告)号:AU2005242865A1

    公开(公告)日:2005-11-24

    申请号:AU2005242865

    申请日:2005-04-14

    Applicant: APPLE INC

    Inventor: BATSON JAMES D

    Abstract: A system and method for creating tamper-resistant code are described herein. In one embodiment, the method comprises receiving a first object code block. The method also comprises translating the first object code block into a second code block, wherein the translating includes applying taper-resistance techniques to the first object code block or the second object code block. The method also comprises executing the second object code block.

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